Beamdog

Sony quería que Baldur’s Gate llegara a la PlayStation Network

Según reporta Trent Oster, el mero mero de Beamdog, Sony se acercó al desarrollador para intentar negociar una versión de Baldur’s Gate: Enhanced Edition para la plataforma digital del PlayStation 3.

«Contra propuse,» asegura Trent a Shack News,» con lo que pensé sería el monto que nos costaría hacer una versión adecuada [para la plataforma].»

«Para mi, hacer de Baldur’s Gate: Enhanced Edition una experiencia adecuada para una consola requeriría rediseñar totalmente la interfas y el esquema de controles del juego.» Asegura Oster que a él le gustaría que el juego sea perfecto en todas las plataformas que salga y para lograr esto necesitarían bastante trabajo en las versiones para consola.

«Sony decidió no proceder,» conclye. «Creo que querían hacerlo, pero simplemente no pudimos hacer que los números funcionaran para ambas partes.»

Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition llegaría en Verano de 2013

El relanzamiento de la versión «mejorada» de Baldur’s Gate llegará a fines de este mes y, si todo sale bien, la secuela también estará disponible para antes que termine el verano del año que entra.

Trent Oster, Director Creativo para el juego en Beamdog, aseguró que el equipo está a punto de iniciar el desarrollo de la secuela. «En cuanto se termine Baldur’s Gate, la mayoría del equipo estará listo para trabajar en la secuela, algunos pocos se quedarán para añadir características y dar soporte al público.»

Aclara Oster que sus planes serán tener la segunda parte lista en 2013, «con suerte a finales del verano,» explica.

La posibilidad de hacer una tercera parte sigue en la mesa y dependerá de cómo les vaya comercialmente a estas primeras dos entregas y, según Trent, los usuarios de iPhone no deberían perder las esperanzas de ver el juego en sus dispositivos porque, de hecho, el equipo de desarrollo tiene una versión corriendo en un iPhone 4.

«La versión que tenemos funciona en el iPhone 4, pero el texto es muy pequeño para poderse leer y los botones son imposibles de presionar por lo cual no lo sacaremos [en este estado]. Esperamos que con un replanteamiento de la interfaz gráfica podamos tener una versión para iPhone en un futuro.»

Baldur’s Gate: Enhanced Edition adelanta su fecha de salida

Beamdog ha anunciado que la reedición «mejorada» del original Baldur’s Gate llegará antes de lo esperado y aunque el adelanto sea un par de días, lose seguidores de la saga estarán más que agradecido.

Asegura el director creativo de Beamdog, Tren Oster, que «estamos apuntando hacia una fecha de salida el 28 de Noviembre para todas las plataformas. Tenemos las aprovaciones, pero no podemos controlar al 100% las fechas de salida en iOS, Mac y Android.»

¿Preocupado porque tu iPad o Nexus 7 de primera generación no vayan a poder correr el juego? Puedes descansar tranquilo, pues Oster aseguró que si podrán correrlo, pero será en una fecha posterior a su salida en otras plaraformas.

Baldur’s Gate: Enhanced Edition retrasa su fecha de salida a Noviembre

Después de calentarle el boiler a los seguidores de la serie, Beamdog acaba de anunciar que la compañía no sacaría la renovación de Baldur’s Gate cuando se esperaba y retrasará el juego casi mes y medio de la fecha que habían confirmado previamente.

Trent Oster, jefe de Beamdog, aseguró que como respuesta al proyecto, lo cual resultó en un flujo bastante saludable de voluntarios, adiciones y correcciones al juego, les ha obligado a mover la fecha de estreno del juego del 18 de Septiembre al 30 de Noviembre de este año.

En pocas palabras, se asincera Oster, es que el proyecto resultó ser más grande de lo que habían anticipado. «Estas sugerencias, correcciones y traducciones siguen en proceso y hay más y más voluntarios uniéndose cada día,» y el cometido del equipo de desarrollo será tener la mejor versión posible para la fecha de salida de esta Enhanced Edition.

Baldur’s Gate: Enhanced Edition ya tiene fecha de salida

Beamdog ha marcado el calendario para la fecha de salida de la reedición en alta definición del primer Baldur’s Gate que, con un precio de $20 dólares ofrecerán tres nuevos personajes el próximo 18 de Septiembre que saldrá a la venta.

Estos nuevos personajes serán el Guardia Oscuro Medio-Orco  Dorn, la Mago Salvaje Medio-Elfo  Neera y el Monje Humano Rasaad. Otro nuevo contenido de esta versión será el Calabozo de Los Pozos Negros (Black Pits) que estarán en el área del Underdark y te permitirá explorar esta locación en batallas parecidas a arenas-modo horda.

La versión para iPad de esta Enhanced Edition costará a penas $10 dólares y Beamdog espera tenerla lista para el mismo mes de Septiembre, pero los personajes y el calabozo extar serán vendidas de forma separada para la tablet de Apple.

La versión para Android todavía no tiene fecha de salida.

El remake de Baldur’s Gate tendrá DLC de paga

Preparen sus pulmones para abuchear a Beamdog, pues el studio ha asegurado que la resurrección de la adorada saga de Baldur’s Gate no estará excenta de contar con contenido descargable… pero este será «significativo» y no solamente objetos mejorados como en algunos otros juegos ha sucedido.

«Haremos mejoras al contenido de forma gratuito a manera que vamos avanzando con el juego, pero también tenemos planeado introducir contenido descargable de paga,» comentó Trent Oster, cabecilla del studio, en Twitter. «Claro que este DLC no sería contenido existente, sino que sería totalmente nuevo.»

Beamdog: Baldur’s Gate nunca llegará al Wii U

Hacía tiempo que no se tocaba de nuevo el sistema en línea que Nintendo usaría en el Wii U. Antes se había dicho que sería una plataforma abierta y que incluso Valve entraría con alguna versión de Steam o que Electronic Arts, con Origin, sería quien manejaría esta plataforma.

Ahora llega Trent Oster, fundador de Beamdog, quien asegura que tras la experiencia que han tenido con Wii Ware, no les quedan ganas de arriesgarse con lo que Nintendo tenga planeado para su próxima consola. «No haremos nada para Nintendo,» aclara Oster, «nuestras experiencias previas con Nintendo fueron suficientes para asegurarnos de que no habría más.»

«El resultado de esto es que Nintendo no es una plataforma adecuada para desarrolladores. El Wii es un juguete, no una consola.» Además, Trent aclara que las ediciones mejorada de Baldur’s Gate no estarían disponibles para el Wii U.

Las razones de esto no es que sea una plataforma difícil de desarrollar, sino algunas políticas que hacen poco atractiva la plataforma, al menos como lo son ahora para el Wii Ware. «Mis problemas con Nintendo es que te requieren vender 6,000 unidades antes de poder reclamar pago, que pasar su proceso de certificación nos tomó 9 meses y el límite de descargas era 40mb.»

Esto no quiere decir que las políticas que Nintendo tiene preparadas para el Wii U vayan a ser las mismas que para la consola actual, pero Trent no cree que haya incentivo para volver a apostar por una plataforma de la compañía japonesa.

Langaria Express [12 Abril]

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