Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate

ShowTime Podcast 112

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Por fin su podcast favorito ha vuelto a grabaciones y en un episodio «eventástico» tenemos las noticias más recientes del @EGSMexico por parte de @___ZackaryNero, lo más relevante de la BlizzCon narrado por el @ingenierillo y @EddyStavio nos explica lo estrenos del evento de lanzamiento del PlayStation 4.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

 

[Reseña] Castlevania: Mirror of Fate HD

Mirror of Fate boxart

MercurySteam hizo lo impensable, muchos todavía lo tachan de sacrilegio, pero se aventuraron a reinventar la cronología de Castlevania y de qué manera. Antes de la segunda entrega de Lords of Shadow presentan una suerte de “puente” entre las historias de los juegos principales, lo que conocemos como Mirror of Fate. ¿Será el título que haga a los fanáticos volver a creer en esta reinterpretación de la historia de los Belmont?

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Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD podría llegar también a la PC

Castlevania Lords of Shadow Mirror of Fate

Si les emocionó que el primer Lords of Shadow esté por llegar a la PC, pueden ir separando unos pocos dólares más pues hay la posibilidad que Mirror of Fate HD llegue también a la PC.

Según un tweet del productor de la serie, Dave Cox, donde aclaró que aunque el juego llegaría a la PSN y Xbox Live, la versión para PC no llegaría en la misma fecha. «Estamos viendo la posibilidad de llevar el título a la PC.»

Ya estando el primer Lords of Shadow en camino a la PC, no nos extrañaría que Mirror of Fate también haga el salto a dicha plataforma, ya que este juego es un puente entre ambos títulos principales de la serie.

Se confirma versión HD de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fae

Castlevania Lords of Shadow Mirror of Fate HD

Hace unos días Play-Asia aseguraba que Mirror of Fate, la versión de Lords of Shadow que habría llegado exclusivamente al 3DS, tendría su versión HD y llegaría en Octubre al PlayStation 3 y Xbox 360; hoy Konami revela mediante su página de Facebook que esto resultó ser verdad.

La compañía espera que esta versión para consolas llegue el próximo 31 de Octubre de forma descargable tanto para Xbox Live como para PlayStation Network y aunque no hay precio confirmado, tampoco se ha revelado si habrá versión física del juego, o si la «colección en HD» de Play-Asia exista.

Lo que sí es bueno es que este acto intermedio, que se sitúa entre ambos juegos de Lords of Shadow, estarán disponibles en las consolas donde saldrá la segunda parte de la saga.

Se revela Castlevania: Lords of Shadow Collection, inclurá versión en HD de Mirror of Fate

Castlevania Lords of Shadow 2

Según revela la tienda PlayAsia, una versión en alta definición de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate podría llegar próximamente al Xbox 360 y PlayStation 3, como parte de una «colección» de la saga Lords of Shadow que incluiría también el primer título de la serie.

Esta supuesta «colección» llegaría en Octubre de este año a ambas consolas, a un precio de $34.90 dólares, trayendo consigo todo el contenido descargable que salió para el título original y un demo de Lords of Shadow 2.

El demo de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate llegará en dos semanas

Castlevania Lords of Shadow Mirror of Fate

Durante el Nintendo Direct de esta mañana, Nintendo reiteró que Mirror of Fate, el juego para 3DS de Castlevania: Lords of Shadow, tendrá demo y que llegará en dos semanas, el próximo 28 de Febrero.

Si aún no te decides si comprarlo o no, esta será una muy buena oportunidad de probarlo, pues dicho demo saldrá una semana antes del lanzamiento oficial del juego.

Mercurysteam: Otras versiones de Lords of Shadow no existirán debido a falta de recursos

Castlevania Lords of Shadow 2

Hace algunos días David Cox, productor de Castlevania: Lords of Shadow, reveló que la versión portátil de la franquicia -Mirror of Fate- podría llegar a otras plataformas algún día; hoy día el mismo Cox explica que esto sería muy poco probable debido a las limitantes de recursos y tiempo que tienen disponibles.

«La razón por la cual no llevaremos Lords of Shadow 2 al Wii U es porque no tenemos recursos para ello. Solo contamos con un número definido de gente trabajando en dicho juego.»

Aclara David que aunque utilizaron apenas 60 personas para completar el primero Lords of Shadow y no aumentaron mucho más para la segunda parte, requerirían 20 o 30 plazas para crear la versión para Wii U, lo cual terminaría afectando de forma negativa todas las versiones del mismo.

«Simplemente no tiene sentido hacerlo justo ahora,» asegura Cox.

En relación con traer Mirror of Fate a cualquier otra plataforma, David asegura que aunque tienen todo el material en alta definición todavía no tienen planes de hacer llegar el juego a otra consola que no sea el 3DS. «Por ahora no tenemos intenciones de crear una versión distinta. El juego está diseñado para jugarse con dos pantallas y utilizar las capacidades específicas del 3DS.»

Según él, no es raro que un desarrollador guarde material en alta definición para, probablemente, utilizarlos en algún otro proyecto a futuro.