Batman: Arkham Knight

ShowTime Podcast 183

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Vuelve ShowTime Podcast y vuelve el @ingenierillo en este nuevo episodio y hablamos largo y tendido de Yo-Kai Watch, Just Cause 3 y Fallout 4.

También de los problemas que Batman: Arkham Knight sigue teniendo, la retirada de Afro Samurai 2 de las tiendas, la poca promesa del SteamOS y las microtransacciones de Forza 6 y un resumen del Nintendo Direct más reciente.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Batman: Arkham Knight regresará a Steam esta semana

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Por si lo habían olvidado y todavía quieren Arkham Knight, rocksteady nos recuerda que en unos días ya estará finalmente disponible en la PC.

Asegura el desarrollador, en conjunto con el publisher, que han estado trabajando duro desde que el juego salió originalmente para asegurarse que estuviese al punto para finalmente hacerlo volver a Steam y se sienten confiados en que ahora sí está ne condiciones para ponerse a la venta.

La versión para PC de Batman: Arkham Knight estará actualizado hasta el mismo punto que sus contrapartes en las consolas, incluyendo nuevo contenido, modo fotográfico y skins para tus personajes. También se desbloqueará todo el DLC incluido hasta la fecha en el Season Pass, para quienes lo adquieran.

[Rumor] Batman Arkham Knight para PC será arreglado hasta septiembre

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Para todos aquellos que adquirieron Batman: Arkham Knight en PC y presentan problemas, será mejor que tengan paciencia de sobra.

Como bien sabrán, Arkham Knight no sirve en PC y tanto así que Warner Bros. decidió retirarlo en tal formato.

Y ahora todo parece indicar que no veremos grandes arreglos en un largo tiempo. En in mail interno para Kotaku, EB Games Australia comentó que Warner Bros. les dijo que el no esperen actualizaciones hasta primavera – en Australia, eso significa que hasta Septiembre en lo más temprano, o el peor de los escenarios Noviembre.

«Hemos detenido la venta de Batman: Arkham Knight en PC mientras Warner y Rocksteady trabajan en arreglar los problemas en desempeño y errores en el juego. La información más reciente indica que Warner no espera sacar más actualizaciones hasta primavera,» el retailer informó a su equipo.

EB Games reportó que volverá a poner a la venta Batman: Arkham Knight hasta que «una solución sea aceptable.»

Fuente: vg247

 

Se retrasa DLC de Batgirl para Batman Arkham Knight en PC

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Como bien sabrán Batman: Arkham Knight para PC ha sido un dolor de cabeza para Rocksteady, y mientras que el juego no se encuentre en optimas condiciones, las copias digitales como físicas están suspendidas.

«Nuestro continuo enfoque para hacer los correctos arreglos al port de PC han impactado el desarrollo de todo DLC para la plataforma,» dijo el community manager en los foros de WB. «Esto significa que el DLC Batgirl: A Matter of Family no estará disponible hoy 14 de Julio para aquellos que se encuentren jugando la versión para PC del juego.

«Pedimos disculpas por el retraso y sólo queremos asegurarno que cualquier contenido que se ofrezca cumpla con los estándares que los jugadores en PC esperan. En cuanto al mal desempeño en la PC, esto sigue siendo nuestra prioridad número uno, creemos que hemos identificado el problema para los mayores errores que afectan a los jugadores.»

Fuente: vg247

[Rumor] Warner sabía que Batman Arkham Knight era un desastre en la PC

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En una conversación con Kotaku en el anonimato, sus fuentes declaran que sólo había 10 testers asignados al título, mientras que en la versión de consola había más de 100. Una razón por la cual la gran cantidad de testers en las consolas era porque las versiones de Xbox One y PS4 «eran imposibles hacerlas trabajar.»

«Es muy osado para WB decir que ellos no tenían idea de que el juego en PC estaba en tan horrible estado. Estuvo así por meses y todos los problemas que vemos ahora son exactamente los mismos, sin cambios, hace casi un año atrás.»

Según se reporta, algunos testers encontraban cerca de 100 errores(bugs) por día junto con los desarrolladores arreglando «cuanto pudieran» ya que el plazo ya estaba a punto de vencer. Una vez que las características principales estuvieran implementadas, el arreglo de bugs fue la prioridad, pero debido a que el juego ya estaba terminado, para que los testers se pusieran al corriente fueron restringidos de qué y que no puedan poner a prueba, para asegurar que los desarrolladores se pusieran al corriente.»

Otra fuente indica que para hacer pruebas de bugs la resolución estaba en 720p, la cual tendía a dar mejores resultados que en resoluciones más altas. Entonces, en vez de contratar a un equipo de testers fuera de la compañía especializados en pruebas para PC con una variedad de configuraciones de diferentes hardwares, Warner decidió nunca sacarlo de dentro de la compañía, debido a temores de que se filtrara la versión de PC.

Fuente: vg247

 

El Poscast Beta #229: Wii U ¿Una causa perdida?

Poscast Beta 229Para el programa número 229 del Poscast Beta armamos una mesa de discusión sobre las preguntas: ¿estamos ante los últimos momento del Wii U ? ¿cuanto tiempo más decidirá Nintendo darle soporte a una consola que no logra despegar en ventas? ¿será el NX el verdadero sucesor del Wii U?

Por supuesto tenemos las noticias de la semana, el ending de una serie legendaria, aquellos juguetes que nunca pudimos tener, experiencias de comprar videojuegos en tianguis y hasta recomendamos un libro de Star Wars.

Los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de botanas en vídeo en Youtube y sí gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente.

ShowTime Podcast 174

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Bienvenidos a una edición más de ShowTime Podcast donde hablamos exclusivamente de los dramas que envolvieron a Project CARS 2, Batman: Arkham Knight para la PC y a The Taken King para Destiny.

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