Battlefield 3

DICE nos muestra cómo se creó Battlefield 3 y las emociones que sintieron

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Como se sabia anteriormente Battlefield 4 está programado para ser revelado hoy en el Game Developers Conference en San Francisco, y la compañía de EA ha lanzado una retrospectiva de Battlefield 3 para dedicar el capítulo más reciente de la franquicia (End Game).

En el vídeo producido por EA “Pwned” Show, el personal de Battlefield el estudio EA DICE hablo acerca de sus experiencias creando el juego, desde sus inicios hasta su revelación.

Se habla de la libertad creativa que tuvieron que hacer en Battlefield 3 el que querían para el juego, los mayores desafíos tecnológicos que enfrenta en el camino, y los aficionados que los apoyaron.

También se hablo sobre sus nervios previos al lanzamiento de Battlefield 3, lo que se siente al leer los comentarios de la primera vez, y cómo la retroalimentación ayudó a la forma de enfocar su trabajo.

Aunque en general, están de acuerdo en que han estado orgullosos de lo que Battlefield ha logrado y esperamos mas para el futuro de la franquicia.

En estos momentos Polygon está en la planta en la GDC y se le presentaran el anuncio de Battlefield 4 el día de hoy.

Aquí les dejo el video:

[Reseña] Battlefield 3: End Game

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La experiencia de Battlefield 3 llega a su fin con este DLC. End Game es hasta el momento la última expansión que DICE tenia preparada para todos los seguidores de este estupendo FPS. 4 nuevos mapas temáticos, la Dirt Bike, el nuevo Dropship y el regreso de los modos Capture the Flag y Air Superiority es lo que nos espera con End Game.

Ficha Técnica

Título: Battlefield 3: End Game

Desarrolla: DICE

Distribuye: Electronic Arts

Plataformas: PlayStation 3 [Versión reseñada], Xbox 360 y PC (Origin)

Jugadores: Maximo 24 jugadores simultáneos

Fecha de lanzamiento:  PS3 Premium: Marzo 5, Xbox 360 & PC Premium: Marzo 12, PS3: Marzo 19, Xbox 360 & PC: Marzo 26, 2013

Fichas-GameplayEn este caso, el gameplay se centra en el uso de los nuevos vehículos. La Dirt bike, el jeep antiaéreo y el Dropship.

El que se incluyeran en esta “expansión” las Dirt bikes como principal atractivo fue una idea que le agrega variedad al juego, esto se ve mejor reflejado en el modo Capture the Flag. El manejo de estas motos es un tanto simple, y no es muy complicado tomar el control. Puedes llevar a un pasajero en la parte de atrás, lo interesante viene cuando utilizamos ese lugar sabiamente. Un ejemplo de ello es dejar minas antitanques mientras te persigue algún vehículo blindado o disparar un RPG rodeando a un tanque enemigo para dificultarle el que te pueda derribar de un solo disparo.

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Un detalle interesante es que en todos los mapas, si pones atención hay una especie de rampas, ya sea puentes a medias o superficies rocosas en los cuales puedes saltar, ¿que seria de usar motos y no poder realizar este tipo de saltos?

Otro vehículo que añadieron es el jeep antiaéreo, muy frágil como cualquier jeep y por eso es importante atacar a distancia. Son letales con helicópteros ya que cuentan con 2 misiles detectores de calor (Heat Seeker) y con 4 misiles con los cuales debes apuntar manualmente, si eres un tanto hábil es posible conseguir suficientes bajas de infantería y con suerte hasta hacerle frente a un tanque “Abrams”. También su tiempo de regeneración es mu corto una vez que fue destruido. Lo malo de estos jeeps es que no es posible modificar sus armas y como consecuencia dejarlo en segundo o quizá tercer plano olvidándonos de sus capacidades y remarcando sus defectos.

Por ultimo tenemos el Dropship que es ni más ni menos que el ya visto en “Armored Kill” pero con marcadas diferencias.

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En primer lugar ya no es posible tomar el control de la nave para atacar, únicamente con el se puede saltar con infantería y lo mas útil es que podrás caer en paracaídas pero desde dentro de un tanque IPV tomando el control de sus funciones al 100% una vez que llegues a tierra. ¿Y como entonces si no es posible atacar desde la Dropship esta pueda permanecer el mayor tiempo sin ser destruida? Este vehículo aéreo cuenta con bengalas que se activan automáticamente una vez que un enemigo le apunta únicamente con los misiles de calor. Un tanto inútil si se trata del arma principal de los jets o de los misiles del jeep antiaéreo.

Para poder “controlarlo” es el mismo método que en AK, capturar la bandera que tenga el icono del avión. Este lugar céntrico y es un tanto concurrido en su mayor parte por infantería.

Creo que no le dieron la importancia suficiente, pero puede llegar a ser un arma importante si se mantiene protegida con algún helicóptero o simplemente defendiendo su bandera.

End Game como sus anteriores cuenta con 4 mapas que son: Kiasar Railroad, Nebandan Flats, Operation Riverside y Sabalan Pipeline. Estos mapas tienen grandes diferencias como es de pensarse, pero a su vez similitudes, en este caso visuales. Es casi imposible no pensar que se esta jugando en Operation Firestorm, Armored Shield, Alborz Mountains o en Bandar Desert, el diseño es muy parecido y aun mas el de algunas estructuras o edificios.

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Estos mapas tienen de todo, montañas ríos, fabricas, etc. Pero la mayoría de la acción se lleva en lugares céntricos en Conquista (exceptuando Sabalan Pipeline). Una cosa que me desagrado es que los mapas se sienten un tanto pequeños, y se nota mas cuando vas sobre un camino para “rodear” al enemigo pero este no te deja avanzar pues ya estas en las afueras del mapa (Sabalan Pipeline).

Estos mapas se disfrutan bastante en cualquier modo pero sobre todo en el modo para los que están diseñados es para Capture the Flag.

En cada uno de estos mapas podremos jugar todos los modos que se tenían desde un principio, descartando así “scavenger”, “conquest domination” y “gun master”.

Ya que estamos hablando de modos de juego pasemos a revisar los modos introducidos en este DLC.

Capture the Flag es un modo de juego donde deberemos de robar la bandera que esta en la base enemiga del lado opuesto de donde esta tu base. Ya que somos portadores de ella deberemos regresa a la base y solo podrá contar por buena si nuestra bandera no ha sido robada. Hay un límite de tiempo y gana quien consiga más banderas hasta que el contador llegue a cero. Lo que se puede decir en pocas palabras sobre este modo es, divertido, adictivo y sobre todo frustrante.

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Air Superiority es un modo donde solo podremos controlar jets, el objetivo es capturar las bases que están ubicadas en 3 zeppelines. Gana quien mantenga por más tiempo, la mayoría de los objetivos y haciendo bajas. Este modo es un tanto aburrido conforme pasa el tiempo, ya que el que solo se puedan controlar jets lo hace un tanto monótono sumándole que son solo 3 objetivos. La verdad hubiera quedado mejor si hubiese sido igual a todo lo que nos ofrece el modo conquista (infantería, antiaéreos, helicópteros y por que no el Dropship de Armored Kill) pero dejando las banderas u objetivos en las alturas. Lo único positivo es que si quieres practicar, desbloquear armamento y/o subir de nivel los jets, este es un buen modo pues no es tan difícil conseguir bajas.

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Ya para finalizar End Game es una estupenda expansión, sobre todo por el modo de Capture the Flag. Por otro lado siento que quedo a deber y que dejo insatisfecho a muchos fans. El que fuera el último DLC lo comprometía a que fuera de lo más sorprendente en todos los aspectos. Aun así es de lo mas recomendable por un precio de $14.99 vale la pena si aun juegas Battlefield 3.

  • Lo Bueno: Los vehículos nuevos, y por supuesto el modo Capture the Flag.
  • Lo Malo: Mapas muy (bastante) similares a los anteriores, Air Superiority a la larga es aburrido.
  • Lo Feo: Que de seguro no has encontrado todos los Easter Eggs (Guiño)

[Calif] Bueno

[Un juego “bueno” es aquél que tiene algunos detalles molestos o frustrantes, pero que no impide que los disfrutes; es un título que sus virtudes sobrepasan a sus defectos, por más grandes que estos parezcan ser.

Esta reseña fue elaborada con un tiempo de juego de poco mas de 15 hrs.]

Battlefield 3 Premium llega a 2.9 millones de suscriptores

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¿Que el servicio Premium de Battlefield 3 no tenía futuro? Pues con 2.9 millones de clientes suscritos para el último día de 2012, este servicio de paga ha generado $108 millones de dólaresp ara Electronic Arts. Nada mal.

Premium vio un aumento de más del doble de Julio a Diciembre de 2012, yendo de 1.3 a 2.9 millones de suscriptores.

Revelados los últimos 5 premium assignements para Battlefield 3

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Como cada nuevo DLC y únicamente para usuarios premium esta disponible una guía oficial de Prima Games. En la guía correspondiente del mes de Diciembre referente a el DLC Aftermath revela los últimos 5 premium assignements para Battlefield 3 los cuales son camuflages para la M418, ACW-R, JNG-90 M2408 y la PP-19.

Estos assignements o misiones corresponden a Enero y es la última mejora de soldado para los usuarios Premium. La fecha aunque no exacta se espera que estén disponibles la primera semana de Enero.

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[Trailer] Battlefield 3: End Game y actualización 1.08

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Como ya era de esperarse y según el calendario para los usuarios Premium de Battlefield 3 hoy salio un nuevo vídeo del ultimo DLC de Battlefield 3: End Game.

En este vídeo podemos ver que las motocicletas tomaran un papel mas protagonico. Ademas regresa el modo de captura la bandera el cual consiste en llevar una bandera a tu base y tenerla el mayor tiempo posible.

Por otro lado la actualización mas reciente (1.08) también ha sido liberada el dia de hoy, el peso de ésta es de aproximadamente 11Mb y corrige un error en el modo campaña, mas específicamente en la misión 10, el error consiste en que el jugador no puede agarrar el Stinger provocando que no pueda continuar al siguiente capitulo.

Otro error que también soluciona es el imput lag que se experimenta al jugar en SDTV al instalar la actualización 1.07 y que únicamente ocurría en la versión de PS3.

El parche/actualización es obligatorio en todas las plataformas y esta disponible desde hoy.

[Video] Talah Market de Battlefield 3: Aftermath

El penúltimo DLC de Battlefield 3, Aftermath ya esta disponible únicamente para usuarios Premium en PS3 y por ello EA ha liberado un vídeo del mapa Talah Market.

Este mapa cuando fue diseñado, los desarrolladores se fijaron en algunos shooters competitivos tales como Counter-Strike que tiene  elementos de “shooters de vieja escuela”. Talah Market es un feroz mapa competitivo y se puede apreciar en el vídeo.

Aftermath estara disponible para usuarios Premium de PC y Xbox 360 el 4 de Diciembre. Para usuarios que no cuenten con el servicio Premium en PS3 estará disponible el 11 de Diciembre y para PC y Xbox 360 el 18 de Diciembre.

Nuevo parche para Battlefield 3 disponible desde mañana

Al parecer se esta haciendo costumbre que DICE saque un nuevo parche el mismo día en el que tiene disponible su mas reciente DLC, en este caso Aftermath.

Lo que se pretende corregir (o empeorar según el caso) son algunos aspectos del multijugador de Battlefield 3 como el Imput Lag o el balanceo de algunas armas.Esta actualización estará disponible desde el 27 de noviembre para consolas y el 4 de Diciembre para PC.

Estos son los cambios mas significativos que tendrá esta actualización:

  • Imput Lag en PS3

Se corrigieron algunos problemas con las personas que tenían Imput Lag.

  • Estabilidad de audio en PS3

La perdida de audio reportada por algunos usuarios en PS3 se ha reparado en su mayoría.

  • Balanceo y cambios al AC-130 (gunship)

Se removió la vista en blanco y negro en la posición del cañón y también se redujo su radio de daño.

Y el ya clásico balanceo de algunas armas. Para ver la lista completa de cambios y correcciones dar clic aquí.