Bethesda

ShowTime Podcast 168

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Hoy en ShowTime Podcast hablamos de Project Cars, la polémica de los mods de GTA V, los rumores de Fallout 4 y Dishonored 2, el anuncio oficial de Tony Hawk Pro Skater 5, el retraso del Oculus Rift, la nuevas características de Rock Band 4 y los juegos para móviles de Nintendo.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

[Rumor] Dishonored II no estará presente este E3

Dishonored II

El mismo sitio que ayer soltó el rumor que se mostraría Fallout 4 en privado durante el E3, hoy asegura que Dishonored II estará ausente del evento.

Según reportan fuentes cercanas a Arkhane Studios que el juego requiere más trabajo antes de poder mostrarse al público y por ello no estará jugable en el E3. Aunque esto no necesariamente significa que no sabremos nada del título, pues habrá un pequeño teaser que terminará con la imagen que acompaña la parte superior de esta nota.

[Rumor] Fallout 4 se presentará a puerta cerrada este E3

Fallout

Aunque Bethesda no hará un anuncio público de Fallout 4 durante el E3, rumores dicen que se mostrará el juego a puerta cerrada.

Según reporta PC Games, Bethesda les tiene reservada una buena sorpresa a ciertos medios invitados a quienes les mostrará un demo de 20 o 30 minutos de Fallout 4 en una sesión a puerta cerrada durante el E3 de este año.

Por desgracia para simples mortales como nosotros quizá nos quede sólo esperar a que se revele oficialmente el juego, quién sabe, podría ser durante algún evento más delante en el año -como por ejemplo los Video Game Awards que se celebran en Diciembre- o quizá Bethesda decida hacerlo de alguna otra manera.

ShowTime Podcast 167

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Un episodio más de ShowTime Podcast y en esta ocasión @EddyStavio nos habla de Yookai-Laylee, el sucedor espiritual de Banjo-Kazooie; @ingenierillo trae a la mesa la desafortunada implementación de los mods pagados en Steam; @LSamper27 explica el nuevo modo de baneo que están haciendo en Steam y las novedades de Windows 10, mientras que @___ZackaryNero llora la cancelación de Silent Hills, no sabe qué pensar del anuncio de Five Nights at Freddy’s 4 y se emociona un poco con Night Horrors.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

The Elder Scrolls Online iniciará periodo de pruebas en las consolas

The Elder Scrolls Online

La versión para Consolas de The Elder Scrolls Online está por llegar, pero antes de que esto suceda ZeniMax Online planea un periodo de pruebas público.

Según anunció la Community Manager de ZeniMax OnLine Studios, Jessica Folsom, las primeras invitaciones para el periodo de pruebas deberían estar llegando a quienes solicitaron participar en el beta.

Y aunque es un periodo público, será limintado en el número de participantes que recibirán acceso a él, “este periodo será el único antes del lanzamiento, deberás recibir invitación para poder participar,” explica Jessica. Aún así, y como suele suceder con estos periodos de prueba, el avance que hagas en el beta no se respetará una vez salga el juego oficialmente.

Las buenas noticias es que quienes reciban la invitación podrán jugar el título completo, incluso hacer streaming o compartir imágenes, del 23 al 27 de Abril. El juego completo saldrá a la venta el 9 de Junio de este año.

The Elder Scrolls Online deja el modelo de suscripciones a partir de hoy

Elder Scrolls Online Tamriel Unlimited

Por si se les había olvidado, el día de hoy es cuando inicia el servicio gratuito de The Elder Scrolls Online, como se había anunciado hace un par de meses.

El juego, que antes formaba parte del modelo de negocios con suscripciones mensual, cambia su forma de adquisición monetaria hacia un juego gratuito después de comprarlo, con niveles de suscripción y tienda con microtransacciones.

Este mismo modelo se respetará para cuando el juego llegue finalmente a las consolas en Junio: sólo será necesario comprar la copia del juego para poder acceder al contenido gratuito y, en caso de ser necesario, pagar alguna suscripción para mejorar la cantidad de experiencia y oro obtenido en el juego, así como una dotación mensual de “coronas,” moneda con la que se comprarán las cosas en la tienda de microtransacciones.

Bethesda elimina el límite de tamaño para los mods de Skyrim

Skyrim

Si pensabas que por tener cuatro años de edad, la comunidad de mods para Skyrim iría a la baja, subestimas lo dedicados que pueden ser los seguidores de la saga de Elder Scrolls y si tomas en cuenta que recientemente se acaba de eliminar la limitante de tamaño para los mods, sólo puede significar una cosa: la era dorada de los mods para Skyrim.

Así es, luego de tanto tiempo Bethesda finalmente ha decidido remover la limitación que tenían para la inclusión de un mod en el Steam Workshop de Skyrim que era de 100mb. Además de esto, el kit de modificación para Skyrim también será actualizado para quitar este impedimento y permitir que se hagan mods tan grandes como les permitan sus discos duros.

También se modificará la forma en cómo se distribuyen estos mods mediante Steam Workshop, pues no será el launcher del juego quien se encargue de descargarlos, sino el mismo cliente de Steam, quien acomodará todos los paquetes .esm para beneplácito de todos los juegadores.

Eso sí, no hay fecha concreta de cuándo llegarán estas actualizaciones, pero muy seguramente será más temprano que tarde.