Está semana platicamos un poco de aquellos juegos que fueron objeto de su tiempo por la forma en que tocaban ciertos temas polémicos, pero si los sacamos y los quisiéramos ver en Seguir leyendo…
Crunchyroll
El Poscast Beta #657: Jugadores estigmatizados
Esta semana discutimos acerca de esos apodos, estigmas y rechazos que se han generado con los años a cierto tipo de jugadores que se dedican a una sola serie o genero, ya sea desde los “niños rata” a los “Fifas” platicamos de estás extrañas divisiones ¿es mera discriminación o realmente se han ganado esos estigmas? Seguir leyendo…
El Poscast Beta #656: Shigesato Itoi
Está semana regresa una sección que nos gusta mucho, una “Betagrafía” donde les platicamos de la vida y obra de un desarrollador de videojuegos, Seguir leyendo…
El Poscast Beta #655: Final Fantasy VII Rebirth
Como les prometimos hace semanas está semana toca turno de hacer la reseña de Final Fantasy VII: Rebirth y para ello tenemos de regreso a Seguir leyendo…
El Poscast Beta #654: El problema de la música en videojuegos
Está semana retomamos los comentarios que recientemente Nobuo Uematsu realizó en una reciente entrevista en donde menciona que siente un estancamiento en la música de videojuegos Seguir leyendo…
El Poscast Beta #649: Publicidad en Videojuegos
Está semana finalmente tenemos de vuelta equipo original del Poscast, más nuestro invitado de lujo desde Japón @RionYun para platicar de la publicidad en videojuegos. Pensando este episodio como una introducción al tema, platicamos de la publicidad que vimos en México desde los 90’s hasta nuestros días en televisión y medios impresos, así como su comparación con lo que tenían en Japón. Seguir leyendo…
El Poscast Beta #648: Sexualización en videojuegos
Está semana es especial pues tenemos de vuelta al equipo de invitadas que ya nos han acompañado en anteriores ocasiones para platicar de una discusión que se ha generado en redes sociales desde hace unas semanas Seguir leyendo…
El Poscast Beta #647: Mecánicas olvidadas
Después de criticar la industria de videojuegos por la falta de originalidad, está semana platicamos de esas grandiosas mecánicas de juego que en algún momento nos causaron una gran impresión pero ya sea porque fueron patentadas o simplemente porque se fueron olvidando, ¿podrían regresar con un giro interesante? ¿que más nos falta explorar? Seguir leyendo…