Inicia un nuevo año y el equipo de ShowTime Podcast se reune para platicar sobre los mejores (y también los peores) juegos del 2015. Seguir leyendo…
CD Projekt Red
ShowTime Podcast 186
En este último podcast del año tenemo nuevamente a @sohotank, hablamos de las vacaciones de Overwatch, de la PlayStation Experience, de la censura de Street Fighter V, el Remake de Final Fantasy VII, del sucesor del Xbox One entre muchísimas otras cosas más.
También aprovecho por aquí para asegurarles que aunque estaremos en descanso navideño, volveremos a grabar el día 8 de Enero la premiación a lo mejor del año para publicar el podcast descargable el sábado 9.
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Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.
[Rumor] Cyberpunk 2077 podría llegar a finales de 2016
De acuerdo a una fuente anonima del sitio alemán Game Reactor, el nuevo título de CD Projekt Red, Cyberpunk 2077 podría llegar a finales del próximo año, es decir, probablemente en un año ya lo estaremos jugando.
El juego está siendo desarrollado para PS4, Xbox One y PC, y por lo que sabemos todo el equipo que antes estaba de lleno trabajando en The Witcher 3 ya está trabajando completamente en su reciente RPG: Cyberpunk 2077 inspirado en todo el ambiente de ciencia ficción que nos dio la grandiosa película de Blade Runner.
¿Podría ser verdad este rumor? el juego fue anunciado desde el 2012 y no dudemos que ya tengan una buena parte del juego completado, ahora que todo el equipo está trabajando podría ser que el próximo año salga el gran juego de CD Projekt Red.
[vía VG247]
CD Projekt RED no está a la venta
Hace unos días se hizo revuelo ante el rumor de que los desarrolladores de The Withcer 3 estaba a la venta, hoy CD Projekt Red lo desmiente.
“Por lo general no comentamos rumores, pero este se hizo viral rápidamente y creímos prudente apagar el revuelo que estaba causando,” aclara Marcin Iwinski, cofundador del studio, a Eurogamer. “No estamos en pláticas con nadie la posibilidad de vender CD Projekt Red o GOG.com.”
El rumor original aseguraba que Electronic Arts estaba en pláticas con el desarrollador ante la posibilidad de comprarlos.
El 13 de octubre llega la primera expansión de The Witcher III
Con el nombre the Witcher III: Hearts of Stone, la primera expansión del enorme título de CD Projekt RED, tendrá una duración de más de 10 horas y la podrán jugar aquellos jugadores que tengan un nivel de 30 o más, así que si no han llegado a ese nivel les tocará re jugarlo, pues no importa si han terminado el juego ya que tendrá lugar como una historia aparte.
¿De que trata está nueva expansión? aun no nos queda del todo claro pero tendremos el regreso del personaje Shani con quién podremos tener un nuevo romance así como la llegada de una nueva mecánica de juego, el sistema Runeword que nos dará un mayor uso de tácticas y estrategias a la hora del combate.
El preció que tendrá no será muy elevado: $8,50 dólares y estará disponible el próximo 13 de octubre. Por otro lado también se anuncio que la segunda expansión llamada Blood & Wine estará disponible en el primer cuarto del 2016 y será mucho más larga, aunque tendrá un precio de 20 dólares.
CD Projekt Red: el DLC gratuito debería ser el estándar y no la excepción
Esta semana salió el último paquete de DLC descargable, todos gratuitos, que CD Projekt Red ofreció para The Witcher 3 y esperan que esta práctica se vuelva más popular entre los publishers.
Es cierto que la prevalescencia del contenido descargable de paga permite la creación de mejores juegos a futuro, pero también es obvio que algunos publishers le encajan al uña a esta práctica para exprimir dinero a los consumidores con contenido que no es el ideal. Contenido que bien podría ser gratis para atraer y mantener cautivado al jugador. Como lo ha hecho CD Projekt Red estas últimas semanas.
Específicamente, estas últimas 16 semanas, donde estuvieron poniendo a disposición y de forma gratuita, pequeños paquetes de DLC que van desde apariencias alternativas para personajes, armas, armaduras e incluso misiones completas. Contenido que, de ninguna forma, se sienten extirpados de The Witcher 3. Eso sin contar el modo New Game + que salió esta semana.
“Me gustaría ver que se tomaran más iniciativas así,” explica Marcin Iwinski, cofundador de CDPR, “que se convierta en un estándar en vez de ser la excepción de la regla.”
Iwinski asegura que en el studio están muy contentos con la respuesta que ha tenido el público ante estos pequeños paquetes de contenido descargable y espera que esto se replique cada vez más seguido.
[vía|VG247]
Ya disponible el New Game+ para The Witcher 3
Esta vez los usuarios de Xbox One fueron los primeros beneficiados, pero el DLC que añadirá la opción New Game+ para The Witcher 3 ya está disponible.
De momento el PlayStation 4 y la PC deberán esperar algunos días, por lo general jueves o viernes, para poder enbarcarse en su segunda vuelta con lagunas de las mejoras que lograron obtener para su Geralt en The Witcher 3.
Publican kit de desarrollo para The Witcher 3
CD Projekt Red sigue haciendo las cosas bien y aunque algunos pueden pensar que ya se estaban tardando, finalmente el día de hoy liberaron las herramientas de modificación oficiales para The Witcher 3.
Sí, obvio que hay muchos que siguen limpiando su lista de contratos de Brujo o las misiones opcionales del juego original, pero también hay algunos otros que ya tenían planeadas sus propias aventuras y mejoras para el juego y ahora podrán hacerlas realidad con el modkid de The Witcher 3 que pueden descargar desde Nexus Mods.
El software incluye herramientas para exportación e importación de texturas, posibilidad de sustituir meses, agregar nuevos modelos y también acceso a los scripts del juego. Eso sí, aclaran en CD Projekt que este kit no es un editor que será usado por el público en general, sino una herramienta de desarrollo para aquellos que están familiarizados con la práctica de modificar juegos y que les ayudará a crear sus mods de forma sencilla.
“Tendrán acceso a los archivos del juego y les permitirán extraer, compilar y decompilar recursos [del juego] de manera fácil. Además de cambios visuales, como las texturas y modelos, también será posible cambiar los recursos de la interfaz gráfica y los scripts,” reveló el desarrollador.
Además se está en pláticas con Sony y Microsoft para explorar la posibilidad de que las versiones para consola de The Witcher 3 tengan acceso a los mods creados por la comunidad, pero no hay nada qué anunciar todavía.