Brasil

El Poscast Beta #232: Las estafas detrás del Ouya

Poscast Beta 232Después de una semana de descanso finalmente regresamos con un programa cargado de temas, para este regreso tenemos a los cuatro integrantes principales del programa @melee_ninja @dinco @pleshiot y @sonicmotion (en caso de que nos quieran seguir en twitter) y Daniel se encarga de platicarnos que estafas hubo detrás del Ouya esa consola que intento ser el bastión de todos los juegos independientes pero que termino por ser un fracaso total en ventas e incluso hacemos un repaso de la historia del Zeebo la consola brasileña.

Por otro lado tenemos, tarde pero no menos importante, un recuento de la vida de Satoru Iwata y por supuesto las secciones acostumbradas del programa:

  • Opening de la semana.
  • Datos curiosos con muchos boomerangs.
  • Recuérdame donde hablamos de un increíble juego de Super Nintendo por parte de Enix
  • Random con la opinión del regreso triunfal de Pixar.
  • Cómprame con el veredicto final de la Pizza de Sartén de Dominos.

Los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de botanas en vídeo en Youtube y sí gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente.

Brasil ya cuenta con su propia PlayStation Store

Expandir la marca PlayStation es en lo que se está enfocando Sony, por tal motivo decidieron tener el servicio de PlayStation Store para Brasil especificamente.

El servicio ahora se ofrece en portugués e inglés, además ya se cuenta con más de 200 contenidos disponibles a la venta, las cuales se han hecho pensando principalmente en el jugador brasileño. También podrán acceder al paquete Welcome Back que Sony ofreció con motivo del hackeo que recibio dicho servicio. Además ahora ya cuentan con su propio PlayStation Blog.

En cuanto a las PSN Cards, Sony todavía está trabajando en ello para poder tener este servicio lo antes posible.

Buscan vetar juegos violentos en Brasil

brazil flag

No sólo Venezuela, Australia y Alemania están teniendo problemas con los videojuegos violentos, sino que también la tierra del panbol, Brasil, tiene iniciativas para vetar a los juegos violentos.

Valdir Raupp, Senador Brasileño, busca vetar la distribución y venta de videojuegos violentos en Brasil así como la «manufacturación, importación, compra y almacén de videojuegos que afectan las costumbres y tradiciones del pueblo, sus creencias, credos, religiones y símbolos»… ¿Qué?

La cosa se pone fea cuando esta iniciativa ya ha pasado el senado y se dirige hacia el comité de Constitución y Justicia de la Nación para ser votada y, en caso de ser aceptada, podría sentenciar a los culpables de estas acciones con hasta 3 años en la cárcel.

vía[GamePolitics]

Prohiben software P2P en Brasil

brasil-flag

La verdad es que me he sorprendido como la industria del entretenimiento ha emprendido una cruzada a nivel internacional casi como si se tratara de un ataque de DDoS manipulando a políticos de diversos países. Esta vez, le tocó a Brasil.

A raíz de las acciones legales de grupos anti-piratería contra un sitio web que ofrece un cliente de intercambio para descargas, el tribunal de ese país decidió que el software que permite compartir música vía P2P es ilegal. Esta es una decisión sin precedentes contra los clientes de intercambio P2P.

La empresa afectada por esta disposición gubernamental es Cadare Information Technology, la cual el tribunal ordenó a principios del año que tenía que aplicar un filtro en su software P2P ‘K-Lite Nitro’ que distribuyen en su página (iPlay.com.br), para eliminar contenido de derechos de autor, pero como Cadare no es desarrollador del software, sino que sólo ofrecía la descarga en la mencionada web, no pudo cumplir con la orden.

Así que, el pasado lunes 14 de septiembre la Cámara 6ª Civil de la Corte de Paraná en el sur de Brasil dictó una sentencia en la que se prohibe el uso del software ya que el mecanismo de filtrado es considerado ineficaz. Un destino muy similar al que está sentenciado Mininova.

Y como era de esperarse, la acción legal fue iniciada por algún clon brasileño de la MPAA o RIAA, en este caso fué iniciado hace dos años por  la Asociación Protectora de los Derechos de Propiedad Intelectual Fonográfica (APDIF), ahora este grupo ahora es parte de la Asociación de Cine y Música (APCM) respaldada por… ¿adivinen quien? EMI, Sony, Universal,Warner, entre otros.