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EVE Online llega a su máximo de suscriptores desde su lanzamiento

Eve Online

EVE tiene algunos años en el mercado. Y eso es mucho decir cuando juegos masivos más grandes como, ya saben, The Old Republic no duraron más de unos pocos meses antes de revertir su estatus hacia un juego gratuito.

No solo es sorprendente saber que es un juego bastante difícil de entrar, aprenderlo y sobretodo de quedarte. Es un juego muy competitivo y aunque solo tiene poco más de 450 mil suscriptores -su punto más alto desde el lanzamiento hace nueve años-, los desarrolladores del juego no piensan dejar de apoyar este gran universo.

Dust 514 será gratuito para jugar, habrá versión para Vita

CCP acaba de anunciar que el peculiar FPS derivado de EVE Online, Dust 514, será un juego gratuito para jugarse, dejando de lado las ambiciones de cobrar por jugar el título a favor de la adición de microtransacciones en forma de créditos dentro del título.

«Es muy importante que hagamos esfuerzos en este tópico para aclarar que el juego no será uno de los  típicos ‘paga para ganar.’ No habrá microtransacción que te otorgue una ventaja injusta sobre quien haya decidido no invertir dinero,» explicó Brandon Laurino, productor ejecutivo de Dust 514, a Eurogamer.

«Es la dinámica clásica de las transacciones en donde decides pagar por obtener un objeto o simplemente invertir tiempo y esfuerzo para desbloquearlo, pero ninguna de estas opciones dará una ventaja injusta sobre la otra.

Además se desvirtuó la posibilidad de que la moneda virtual de Eve Online, el ISK, se utilice en Dust y que los Aurums se comprarán en paquetes que variarán de los $10 a los $100 dólares de precio con los cuales podrás comprar objetos que modificarán la apariencia del personaje, variantes de armas y la oportuniad de reacomodar los puntos de sus personajes.

«Estamos cubriendo, literalmente, un universo lleno de planetas, así que habrá miles de mapas distintos y todos estarán disponibles para jugarse a quien sea que tenga el juego. No bloquearemos ninguna sección del universo y se tratará de qué se construya en dichos planetas, algunas cosas se ganarán, otras ocuparán pagarse,» explicó Laurino y aunque habrá una versión de Dust para el Vita, esta será más como una «companion app» más que una versión del juego.

«En el nivel más básico podrás hacer cosas como manejar transacciones, equipas y personalizar a tu soldado o tus vehículos, montar estrategias con tus amigos y miembros de tu corporación, todo mientras estás lejos de tu consola.»

Pero asegura Laurino que no se detendrán ahí y que seguirán experimentando con las posibilidades que les ofrezca la portátil y la interconectividad que hay entre ambas plataformas, la cual irá acrecentándose con el tiempo.

DUST 514 será compatible con futuras plataformas de PlayStation

CCP no se anda con jueguitos a medias, pues su próximo juego de disparos, además de tener compatibilidad con su previa obra maestra conocida como EVE Online, estará preparándose para el futuro de las plataformas de Sony.

«Si hay un PlayStation 5, que les aseguro que no sé si lo haya, pero si hubiera no, habrá una versión de Dust para esa consola,» aseguró Hilmar Pétursson, CEO de CCP, a Develop. «Lo más probable es que sea una revisión de la experiencia del juego, con todas las actualizaciones, y podrían jugar entre las versiones de PlayStation 3 y 4.»

Muchos se echarían para atrás con la posibilidad de mantener actualizada dos versiones del juego, que corren en hardware distinto y que tuvieran que interoperar entre ellas. «Ya nos hemos encarado con este tipo de situaciones durante años,» asegura Hilmar. «Hemos lanzado nuevas versiones de EVE al mismo tiempo que la gente que no tiene la tecnología para correr esta versión de tal forma que tenemos operando al versión vieja y nueva  en el mismo cliente.»

Además sigue la promesa de mantener el juego constantemente actualizado aún si hay una versión para las próximas consolas en el mercado. «Continuaremos desarrollando para el PlayStation 3 aún después del lanzamiento de Dust, creo que la audiencia se acostumbrará a las constantes mejoras del juego.»

LulzSec ataca The Escapist, Eve Online y Minecraft, posiblemente League of Legends

LulzSec acaba de aplicarselas a varios sitios relacionados con videojuegos nuevamente. Después de haber hecho de las suyas con Bethesda y el sitio de Brink, ahora se les avalanza al servidor Tranquility de EVE Online, los servicios multijugador de Minecraft y el sitio de la revista Escapist.

De momento CCP a confirmado tanto la caída del servidor como el ataque y Notch Parsson confirmó que aunque los servidores cayeron unos instantes, el servicio ya está de vuelta.

Desde luego que el grupo no ha develado la razón de los ataques y, además, se dice que también ha hecho presa a los servidores de League of Legends, aunque no se ha comprobado este último ataque.

[E3 11] Dust 514 será exclusivo para PS3

CCP anuncia lo que los rumores adelantaban, DUST 514 será exclusivo para el PlayStation 3, tendrá soporte para Move, su propio espacio en Home y, además, tendrá uan versión para NGP.

Este título, por si no lo conocían, se relaciona mucho con EVE Online y se relacionarán aún siendo que están en plataformas distintas.

Habrá beta al final del año y saldrá en primavera de 2012.

Se anuncia World of Darkness, el MMO de Vampire: The Masquerade

Conozco a más de uno que jugó o aún juega el clásico de los RPG de mesa de Vampiros, Vampire: The Masquerade, para ellos quizá esta sea la mejor noticia en años ya que CCP Games -conocido por EVE Online- anunció durante la convención Grand Masquerade en New Orleans que uno de sus studios trabaja ya en un Juego Masivo en Línea de nombre World of Darkness donde podrán encarnar a su raza favorita de Vampiros… no como la corrientada esa de crepúsculo.

White Wolf Studio, de CCP Games, es quien está al mando de este proyecto que se desarrollará en la época moderna y saldrá en algún momento de 2012.

[Trailer] Dust 514

CCP ha mantenido EVE Online como uno de los títulos con el mundo más grande a explorar, un sistema económico autosuficiente y con un séquito bastante grande y, ahora, está buscando expandir este universo al género de los First Person Shooters con Dust 514.

Ambos títulos coexistirán con el mismo sistema económico y los jugadores de Eve podrán contratar a los de Dust 514 para atacar a sus enemigos.

[GC 09] Dust 514, el FPS Masivo en Línea basado en EVE Online

CCP ha logrado mantener a EVE Online vigente por varios años, con un intrincado sistema económico que no es el más complaciente que digamos. Pero el universo de EVE engendrará a otro universo, a otro juego en línea, que se unirá de cierta manera con EVE en la que nunca nos habíamos imaginado.

Dust 514 es el nombre, y es un Disparador en primera persona masivo en línea (MMOFPS) que, además, tendrá elementos de estrategia que lo harán un híbrido bastante interesante. Dust saldrá para las consolas (imaginamos que PS3 y 360) pero lo más interesante será la relación que tendrá con EVE Online, pues los jugadores de este último podrían bien decidir lo que suceda en el Dust.

La cosa irá más o menos así, los magnates de EVE podrán financiar a los mercenarios (que tu controlaras en Dust 514), de esta manera las facciones tanto de EVE como de Dust estarían en constante batalla por el control de varios planetas. Quizá suene complicado… por que en realidad lo es, pero podría convertirse en una fórmula ganadora.