Bethesda

Que siempre sí, Skyrim y Fallout 4 tendrán mods en PlayStation 4

El mes pasado les contamos en el problema que se encontraba Bethesda por las trabas que ponía Sony para hacer uso de mods en PlayStation 4, tanto así que la compañía tuvo que salir a aclarar que la culpa no estaba en ellos, sino en Sony.

Skyrim será el primer juego en llegar con mods, pero hay una traba en todo esto. Los usuarios de PlayStation 4 no podrán descargar mods creados con objetos que no pertenezcan al mundo de Skyrim, dicho así, los usuarios de PS4 se quedarán sin la posibilidad de tener sables de luz o de que el Dragón de Macho Man Randy Savage llegue a freírlos, algo un poco desalentador, pero sabemos que la comunidad no se quedará con los brazos cruzados y creará algo muy genial con el kit de creación que otorgará de manera gratuita Bethesda.

The Elder Scrolls V: Skyrim llega el próximo 28 de Octubre, será una versión remasterizada, con todos sus DLC.

[destructoid]

Que siempre sí habrá mods en PlayStation 4

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De acuerdo a un tweet en la cuenta oficial de Farming Simulator, Xbox One y PlayStation 4 sí tendrán soporte de mods el día que salga en las consolas.

Esto desconcierta en cierta forma, porque Sony le puso demasiadas trabas a los mods de Fallout 4 en PS4, al punto en que tuvo que salir Bethesda a decir que de ellos no tienen problema en llevar los mods, es Sony el que les ha imposibilitado el trabajo.

[destructoid]

Parece ser que los mods no llegarán a PlayStation 4

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Hace un año, durante la presentación de Fallout 4, Bethesda habló de que los mods llegarían al Xbox One y PlayStation 4, sí llegaron pero desafortunadamente el camino hacia la consola de Sony se ha topado con demasiados contratiempos que no están en manos de Bethesda, esto de acuerdo al desarrollador.

“Después de meses en platicas con Sony, lamentamos decir que mientras nosotros ofrecemos total soporte de mods al PS4, Sony nos ha informado que no aprobarán el soporte de mods de la manera en que deberían servir: donde los usuarios puedan hacer cualquier cosa que se les de la gana en Skyrim o Fallout 4,” dijo la compañía.

[polygon]

Todavía no hay fecha exacta para los mods de Fallout 4 en PlayStation 4

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¿Se acuerdan cuando les platicábamos que los mods de PS4 llegarían a finales de Julio? Pues parece ser que todavía se tardarán en llegar.

Todo indica que Bethesda se sigue topando con el mismo inconveniente de la última vez, la limitación de 900MB para el espacio de los mods y que algunos mods no son compatibles con el sistema operativo de la consola.

Además, la beta para los mods en PS4 sigue incierta. Hasta esta semana la cuenta de Bethesda en twitter actualizó un poco en el tema de los mods.

 

[vg247]

Nuka-World será el último DLC que llegue a Fallout 4

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Bethesda siempre se ha caracterizado por sacar pocos DLC en sus juegos, pero estos siempre agregan muchísimas horas de juego; nuevas zonas que explorar, objetos, misiones y muchas cosas que justifican el precio y las pocas piezas de contenido descargable que llegan a cada juego.

En esta ocasión, Fallout 4 ya verá su fin en cuando a DLC con la llegada de Nuka World, ya que Pete Hines simplemente ha dicho que “será el último,” una vez que llegue en Agosto.

A pesar de que Fallout 4 ha recibido una cantidad moderada de contenido extra, la mayoría no son grandes expansiones como bien estamos acostumbrados, sino nuevas mecánicas en el juego u objetos, cosas que no están siendo bien vistas ya que hace unos meses Bethesda aumentó el precio en su Pase de Temporada a $50 dólares justificando que más contenido llegaría y por ende el aumento del precio.

[destructoid]

Los mods en PlayStation 4 se tardarán un poco más en llegar

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Por medio de su cuenta de twitter, Bethesda ha confirmado que la beta para los mods en PlayStation 4 se han retrasado y que nos actualizarán cuando tengan más información.

 

 

Bethesda comentó durante la E3 2016 algunos problemas que tenían con los mods en PS4. Uno era el límite de 900MB, comparados con los 2Gb en el Xbox One. El estudio también se encuentra trabajando con Sony para crear un soporte óptimo para las texturas en una actualización futura.

[vg247]

El Poscast Beta #271: Premios a lo mejor y peor de E3 2016

271Como cada año, una semana después del E3 hacemos el programa en donde platicamos acerca de lo mejor y peor que vimos en el E3, y les damos sus respectivos premios. También damos algunos datos interesantes del E3 así como el calendario final de todos los juegos que fueron anunciados y que llegarán este fin de año hasta comienzos del 2017.

Y en cuanto a las secciones de está semana tenemos:

  • BetaQuest: Letras de openings clásicos
  • Opening: Boku No Hero Academia
  • Datos curiosos: Acuarios en Japón
  • Random: ¿Que superpoder te gustaía tener?
  • Poscast Board: Ciudad Machi Koro

Los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de botanas en vídeo en Youtube y sí gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente.

El Poscast Beta: Especial E3 2016

E32016Llego ese momento del año en que hacemos el ya acostumbrado especial de E3, en donde hacemos un resumen de cada una de las conferencias y anuncios que se dieron en el evento de videojuego más importante del año. Desde la conferencia de EA, pasando por Bethesda, Microsoft, Ubisoft y Sony, hasta llegar al anuncio de The Legend of Zelda por parte de Nintendo. Repasamos cada juego, fecha de lanzamiento y una que otra sorpresa que no se había filtrado