Bravely Default

Puede que se anuncie un nuevo juego de Bravely Default próximamente

bravelyLa cuenta oficial de twitter de Bravely Default se muestra contenta por el 4º aniversario de la serie, compartieron esta bonita ilustración para celebrarlo y aparte se disculpan con todos los fanáticos por la falta de noticias respecto a la serie pero mencionan que podría haber algo nuevo próximamente.

¿Será que el próximo año veremos Bravely Third? ¿podría ser para Nintendo NX pues la mayoría de juegos de la serie apareció en 3DS? no lo sabemos así que sólo nos queda especular.

[vía Gematsu]

El Poscast Beta #263.1: Censurado

263El tema candente en estos últimos meses en occidente ha sido la censura y es que ya no es de extrañarse que por lo menos cada semana escuchamos la noticia de un juego, desarrollador o grupo social que hable de algo relacionado a la censura, particularmente en temas sexuales. o de personajes femeninos. Así que para está semana invitamos a Carolina para que nos de su punto de vista acerca de este polémico tema.

Respecto a las secciones acostumbradas del programa tenemos:

  • BetaQuest: Historia de la censura en videojuegos
  • Opening: Lupin The Third
  • Datos curiosos
  • Random: Horario de verano
  • Cómprame: Ticket to Ride

Se han distribuido más de un millón de copias de Bravely Default

Bravely Second

Hace unos días ya platicábamos de que Dragon’s Crown se acercaba peligrosamente al millón de copias vendidas y hoy Square Enix le reveló a Dengeki Online que ha distribuido arriba del millón de copias de Bravely Default.

Esta cifra no aclara que sean las ventas reales del juego, pero deben estar muy cerca a este número. Asegura Square que se han distribuido 600 mil copias de la versión internacional, mientras que la versión original y la «mejorada» en japón están arriba de las 400 mil.

Estas son buenas noticias, más cuando tenemos en puerta la segunda parte de la serie que, esperemos, también alcance a salir fuera de japón.

[vía|polygon]

Square aprendió con Bravely Default: No más juegos para el púbico general

Bravely Second

No es extraño encontrar que un producto que busca complacer a todo mundo termina gustando menos que uno que va bien enfocado a complacer a su público meta y precisamente eso parece haber entendido finalmente, luego de varios años, Square Enix.

Según reveló el presidente de Square Enix, Yosuke Matsuda, a Nikkey Trendy, aquellos juegos que se han desarrollado con el cometido de convencer a una audiencia global, han terminado por perder  de vista su objetivo y a la vez decepcionando en cuanto a ventas a la compañía.

«Si te concentras mucho en complacer a todo mundo, quizá pierdas de vista al sector del público a quien deberías estarle haciendo el juego,» explicó Matsuda, poniendo a Hitman: Absolution como ejemplo.

«Para los juegos triple-a que estamos desarrollando intentaremos volver a nuestras raíces y enfocarnos en la audiencia meta, mientras que seguiremos trabajando duro en el contenido que pueda hacer que los fanáticos lo consideren como el juego que estaban esperando,» concluyó.

Espera Matsuda que este nuevo enfoque de desarrollo pueda permitirle a los distintos studios de desarrollo el mostrar sus fortalezas y dicha filosofía fue inspirada en parte por el éxito internacional que ha tenido Bravely Default, título que se caracterizó por ser un JRPG prácticamente tradicional, sin ningún tipo de concesión para hacero más accesible para el público en general cosa que terminó por hacerlo aún más atractivo.

«Con esto en mente y gracias a todos los fanáticos de forma colectiva podemos crear una sensación en masa, lo cual deja de ser un mercado de nicho,» y asegura que en el futuro estarán aplicando las enseñanzas aprendidas de Bravely Default, haciendo un juego más pesado y más específico, buscando con ello reencontrarse con su público objetivo y obtener mejores resultados.

[vía|Siliconera]

Bravely Default podría llegar a otras plataformas

Bravely-Default

Con el gran éxito que ha tenido Bravely Default en Japón y en territorios Internacionales, ya se ha hablado bastante seguido sobre el futuro de la serie, pero algo que no se había mencionado es que probablemente podamos ver la franquicia en otras plataformas.

Esto lo reveló Takehiko Terada, Presidente del Silicon Studios de Square Enix, a CVG pues aseguró que aunque puede que se expandan en el futuro, no hay un plan completamente establecido para ello. «Estamos hablando de, quizá, usar otros dispositivos. Pero todavía no hay nada claro.»

Asegura Terada que la relación con Square Enix va viento en popa y esperan algún día hacer algo más realista, en cuanto a estilo gráfico, en comparación a Bravely Default.

ShowTime Podcast 123

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Bienvenidos a una edición nueva de ShowTime Podcas, en este platicamos de las reseñas de Castlevania: Lords of Shadow 2, South Park: The Stick of Truth y Bravely Default.

Mientras tanto el @ingenierillo nos platica del nuevo parche de Diablo III, @Leex_P desmenuza el Team Builder de League of Legends, @EddyStavio nos revela los primeros detalles de Batman: Arkham Knight y @___ZackaryNero trae la triste noticia de que Jack Tretton dejará Sony Computer Entertainment.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

ShowTime Podcast 121

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En esta flamante nueva edición de ShowTime Podcast alguien del staff se queda dormido, descubre quién, hablamos de Bravely Default, Inazuma Eleven, el @ingenierillo nos cuenta del cierre de Irrational Games, @___ZackaryNero revela cómo jugar el beta del nuevo Doom y @robsainz revela qué tanto les gustan los juegos descargables a los norteamericanos.

Además, hacemos el recuento de los juegos que se estrenaron en Abril de 2013 y te recomendamos los que más nos gustaron.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.