Una oleada de títulos clásicos de Capcom están por llegar… o eso parece. Seguir leyendo…
Bionic Commando
Bionic Commando llegará a la PC después de las consolas
La resucitada franquicia ochentera de Bionic Commando también llegará a las PC, afirma Capcom, siguiendo su tradición multiplataforma. “[El juego] estará disponible, inicialmente, para el PlayStation3 y el Xbox 360 y después llegará a la PC,” afirman.
Y como es de costumbre, las malas lenguas ya andan afirmando que la versión para PC llegará un poco después debido que temen que la piratería “canibalice” las versiones de consolas.
Trailer: Bionic Commando y al mecánica de balanceo
En el siguiente video, extraído de la CES08, donde se explica cómo será la mecánica del brazo biónico y de balanceo.
En pocas palabras, será basado en la destreza del jugador, pues tendrás que apuntar manualmente hacia dónde quieres y luego balancearte. Suena un poco difícil, pero se ve muy bien.
Quizá se vea un poco como que flota en el aire cuando brinca, pero se ve bien sin lugar a dudas.
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Bionic Commando: Trailer
Primero lo anuncian, luego nos alborotan con algunas imágenes y ahora nos sorprenden con un trailer. En serio estos de Capcom nos tienen información a cuenta gotas acerca de esta reedición del juego del tarzán del futuro – o cuando menos así lo podríamos haber llamado -: Bionic Commando.
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Imágenes del nuevo Bionic Commando
¿Leyeron ayer que Capcom estaba trabajando en un Bionic Commando para consolas de “nueva generación”?
Pues aquí les dejo unas cuantas imágenes que se acaban de sacar al público del susodicho juego, hagan click en “Noticia completa” para ver las demás imágenes.
Capcom: “Tendremos Bionic Commando en PS3, 360 y PC”
Gamespot revela que la franquicia de Bionic Commando volverá a la vida en el PS3, 360 y PC. La reedición será intitulada sólamente “Bionic Commando” y sigue a Nethan Spencer mientras huye de la Ley en una ciudad en ruinas. ¿Su única compañía? Su confiable brazo-gancho que le permitirá sortear acantilados, alcanzar objetos lejanos, hacer rappel en las construcciones, o agarrarle las nalgas a algún maloso en el camino: Las posibilidades son inagotables.
Capcom se encuentra colaborando con el estudio Sueco GRIN (que hizo conversiones para PC de Ghost Recon Advanced Warfighter) para este proyecto, falto de fecha de salida y versión de Wii.