Crytek

«La PC está una generación delante de las consolas,» Crytek

Después de unos buenos tres años de estar en el mercado, Crysis sigue siendo uno de los juegos visualmente más impresionantes -sin contar modificaciones de juegos como GTA IV, Fallout o New Vegas, que pueden llegara ser igual o más impresionantes que Crysis-  tanto que se llegó a pensar que un título de esta calidad no llegaría a las consolas debido a los requerimientos que pedía para ser jugado.

Crytek ha hecho lo imposible por que la tercera versión de su motor gráfico CryENGINE pudiera correr paralelamente el juego en consolas y PC sin perder calidad pero Cevat Yerli, CEO de Crytek, asegura que aúna sí la PC podría estar fácilmente una generación por delante de las consolas. «Ahora con el 360 y el PS3, creemos que la calidad de los juegos más allá de Crysis 2 y otros juegos basados en el CryEngine, estarán muy limitados en la expresión creativa y contenido. No será posible sacarle agua a las piedras.»

Aunque también asegura que las limitantes que planean las consolas están deteniendo el avanza de la calidad en los juegos de PC. «Aunque creo que es la mentalidad de los desarrolladores la que hay que criticar. Muchos ya no consideran que la PC sea algo importante; las expectativas de ventas no son ni de cerca las mismas que lasconsolas y hasta que el mercado de las PC tenga ganancias comparables, no habrá compañías que gasten mucho dinero en las versiones para PC de un juego.»

[vía|Edge]

Crytek anuncia Warface

Méndigos Coreanos, no conformes con tener muchos juegos masivos en línea -y algunos de ellos no solo buenos, sino gratuitos- o a Mega Man Online, ahora lograron que Crytek sacara un título en exclusivo para aquél territorio y que utiliza el CryEngine 3. Warface es el nombre de este título que será gratuito para jugar.

Como la tradición manda, este título de Crytek es un juego de disparos y será el primer título del desarrollador alemán en entrar en las filas de los juegos «freemium», que te permite jugar gratuitamente y te ofrece productos mediante microtransacciones, encargado al estudio con base en Seoul y será únicamente para PC, contando con modos tanto cooperativos como competitivos.

Crytek busca sacar un nuevo TimeSplitters

Hace rato que no escuchamos algo nuevo de TimeSplitters,debido primordialmente a que Free Radical desapareció del mapa, pero hay posibilidades de ver un nuevo título en la franquicia pues Crytek del Reino Unido está en pláticas con publishers viendo al posibilidad de que TimeSplitters salga del olvido.

«Estamos en pláticas con publishers en este momento, viendo si es una ruta viable o no,» comenta Karl Hilton, Director Administrativo del Studio. «No ha habido un TimeSplitters en bastante tiempo. Obviamente siento TimeSplitters un FPS con un fuerte elemento de multijugador, la pregunta sería ¿haremos otro título o deberíamos escoger una ruta distinta o quizá desarrollar una propiedad intelectual totalmente nueva?»

Quizá el ánimo dubitativo en el aire de Hilton sea por la mar de juegos en primera persona que hay en el mercado y, quizá, la saturación del género, «Estamos viendo con los Publishers a ver si están interesados y a dónde nos puede llevar eso. Si se interesan por otro TimeSplitters, estaremos contentos de hacerlo. Si quieren hacer algo distinto, haremos eso.»

[vía|Eurogamer]

[EGS 10] Entrevista con Brent Daddy de Crysis 2

Crysis dará el paso que pocos se atreven a dar sin perder la credibilidad: pasar de la PC a las consolas. Pero Crytek tiene un as bajo la manga que se llama CryEngine 3, un motor gráfico ideado precisamente para el desarrollo en paralelo de las 3 plataformas -PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

Además de esto, el título desarrollado por el studio alemán intentará ser más que un simple tech demo, ya que la historia será un punto clave para el título.

Mientras los demás detalles de develan, Brent Daddy -product Manager de Crysis 2- tuvo la amabilidad de regalarnos unos minutos para entrevistarlo durante el Electronic Game Show 2010.

¿Puedes hablarnos de la tecnología detrás del juego?
No soy alguien muy técnico, pero con el CryEngine3, Crytek logró hacer que el desarrollo fuera no sólo rápido, sino prácticamente idèntica entre las plataformas.

De hecho, lo que se desarrolla para PC y se pasa directamente al PS3 y 360 sin mayor esfuerzo.

El multiplayer no es algo extraño para ustedes, ¿Qué nuevas nos traen para Crysis2?
Estos muchachos de Crytek saben lo que están haciendo y mejorarán el multiplayer que ofrecieron en Warhead, permitiéndote personalizar tu nanosuit, sino añadir potenciadores que harán a cada jugador distinto a los demás, permitiendo diversificar las estrategias de juego de formas nunca antes vistas.

¿Potenciadores, algo así como los perks?
Exactamente, los cuales ayudarán a especializar a los personajes. También habrá habilidades que te harán cambiar al forma en la que juegas y poner más atención en lo que pasa en el campo de batalla.

De hecho hay una habilidad que te permitirá mandar un holograma tuyo a la batalla para atraer la atención de tus enemigos y poderlos tomar desprevenidos.

¿Habrá clases o loadouts como en otros juegos?
Algo parecido. Hay, inicialmente, 4 ‘clases’ que podríamos llamar ‘los clásicos’. Hay uno que es como Sniper,  otro que me encanta que lanza pulsos electromagnéticos a los enemigos relentizándolos.

Aún no revelaremos todas las clases ni todos las habilidades ni potenciadores, pues queremos dejarles algo de sorpresa para cuando tengan el título.

¿Podrás cambiar las ‘clases’ durante el juego?

Podrás hacerlo cuando mueras, pero durante la partida sólo podrás robarle las armas a los enemigos. No podrás quitarle los potenciadores.

La primera ronda del beta multiplayer para Crysis 2 será en Xbox 360

Si te gustan los juegos en primera persona, tienes un Xbox 360 y, en especial, te gusta Crysis, quizá te alegre saber que la primera ronda del periodo de pruebas -beta- para Crysis 2 será exclusiva para la consola de Microsoft.

Obviamente aquí hay truco si quieres entrar, pues para hacerlo debías inscribirte a la comunidad de Crysis 2 pues las invitaciones ya están en camino. Además necesitarías, desde luego, una suscripción Gold de Xbox Live.

Si, en caso contrario, no tienes un Xbox 360, descansa tranquilo, pues Crytek espera incluir al PlayStation 3 y PC en las siguientes rondas del beta multijugador.

Crysis 2 tiene fecha de salida, 22 de Marzo

Esperemos que Crytek ahora no se vuelva a echar para atrás, pues aunque la vez pasada no haya especificado una fecha en concreto, todos teníamos la esperanza de que el título fuera a salir, al menos, en este 2010.

Hace un par de semanas se nos avisó que, de hecho, esta secuela no saldría este año, sino que «en algún momento del primer trimestre de 2011″ saldría a la venta. Hoy sabemos la fecha definitiva -que esperemos no cambien nuevamente-: 22 de Marzo de 2011 para Norte América y tres días después en Europa.

Crysis 2 no saldrá en 2010

Después de toda la expectativa que Crytek y EA esaban creando para Crysis 2, al parecer el título no terminará saliendo a finales de este año como lo habíamos estado esperando desde hace varios meses, sino que saldrá hasta los primeros meses de 2011.

No hubo una razón en específico del por qué de este retraso, pero esos mesesitos extra le servirán para mejorar el rendimiento del título y la calidad en general del mismo. De menos véanlo de esta forma: tendrán tiempo para jugar otros juegos a fines de este año.

[Trailer] Crysis 2

Se nota que Crytek ha estado echándole los kilos a Crysis, no solo porque se ve increíble, sino porque los Trailers que están sacando al público no se basan únicamente en que el juego se vea muy bonito pues la acción se ve interesante y al parecer ahora la historia tendrá algo más de peso.

Este trailer nos lleva directito a la acción, a la «Zona Segura» en donde descubriremos que es todo menos «segura».