CD Projekt Red

[Developer Diary] The Witcher 2: Assassin’s of Kings – El comienzo

CD Projekt Red y Warner Bros. Interactive sueltan la primera probadita de la edición de Xbox 360 de The Witcher, pero este video es más que un simple trailer, pues staff del equipo de desarrollo nos comenta las diferencias, mejoras y adiciones que se le hicieron al juego para que pudiera disfrutarse como debe en la consola.

Para adelantarles un poco, no solo se agregó contenido nuevo o se retrabajaron algunas secciones de la historia para darle más agilidad al título, sino que se rediseñó la interfaz de usuario, se cambió el motor gráfico, se adaptó el sistema de combate. Algo muy importante que CD Projekt Red asegura es que esta versión no es un simple port del original para PC, sino que prácticamente se rehizo de cero para quedar de la mejor forma para la consola.

[Trailer] The Witcher: Assassins of Kings llegará al Xbox 360 en Abril

CD Pojekt Red por fin oficializa la fecha de salida de The Witcher 2 y, aunque tardó algunos meses más de los que muchos quisieran, por fin estará en el Xbox 360 a partir del próximo 17 de Abril como la versión «mejorada» del juego.

Así que ya saben, el juego llegará con todo el contenido descargable de la versión para PC y fue anunciado con un increíble trailer que podrán ver aquí abajo. Disfrutenlo.

ShowTime Podcast 81: En la nube

Un nuevo ShowTime está listo y con las nuevas tecnologías presentadas en el CES, televisores con videojuegos en la nube, llegan temas que parece nunca acabarse: piratería, hacks y nueva generación. @robsainz además intuye en qué plataforma podría no tener una consola para la siguiente generación. ¿Están de acuerdo? Déjenlo en los comentarios.

El resumen semanal de noticias tuvo los siguientes tópicos:

Esta semana volvió el «no puedo creer que lo dijeron/hicieron» y estos fueron los participantes:

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

CD Projekt Red desiste en atacar a quienes piratearon The Witcher 2

CD Projekt Red se echaron una gran tarea a los hombros: Perseguir a quienes hayan obtenido por medios ilegales The Witcher 2 y, en el proceso, no llevarse a ningún comprador legítimo. Parece ser que la preocupación de que algún inocente sea inmiscuido en esta cacería de brujas ha sido más poderoso que lo que podrían ganar por parte de quienes piratean el juego.

«Estamos confiados de que nadie quien haya obtenido legalmente alguno de nuestros juegos ha sido requerido para pagar algún tipo de infracción al derecho sobre copias. Valoramos a nuestros fans, que nos apoyan, y a nuestra comunidad como para arriesgar que alguno de ellos sea falsamente acusado,» comentó Marcin Iwinski, cofundador de CD Projekt Red, en una carta abierta publicada por RPS.

«Nuestros fans siempre han sido y seguirán siendo nuestra más grande preocupación y nos sentimos orgullosos del hecho de que sepan que escuchamos y tomamos sus opiniones muy en serio.»

Aún así, asegura el Marcin que, de ninguna manera, apoyan a la piratería en ninguna de sus presentaciones. «Nos hace daño, a los desarrolladores y a la industria en su totalidad. Y aunque nos oponemos al DRM porque no creemos que tenga efecto alguno para reducir la piratería, tampoco favorecemos la copia ilegal de videojuegos.»

«Estamos haciendo nuestro esfuerzo para mantener una relación positiva con ustedes, nuestra audiencia videojugadora. Escuchamos sus preocupaciones y respondemos a ellas. Pero ocupamos que nos ayuden: No sean indiferentes a la piratería. Si ven algún amigo suyo jugando algún título obtenido de forma ilegal -cualquier juego- díganle que están impidiéndole un posible éxito al desarrollador que hicieron el juego que está disfrutando.»

«Recuerden que, si no apoyan a los desarrolladores que hacen los juego que les gustan, a menos que paguen por esos juegos, no seremos capaces de producir nuevos títulos para ustedes.

ShowTime Podcast 78: En su carota

Sin vacaciones a la vista @robsainz toma como invitados a @hazard316 y @vincent_kya para una edición más de ShowTime Podcast en donde además de unas pocas cosas de los VGA y platicar qué juegos hemos vuelto a jugar sin hartarnos de ellos, tocamos las siguientes notas de la semana:

Además, la sección de «No puedo creer que lo hicieron/dijeron» tuvo los siguientes temas:

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Desarrollador de The Witcher cumple su amenaza de ir tras los piratas

Hace meses que CD Projekt Red, desarrollador de The Witcher y su secuela, había dicho que si pirateabas el segundo título de la saga, te demandarían por malandro. Claro que su movida de quitar la protección contra copias del juego pudo haber confundido a la gente.

También es cierto que hace poco el mismo studio estimó que había cerca de 4.5 millones de copias pirateadas de The Witcher 2: Assassins of Kings y solo un millón de copias vendidas legalmente y parece que algunas de estas personas que obtuvieron el juego ilegamente ya están sufriendo las consecuencias.

«Saben que no somos fanáticos de ningún tipo de medida DRM aquí en CD Projekt Red,» comentó un portavoz del studio a Joystiq. «El DRM por sí mismo es una molestia para los jugadores legales, quienes pagaron por el juego. No quisimos hacerles la vida más difícil al incluir algún sistema de protección ante copias.»

«Aún así, esto no debe malinterpretarse como si estuviéramos dando luz verde a la piratería. Nunca lo haremos porque, además de afectarnos a nosotros, tiene un impacto negativo en toda la industria. Hemos visto gente preocupada por las medidas que estamos tomando para desalentar la piratería, pero podemos asegurarles a nuestros usuarios que no habrá acción legal en contra de quienes hayan obtenido el juego de forma legal.»

La compañía no explicó cómo es que lo sabe, pero se han estado mandando avisos legales a usuarios de BitTorrent en Alemania, multándolos por €912 Euros (unos $1,180 dólares) por estos actos ilegales. Aún así  PC Gamer asegura que las herramientas que utilizaron para llegar a la conclusión de quién y quién no está pirateando el juego fueron desarrolladas por una compañía externa.

The Witcher 2 ha sido pirateado 4.5 millones de veces

Los chavos de CD Projekt Red son un equipo bastante curioso, pues no solo dejan que el CEO de la empresa navegue en los cochambrosos sitios de BitTorrent donde piratean sus juegos, sino que él se toma la molestia de, «a ojo de buen cubero,» sacar el cálculo de que por cada juego vendido legalmente de The Witcher 2, han habido 4.5/5 copias descargadas ilegamente, dejando el estimado de 5 millones de juegos pirateados.

«Hasta la fecha se han vendido poco más de un millón de copias legalmente, así que tener solo 4.5-5 copias ilegales por cada compra legal no es tan malo después de todo,» aclara Marcin Iwinski, a PC Gamer. «Aunque la realidad pueda ser un poco peor que nuestros estimados.»

Aún así, la compañía sigue confiado en que su estrategia de no utilizar DRM en sus títulos es algo que les beneficia más de lo que les perjudica pues estas medidas suelen causar más problemas a los jugadores legales de lo que pueden llegar a prevenir que el juego sea pirateado.

Su estrategia para incentivar al jugador a comprar el título original es simplemente ofrecer más valor por lo que compras. «Iniciamos ofreciendo un valor alto con nuestro producto, como agregar cosas extra a la edición de coleccionistas como DVDs, Soundtracks, libros, gruías, etc en conjunto con el proceso de educar a la audiencia local de que hace bien el comprar cosas legalmente y funcionó.»

CD Projekt trabaja en más juegos multiplataforma

Hace unos días el dsarrollador polaco CD Projekt transmitió por internet su Investor’s Day, en donde dio a conocer los resultados financieros y anunció proyectos -a medias- en lo que ya está trabajando.

Primero que nada el studio aclaró que siguen ocupadísimos con la versión para Xbox 360 de The Witcher 2: Assassins of Kings que saldrá en algún momento del año que entra, pero que también hay más cosas cocinándose a parte de este.

Según ellos hay dos proyectos más de gran presupuesto, o «AAA» que saldrán para 2014 y 2015, así como otros tres más, dos de ellos de presupuesto mediano y otro de poco presupuesto.

Todos, aclara CD Projekt, son multiplataforma, aunque no se especificó cuáles serán estas.

[vía| Neogaf]