Crystal Dynamics

ShowTime Podcast 90: Meyo, mucho meyo

Una emisión más de ShowTime Podcast está al aire -o en los internets- y mientras @robsainz habla de BioShock Infinite en la nueva sección del «Video/Trailer de la Semana» también suelta una pregunta muy importante al aire ¿En realidad estamos listos para una nueva generación? Porque ciertamente no tenemos mucha información al respecto y quizá estemos haciendo demasiado ruido para algo que tiene algunos años más para ser una realidad.

Mientras esa pregunta nos da vueltas en la cabeza, estas fueron las notas que quedaron dentro del resumen semanal de noticias:

Y la sección de «no puedo creer que lo dijeron/hicieron» vuelve con estas notas:

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Soul Reaver podría volver de entre los muertos

Muy pocos recuerdan Soul Reaver y, para remediar esta situación, puede que Crystal Dynamics haga que esta vampírica saga vuelva de entre los muertos. Esto viene por parte de VG247, quienes tienen fuentes hiper secretas que, con sus técnicas ninja, han logrado filtrar información de que el studio que ahora desarrolla Tomb Raider tiene otros proyectos en el horno.

Uno de estos, precisamente, sería un regreso a Soul Reaver, con una nueva dirección de arte y no se sabe aún si será remake de Legacy of Kain, Soul Reaver o continuación a este último.

Y si tomamos en cuenta que Crytal Dynamics acaba de contratar al diretor de God of War 3, Cory Barlog, para un juego «aún sin anunciar,» algunos ya comenzaron a teorizar que él será el encargado de realizar este nuevo Soul Reaver.

Tomb Raider no llegará al Wii U

Crystal Dynamics ha hecho oficial que la nueva aventura de Lara Croft que conocemos simplemente como Tomb Raider no llegará a la próxima consola de Nintendo, el Wii U, pero sí para la Mac.

Se llegó a esta decisión debido a que no sería lo correcto el llevar el juego a una nueva plataforma cuando el desarrollador ideó el juego para la tecnología que hay actualmente en el mercado.

«Cuando iniciamos el ciclo de desarrollo nos aseguramos de hacer la decisión de que sería hacer un juego para una plataforma y que fuera específicamente para dicha plataforma,» aseguró Karl Stweart, Administrador de Marca para Crystal Dynamics en el podcast de Crystal Habbit.

«Habiendo dicho esto, teníamos ya mucho tiempo haciendo el juego cuando el Wii U se anunció y, creo, no hubiera sido lo correcto el portearlo para la plataforma. Si hubiéramos iniciado a construir el juego para el Wii U, sería muy distinto y tendría alguna funcionalidad específica para él.»

Lara Croft and the Guardian of Light en camino a Android

Square Enix acaba de anunciar que el spin-off de Tomb Raider que vimos a hace un poco más de un año en las consolas y luego en la App Store de Apple para sus dispositivos iOS, ahora también llegará a los aparatos corriendo en Android en los próximos meses, en específico para el Xperia Play de Sony.

No se dio una fecha en específico del lanzamiento no se especificó, pero podría ser que después de algún tiempo de exclusividad con el aparato de Sony, llegue a los demás dispositivos capaces de ejecutarlo. Además hay más títulos de Square Enix que puedan hacer su llegada al sistema operativo de  Google.

[Lee|Comunicado de Prensa]

Crystal Dynamics: No haremos más juegos de Lara Croft, nos enfocaremos en Tomb Raider

Lara Croft and the Guardian of Light fue un buen juego, si bien no fue el clásico título de Tomb Raider, muchos gustaron de esta aventura cooperativa de Lara, desgraciadamente, asegura Crystal Dynamics, que no habrá más juegos que ostenten el título de «Lara Croft» en el futuro. O al menos no hechos por ellos.

«El equipo experimental simplemente buscaba una nueva propiedad intelectual para avanzar y ver qué tan lejos podríamos llevar a Lara,» y según el studio que The Guardian of Light será el primero y el último.

Y no es que les haya ido ma len ventas, de hecho, asegura Karl Stweat, administrador global de marca en Crystal Dynamics, qe el título «fue muy exitoso en términos de negocios.»

Lo bueno, es que ahora tendrán a todo el equipo completo para terminar el nuevo Tomb Raider y darle el reboot que se merece.

[vía|Joystiq]

[Galería] Tomb Raider

Crystal Dynamics se está esforzando para esta reimaginación/génesis de Lara Croft en la próxima entrega de Tomb Raider, no sólo al darle un giro a la trama que usualmente nos venía presentando -la típica cazarecompenzas-, sino que el estilo visual también ha cambiado.

Como bien recordarán, este título nos contará la historia de cómo una joven Lara Croft naufraga en una isla Japonesa y debe aprender a sobrevivir.

Estas imágenes pertenecen a GameInformer, a quienes agradecemos por proveernos de screenshots de mucha calidad.

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Tomb Raider Trilogy llegará al PlayStation 3 en 2011

Si pensabas que solo Sly Cooper, God of War y Prince of Persia se daban la osadía de recopilarse y volver a salir en alta definición para el PlayStation 3, Crystal Dynamics te hará pensar lo contrario ya que Tomb Raider Legend, Anniversary y Underworld serán relanzados en un solo Blu-Ray para beneplácito de sus fans.

Karl Stewart, Director global de marca para Crystal Dynamics, confirmó el rumor que había iniciado a media semana al enlistarse la trilogía de Tomb Raider en Amazon de Alemania al twittear que «Sí, es oficial. La «trilogía» #TombRaider para PS3 vendrá en año nuevo. Más detalles la semana entrante.»

Claro que esta trilogía vendrá con trofeos incluidos, así como avatars para PlayStation Home en su edición de colección. Se prevé que salga el 22 de Marzo de 2011.

Revelados más detalles del próximo Tomb Raider

Se han filtrado un par de detalles del nuevo Tomb Raider, ese que sale en la portada del número de Enero de la Game Informer y, al parecer, el tema principal del juego será la supervivencia. Además, no será como los demás títulos, pues no se tratará tanto de llenar de balas a los enemigos, sino tendrá mucha exploración en un mundo abierto.

Esta mecánica les permitirá a los de Crystal Dynamics contar cómo Lara obtiene y mejora sus habilidades, así como tendrá la oportunidad de crear herramientas de supervivencia -las cuales no fueron reveladas, pero suponemos que en algún momento podrás crear una tabla con clavos, el arma más mortal del hombre- y en la misma medida que la modalidad «hardcore» de Fallout: New Vegas, Lara deberá comer y beber para mantenerse con vida, así como evitar las trampas de los habitantes de la isla donde se desarrollará el juego.

[vía|NeoGaf]