BioWare

Bioware consideraría hacer Spin-Offs de Mass Effect

Mass-Effect-3-Omega-Aria-TloakEn una entrevista con Casey Hudson productor de la serie de Mass Effect revelo que estarían dispuestos en trabajar en juegos que nos cuenten las historias de los personajes que forman parte de la tripulación de la normandy, da el ejemplo que no tendrían ningún problema en darle su propio juego a Garrus durante su estancia en el C-Sec como archangel o incluso de otros personajes como el illusive man o Aria.

El universo de Mass Effect es tan rico en detalles y tantas historias sin contar que hacer está decisión sería de lo más inteligente para Bioware, ¿ustedes que piensan?

[vía VG247]

Star Wars: The Old Republic registra aumento de ganancias después de ser Free-To-Play

 

The Old RepublicProbando nuevamente que lo gratis vende, Electronic Arts reporta un aumento en las ganancias de Star Wars: The Old Republic desde que el juego se volvió free-to-playa principios del año.

Según declaradiones de Frank Gibeau, Presidente de EA Labels, las ganancias mensuales del juego se han duplicado desde que se hizo gratuito y se han registrado más de 1.7 millones de usuarios desde el cambio.

EA consigue licencia para hacer juegos de Star Wars

star-wars-the-force-unleashed-659Electronic Arts acaba de lograr un gigantesco acuerdo con Disney, pues ha adquirido la licencia para publicar y desarrollar juegos basados en Star Wars. En específico, los juegos serían hechos por Visceral Games, DICE o BioWare.

Este acuerdo contempla tanto juegos para público clavado en videojuegos y para todas las plataformas posibles… como suele hacer EA. Los derechos para producir juegos más casuales y sociales quedan todavía en manos de Disney.

“Cada desarrollador tiene sueños de hacer sus juegos en el universo de Star Wars,” comentó Frank Gibeau, Presidente de EA Labels, anunciando este acuerdo entre ambas compañías.

“Tres de nuestros mejores studios se encargarán de llevar este sueño a la realidad, creando aventuras épicas para los seguidores de Star Wars. DICE y Viceral Games estarán enfocados en producir nuevos juegos uniéndose al equipo de BioWare. Estas nuevas experiencias se inspirarán en las películas, pero serán completamente originales en cuestión de historias y gameplay.”

“EA te da suficiente cuerda para ahorcarte tú mismo,” co-fundador de BioWare

BioWare

El cofundador de BioWare, Greg Zeschuk habló en una entrevista con GamesIndustry donde comentó acerca de EA y como la percepción de la compañía no es necesariamente una realidad. En vez de ver a EA como una fuerza controladora, Zeschuk cree que lo que realmente hace es proveer de libertad y recursos con los cuales los desarrolladores cometen sus propios errores.

Zeschuk rechazó que EA obligara a los desarrolladores a incluir multiplayer, microtransacciones y versiones para smartphone de todos los juegos. Comentó, “La mejor analogía que uso, de forma positiva, es que EA te da suficiente cuerda para que te ahorques solo. Es realmente interesante porque en realidad hicimos todas las decisiones que quisimos solos; todas eran cosas que queríamos probar. Y eso es algo que recordar- mientras eramos independientes no teníamos los recursos que tuvimos como parte de EA, y cuando llegamos a EA fue como ‘wow, podemos hacer todas estas cosas.’ Teníamos que pensar mucho sobre lo que nos queríamos concentrar.”

Zechuk recuerda que algunos meses después de que EA compró a BioWare y como solo “estaba sentado preguntando como hacíamos las cosas.” Comentó, “De pronto nos dimos cuenta, solo lo haces. Esa fue la mayor revelación, la cuerda que EA te da; ellos no dudan de tí, ellos no dicen no deberías hacer eso.”

Continuó, “Teníamos total control creativo sobre la mayoría; algunos fans no les gusto algo de lo que hicimos, y algunas cosas fueron muy experimentales a decir verdad.”

Zeschuk dijo que después de todo, la compañía necesita generar dinero, así que es importante que los equipos dentro de EA no solo experimentes con “riesgos creativos intentando cosas locas.”

Concluyó, “Siendo independiente yo diría que teníamos que ser más conservadores- siendo parte de una gran compañía puedes ser más agresivo y probar cosas. Yo creo que eso es algo con lo que la gente lucha cuando se unen a EA; o hacen mucho o hacen muy poco.”

[vía vg247]

Bioware confirma que Dragon Age 3: Inquisition y Mass Effect 4 usarán Frostbite 3

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La empresa Bioware ha confirmado que Dragon Age 3: Inquisition y Mass Effect 4 tendrán los gráficos de “Frostbite 3 Engine” de la empresa DICE (quienes son los que se encargan de Battlefield 4)

El gerente de Bioware Edmonton y Montreal, Aaryn Flynn revelo la noticia en su Twitter:

 

 

Mientras tanto, Patrick Bach de DICE ha explicado por qué la gente no será impresionado por Frostbite 3 en la destreza técnica, sino más bien cómo sus desarrolladores supieron como usarlo.

Si no saben como serán la potencialidad de Frostbite 3 miren el video de Battlefield 4 y sus 17 minutos de gameplay aquí les dejo el link: https://langaria.net/2013/03/26/17-minutos-de-gameplay-de-battlefield-4/

Tendremos unos grandiosos juegos con unos impresionantes gráficos en la próxima generación de consolas que sin duda alguna muchos ya estamos ansiosos por querer jugarlo.

Star Wars: The Old Republic cerrará servidores de la región Asia-Pacífico

The Old Republic

Electronic Arts y Bioware han anunciado que cerrarán los servidores de Star Wars: The Old Republic para las regiones de Asia-Pacífico y aunque esto no significa que dicha región vaya dejar de disfrutar del juego, podría indicar el poco impacto que el título está teniendo en aquellas latitudes.

Los usuarios cuyos personajes residían en estos servidores serán transferidos a los que se encuentran físicamente en estados unidos, uniéndolos con la población global del juego.

“Llegar al punto en donde pudiéramos hacer estas fusiones de servidor será gradual,” Comentó Eric Musco, Administrador de Comunidades de BioWare Austin. “Primero necesitaremos actualizar nuestro sistema gratuito de transferencia de personajes para incluir los cambios que se han hecho recientemente con la actualización 2.0 y la expansión del Cartel de Hutt.”

Asegura Eric que estarán regalando transferencias gratuitas a quien tenga sus personajes en los servidores de Asia-Pacífico hacia los servidores norteamericanos que compartan las mismas características.

No se aclaró cuándo ocurriría esta fusión, pero será un proceso gradual.

ShowTime Podcast 93

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Una edición más de ShowTime y esta vez aprovechamos lo más relevante del PAX east para platicar sobre las resucitaciones de Ducktales, anuncios de XCOM, Borderlands, Mass Effect y demás. Como imaginarán @robsainz e @ingenierillo estuvieron a cargo del programa.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.