Hace algunos días David Cox, productor de Castlevania: Lords of Shadow, reveló que la versión portátil de la franquicia -Mirror of Fate- podría llegar a otras plataformas algún día; hoy día el mismo Cox explica que esto sería muy poco probable debido a las limitantes de recursos y tiempo que tienen disponibles.
«La razón por la cual no llevaremos Lords of Shadow 2 al Wii U es porque no tenemos recursos para ello. Solo contamos con un número definido de gente trabajando en dicho juego.»
Aclara David que aunque utilizaron apenas 60 personas para completar el primero Lords of Shadow y no aumentaron mucho más para la segunda parte, requerirían 20 o 30 plazas para crear la versión para Wii U, lo cual terminaría afectando de forma negativa todas las versiones del mismo.
«Simplemente no tiene sentido hacerlo justo ahora,» asegura Cox.
En relación con traer Mirror of Fate a cualquier otra plataforma, David asegura que aunque tienen todo el material en alta definición todavía no tienen planes de hacer llegar el juego a otra consola que no sea el 3DS. «Por ahora no tenemos intenciones de crear una versión distinta. El juego está diseñado para jugarse con dos pantallas y utilizar las capacidades específicas del 3DS.»
Según él, no es raro que un desarrollador guarde material en alta definición para, probablemente, utilizarlos en algún otro proyecto a futuro.