Battlefield 4

Battlefield 4: Naval Strike ya está disponible para todos

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La expansión ha dejado de ser exclusiva para los miembros Premium.

El DLC enfocado en el combate acuático estuvo como exclusiva para los miembros Premium a finales de marzo, sin embargo para los jugadores en Xbox One y PC hubo demoras en algunos días.

El DLC incluye 4 nuevos mapas ubicados al sur del mar Chino: Lost Islands, Nansha Strike, Wave Breaker y Operation Mortar. También presenta 5 nuevas armas, el vehículo anfibio aerodeslizador, 10 nuevas misiones y el modo Asalto al Portaaviones, el cual es homenaje al modo Titan de Battlefield 2142.

DICE anteriormente confirmó que Dragon’s Teeth tendrá un escodo de balística. El escudo a dos manos servirá cómo cobertura, el cual estará ambientado en combates urbanos.

Fuente: CVG

 

Battlefield 4: Naval Strike ya tiene fecha de salida y nuevo trailer

Battlefield 4 Naval Strike

Todas las partidas en línea de Battlefield son una locura con acción sucediendo en todos lados, momentos dignos de ser recordados en cada encuentro y con la próxima expansión de Battlefield 4, Naval Strike, DICE demuestra que la acción sin límites que siempre han caracterizado a la serie sigue ahí.

Esta nueva expansión estará disponible el próximo Martes 25 de Marzo para susctiptores Premium de Battlefield 4 y dos semanas después para los jugadores normales del juego.

Battlefield 4 verá el regreso de los «platones»

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Si mi memoria no me falla, desde Battlefield 3 era una pesadilla el intentar coordinarte con tus amigos y entrara a una partida en línea, aún si lograbas armar tu escuadrón y entrabas al matchmaking, terminaba rompiendo tu grupo. En Battlefield 4, la habilidad de unir tu escuadrón y entrar a la partida se vio totalmente olvidada y parece que DICE está amenazando con volver a implantar este sistema que se conoce como «platones.»

Mientras que el desarrollador se ha limitado a anunciar que esta función regresará, no se ha revelado una fecha para cuándo estará listo, pero de menos el saber que llegará sirve de un poco de consuelo.

[vía|CVG]

EA: Battlefield 4 es un producto exitoso, a pesar de todo

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Aunque ya no está recibiendo la paliza mediática que hace algunas semanas, Battlefield 4 no tuvo el mejor de los estrenos que Electronic Arts y DICE pudieron haber imaginado. De hecho, casi podemos decir que ha sido el peor en la historia de la franquicia. Pero, ¿saben qué? aún así logró ser un producto exitoso. O eso dicen.

«Creo que el juego generó mucho ruido,» explicó Richard Hillerman, Jefe Creativo de EA a RockPaperShotgun. «Mientras más consumidores tienes, más ruido puedes producir. Eso sí, hicimos las cosas mal: lo sabemos. Vamos a arreglar todo y haremos lo posible para hacer las cosas más inteligentes para los consumidores en el futuro.»

Aún así, asegura él que no hay un gran número de jugadores que hubieran preferido no comprar el juego, lo que más han escuchado del a comunidades que hicieron un juego que les gustó pero que hubieran preferido mil veces uno que no tuviera los problemas que presentó Battlefield 4 al inicio de su vida comercial.

Aclara Richard que incluso con más de 10 mil beta testers para el juego, siempre es difícil probar un juego en una plataforma que aún no está en le mercado, como lo fueron el Xbox One y el PlayStation 4. «A lo que me refiero es que había dinámicas que eran distintas en esta ocasión, había diferencias organizacionales y algunas de ellas ya han sido arregladas,» y termina calmando al público diciendo que estos problemas no se repetirán en el futuro.

«Lo más importante para nosotros en le encontrar cómo no caer en el mismo problema la próxima vez y es de esto de lo que me siento más orgulloso.»

El próximo parche de Battlefield 4 llegaría en Febrero

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Las correcciones de Battlefield 4 siguen en camino, pues afirma el desarrollador que la próxima actualización que ayudará a solucionar otro bache de errores en el título, llegará a principios de febrero.

Mediante los foros de Battelog, DICE aclara que tienen planeado actualizar todas las versiones del juego en cuestión de pocos días, aunque estos planes están sujetos a cambios en cuanto a su fecha de publicación.

Nuevos parches de Battlefield 4 ya están en camino

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Han sido unas semanas difíciles para DICE y EA con Battlefield 4, pero cada par de semanas hay un nuevo parche que ayuda a solucionar algunos de los problemas que aquejan a los jugadores del título. Esta semana ya vimos la publicación de tres de estos parches, primero en la PC el día de ayer y hoy para el PlayStation 3 y 4.

Los nuevos parches aún están pendientes de publicarse en las plataformas de Microsoft, pero de seguro en unos pocos días veremos las descargas disponibles para las versiones de Xbox One y Xbox 360.

El Poscast Beta #158: Nintendo Directo

Poscast Beta MK8En el programa de esta semana tenemos casa llena y discutimos nuestras diversas opiniones sobre la Nintendo Direct más recientemente en donde se mostraron los juegos que aparecerán a inicios del próximo año para 3DS y Wii U.

También tenemos las noticias de la semana:

  • Call of Duty Ghosts no fue lo que Activision esperaba
  • Diablo III: Reaper of Souls llegará el 25 de Marzo
  • Inversionistas demandan a Dice por Battlefield 4

Tenemos la rola de la semana It’s gonna rain de Bonnie Pink que apareció como ending en una muy buena serie, un poco de datos curiosos de Nintendo, los lanzamientos digitales y la reseña de los dulces de bebidas japonesas:

KNS461_1Todo esto y más en el programa de está semana ¡comenzamos!

ShowTime Podcast 116

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Termina el 2013 y en esta, la última edición de ShowTime del año, el @ingenierillo nos cuenta la historia de cómo le hicieron phishing a un amigo suyo y nos da tips de cómo comprar en las ventas de temporada de Steam.

@EddyStavio y @Leex_P nos platican sobre el Nintendo Direct y todas las curiosidades que ahí acontecieron, mientras que @___ZackaryNero nos avisa que Minecraft llegará al PlayStation 3. También discutimos las demandas que le están poniendo a EA por Battlefield y maldecimos con todo el alma a los suertudos que ya están jugando con los prototipos de la Steambox.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.