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Halo: Reach genera $200 millones de dólares en un día

Major Nelson acaba de revelar que la más reciente -y posiblemente última- entrega dentro de la franquicia de Halo ha producido ganancias estratosféricas. Con un estimado de 3 millones de copias vendidas en las primeras veinticuatro horas, se calculan cerca de $200 millones de dólares generados solo en 24 horas de tener el juego a la venta.

Claro que las ventas se verán un poco relentizadas a como vayan avanzando los meses, pero es un gran primer paso para Halo: Reach y Microsoft no podría estar más contento.

No se puede jugar Coop de Halo: Reach en el Xbox 360 Slim de 4GB

Quizá esto venga como una muy mala noticia si es que adquiriste el nuevo modelo del Xbox 360 Slim en su presentación sin Disco Duro. Sí, ese que tiene sólamente 4 Gb de memoria interna. Claro, fue más barato, pero ahora te encontrarás con la desagradable sorpresa de que, si quieres jugar Halo: Reach en modalidad Cooperativo, simplemente no podrás.

Al parecer la falta de Disco Duro es la razón, pues al intentar acceder a dicha modalidad se te mostrará un mensaje que reza: “Uno o más jugadores no tienen disco duro que es requerido para este tipo de juego.” Y aunque Microsoft declaró que se encuentran trabajando en soluciones para este problema.

Lo más irónico del asunto es que, un Bundle de Halo Reach viene precisamente con esta versión del Xbox 360 Slim.

[vía|Videogamer]

Bungie trabaja en un motor gráfico para su siguiente franquicia

Halo: Reach bien podría ser el último juego dentro de la franquicia que Bungie desarrolle, no, ahora sí en serio, pues después de terminar este juego iniciará el contrato por 10 años que Bungie firmó con Activision y el studio ha confirmado mediante una entrevista con Develop que se encuentran desarrollando nueva tecnología para iniciar este nuevo emprendimiento.

“Creo que esto va de la mano con nuestro espíritu de desarrollo,” comenta Brian Jarrard, pues asegura que “al igual que no nos gustaría desarrollar una franquicia que no sea nuestra, queremos sacar adelante nuestra propia tecnología. Esa será nuestra postura para el futuro cercano.” Y desde luego que será nueva tecnología, pues deberán tomar en cuenta no sólo las arquitecturas de Xbox 360 y PC, sino también la de la consola de Sony.

“Sí, se encuentra en desarrollo [un nuevo motor gráfico], pero debería aclarar que está en un punto en el que, técnicamente, nos encontramos finalizando la fase de pre-producción. Pero ahora que Reach está terminado, podremos ponerle todo el peso de nuestro equipo encima. Esto apenas está por comenzar.” asegurándonos que habrá un gran avance  de ahora en adelante que podrán contar con los 180 miembros del equipo para el desarrollo de estas nuevas herramientas.

[Trailer extendido] Halo: Reach – Deliver hope

Espero que hayan podido ver el trailer lanzado hace algunas semanas del live action de Halo Reach sean o no fanaticos porque el resultado es un trabajo bastante bien hecho con una calidad que como lo dije en su tiempo varias películas ya quisieran tener, ahora bien si no vieron ese trailer no se preocupen y para aquellos que si lo vieron tampoco hay problemas pues hoy se lanza la versión extendida de dicho comercial y si el primero era sublime este lo completa mucho más a la hora de narrativa, se siente mas relajado que el anterior por que no hay presión de tiempo y por supuesto la canción sigue sirviendo para hacerlo mucho más emotivo.

[vía Kotaku]

[Video] 8 minutos de Halo Reach

Por si aún te quedaban dudas si comprar o no Halo Reach, Das Reviews nos regala 8 minutos de la campaña en donde podemos apreciar al Noble Teamen acción. Primero defendiendo una base de un par de oleadas de enemigos y luego infiltrándose en la misma.

En la segunda mitad del video descubrimos que el interior de este edificio no está vacío y después de una pequeña sorpresa, comienzan a volar las balas en las penumbras.

[Trailer] Impresionante nuevo comercial de Halo: Reach

Ya saben siempre se lanzan muy muy buenos comerciales de Halo y Halo: Reach no es la excepción aunque con este se tardaron un poco más en enseñarlo realmente vale mucho la pena su espera pues de nuevo consiguieron inyectarle ese aire de película de ciencia ficción y bélica que tanto le hace bien al universo de Halo. Ahora si abran el vídeo, ponganlo en resolución HD y veanlo con calma.

[Halo: Reach] Tendrá campaña con matchmaking, logos para multiplayer y vídeo firefight

Se acaba de confirmar que el esperado Halo: Reach tendrá un modo de matchmaking también con la campaña y no solo el multiplayer, ahora bien que quiere decir esto bueno pues si recuerdan en Halo 3 la campaña también era de 4 jugadores pero únicamente podías jugar con tus contactos de Xbox Live y ahora con el matchmaking podrás jugar con cualquiera que quiera pasar un rato doblegando al covenant ya no estará limitado a tus amigos sino que podrás unirte o crear tu sala para poder atravesar la campaña por Reach.

En cuanto a los logos modificadores en multiplayer son los siguientes:

Y como los logros estos modificadores se obtendrán de diversas maneras, a continuación en orden de aparición:

  1. Al estar registrado en la página de bungie.
  2. Contratando bungie pro el servicio para colocar más vídeos e imágenes en tu archivo.
  3. Completar todo el juego de Xbox Live Marathon: Durandal.
  4. Colocando tu key o código del primer Halo para PC o Mac.
  5. Haber jugado Halo 2 en tu historial de Xbox Live.
  6. Como el anterior pero con halo 3.
  7. Si, lo mismo pero con O.D.S.T.
  8. Haber jugado el Beta de Reach.
  9. El casco es misterioso.
  10. Conseguir los logos de Halo, Halo 2 y Halo 3.
  11. También sigue siendo un misterio.

Y por ultimo les dejo un nuevo vídeo de una partida Firefight con puros snipers incluyendo a los enemigos, balas infinitas y daño al 200%.

[vía Bungie]