Crystal Dynamics

Tomb Raider: Underworld formará parte de Core Online

Tomb Raider Underworld

Si no habías tenido tiempo de jugar Tomb Raider: Underworld -el último título de la serie antes del reboot que saldrá este año-, Square Enix acaba de anunciar que este título formará parte de la oferta de su servicio en la nuve, Core Online.

Quizá no sea la gema de la corona, pero hey podrás jugarlo gratis.

Se confirma multiplayer de Tomb Raider

tomb raider

Hace casi una semana se rumoreó que el gran secreto que el equipo de desarrollo de Tomb Raider nos tenía preparado sería el multiplayer del juego y… el rumor estaba en lo correcto.

La autenticidad de este rumor se reveló en el número #145 de la Official Xbox Magazine donde no se explican muchos detalles, pero aseguran que esta modalidad será desarrollada por Eidos Montreal y no Crystal Dynamics.

Según explica el mismo studio en su blog este modo será «inspirado por la respuesta positiva que tuvimos con el coopertivo de Lara Croft and the Guardian of Light. Tendremos más detalles sobre el multiplayer de Tomb Raider durante el CES a principios de Enero.»

In our next issue: Tomb Raider gets multiplayer! [OXM]

[Rumor] Tomb Raider tendrá multiplayer

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De seguro recuerdas que el próximo título que, a su vez, sirve como reboot de la franquicia tendrá multijugador, ¿no? Bueno, no te culpamos porque dicha modalidad no ha sido anunciada… aún.

Pero según un pequeño descuido de las tiendas GAME del Reino Unido, esta característica ahora es conocida. Esta información estaba contenida en la descripción del juego que ya ha sido borrada, pero entre los detalles aseguraba que el juego tendría una modalidad en donde sobrevivirías como equipo. «Juega en varios modos multijugador como los compañeros de Lara o los Yamatai.»

También cabe mencionar que ningún juego de la franquicia ha tenido esta modalidad antes y quizá a esto se referían los desarrolladores cuando adelantaron que anunciarían algo muy especial en el futuro que «cambiaría para siempre la forma que has jugado Tomb Raider.»

[vía|NeoGAF]

Lara Croft and the Guardian of Light será gratuito en CoreOnline

¿Recuerdan el servicio de juegos descargables de Square Enix? Sí, ese tal CoreOnline, pues ahora resulta que el publisher y desarrollador ha agregado un nuevo título gratuito para quienes formen parte de esta comunidad y podrás jugarlo directamente desde tu explorador de internet.

Si no has jugado esta aventura de Lara Croft, bien puedes invitar a un lángaro a que sea tu pareja y terminar todos los retos, lo cual no solo probará ser difícil sino también divertido.

Crystal Dynamics trabaja en una nueva propiedad intelectual

Crystal Dynamics no solo está ocupado con la nueva encarnación de Lara Croft para el próximo Tomb Raider, sino que según un anuncio de contratación de personal por parte del studio, ya se encuentran desarrollando nuevas franquicias para «futuras plataformas.»

Según este anuncio, Crystal Dynamic necesita personal para una propiedad intelectual original, innovadora y para futuras plataformas. El puesto que buscan contratar es el de «Ingeniero Senior,» que se encargará de «desarrollar e iterar sistemas de animación de siguiente generación así como herramientas para motores a usarse en títulos AAA de acción aventura en perspectiva de 3ra persona.»

[vía|GameTrailers ]

Tomb Raider es retrasado hasta 2013

Parece que Final Fantasy XIII-2 y Deus Ex: Human Revolution fueron lo suficientemente exitosos comercialmente como para que Crystal Dynamics pudiera retrasar el reboot de Tomb Raider hasta el primer cuarto del año que entra.

Originalmente Tomb Raider saldría a finales de este año, pero según Crystal Dynamics, el juego requerirá un poco más de tiempo para pulirse y para darle un regreso digno a Lara Croft.

«Estamos haciendo cosas totalmente nuevas para Tomb Raider en este juego y el tiempo adicional de desarrollo nos permitirá darle los toques finales al juego y pulirlo al nivel que se merecen,» comentó Darrel Gallagher, cabecilla de Crystal Dynamics.

«Nuestra prioridad es asegurarnos que cumplamos con la más alta calidad para el juego y, para lograrlo, decidimos mover algunos meses la fecha de lanzamiento algunos meses.»