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Crytek: El single player debe desaparecer

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En una entrevista con IGN, Cevat Yerli sugirió que no todos los juegos que ofrecerá Crytek en un futuro serán títulos competitivos online como Warface.

«Tengo la noción de que la experiencia de single-player tiene que desaparecer. Sin embargo, no estoy diciendo que no habrá experiencias de single-player… se podría llamar single-player conectado o single-player online en vez,» dijo Yerli.

«El aspecto online y social pueden cambiar al single-player en un nuevo tipo de contexto y proveer beneficios que harán que quieras ser parte de un modo de historia conectada más que uno desconectado,» continuó, «Seguro, si la tecnología te fuerza a jugar un juego tradicional de single player online, es no tiene sentido pero si ofrece beneficios el estar online entonces quieres ser parte de el.»

Aunque no lo dijo de una forma específica, los comentarios de Yerli parecen sugerir que juegos como Dark Souls que son de un solo jugador pero en línea podrían ser lo que Crytek busca.
[vía cvg]

Crytek: Esperamos dedicarnos únicamente a juegos gratuitos en máximo 5 años

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Según Cevat Yerli, CEO de Crytek, El plan de Crytek para hacer solo juegos gratis incluye expandir al estudio como un proveedor de servicios, construir la plataforma GFace. De acuerdo a este plan Crytek sería completamente gratis dentro de cinco años.

«Decidimos hace cinco o seis años que queremos juntar la calidad de juegos triple-A con el modelo de negocios free to play. Al mismo tiempo, decidimos otros juegos, en algunos de nuestros estudios, irían en esa dirección. Pero seguimos alzando la calidad e nuestro negocio de las consolas, que es el negocio dominante para el mundo occidental, pero estamos observando- y vemos esto con Warface- the el mercado free to play va a la alza. Creo que en los próximos dos o tres años, free to play va a competir con los juegos de paga con juegos como Warface,» mencionó Yerli.

Yerli también menciona que Crytek debe de «cambiar de un desarrollados a una compañía de servicios» ofreciendo GFace a cualquier desarrollados que lo necesite.

«Si pudiéramos lanzar nuestros juegos en una plataforma que ya existe hoy, y pudiéramos obtener los mismos resultados, entonces no construiríamos nuestra propia plataforma. pero estamos convencidos que nuestra plataforma hace algunas cosas nuevas que hacen que nuestros juegos se manejen mejor. Es por eso que planeamos ofrecer este servicio a terceros,» continuó.

Yerli también comentó que a pesar que hacen tecnología, su principal objetivo seguirán siendo los juegos.

[vía joystiq]