En el festival anual de Tales, en la sede Yokohama, Bandai Namco reveló lo que muchos esperaban y es que un nuevo juego para la saga llegará al PlayStation 3 y PlayStation 4.
Todavía no hay muchos detalles de Tales of Berseria, pero lo que se sabe es que se centrará en una protagonista llamada Velvet. Su voz será interpretada por Rina Sato, quien anteriormente prestó su voz para Presa en Tales of Xillia. La fecha de salida se desconoce.
De acuerdo a un informante del sitio VG247, corre el rumor de que en este E3 veremos el anuncio de Dark Souls 3 por parte de Bandai Namco, también se dice que el propio Hidetaka Miyazaki lider de los proyectos de Demon Souls, Dark Souls y recientemente Bloodborne regresará a tomar el mando de la serie Dark Souls.
Recuerden esto es un mero rumor nada confirmado y bien podría ser una farsa para crear expectación, pero puede ser una pista para el futuro de la serie Dark Souls.
A través de un comunicado, Bandai Namco ha hecho oficial la llegada de One Piece Pirate Warriors 3 para el 25 de Agosto a Norte América, y Europa, mientas que en Australia hasta el 28 de Agosto.
Además del anuncio, Namco compartió un nuevo trailer para el juego.
One Piece Pirate Warriors 3 llegará al PSVITA, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.
Ya falta menos tiempo para poder jugar J-Stars Victory Vs+, y para esto, Bandai Namco ha liberado un par de videos mostrando un poco más las habilidades de varios personajes.
En el primero video podemos ver a Jenshin Himura(Samurai X) y a Reborn(Tsunayoshi Sawada).
En el siguiente video veremos a Toriko enfrentado a Zebra.
J-Stars Victory Vs+ llegará a nuestro continente el próximo 30 de Junio para el PlayStation 3, PlayStation 4 y PSVITA.
Bandai Namco todavía no ha confirmado si es que Tales of Zestiria llegará al PlayStation 4, y es que ahora Best Buy el cual recientemente pudo haber filtrado la versión física de Shovel Knight, ahora agrega Tales of Zestiria para PlayStation 3 y a la PlayStation 4.
Tales of Zestiria en la lista tiene un precio de$60 dólares, mientras que la versión de PS3 $40 dólares. Además del precio, Best buy le da una fecha de salida para el 27 de Octubre para ambas plataformas aún sin que confirme o desmienta nada Bandai Namco.
Nedgame, compañía holandesa dedicada a videojuegos ha agregado a Tales of Zestiria para la PlayStation 4 además de la versión ya anunciada del PlayStation 3.
Aunque todavía no se ha anunciado algo, ya se especula que la versión de PS4 reciba tal port a la par que la de PS3 al igual que la versión de PC via Steam.
Además de este título y su posible fecha de salida revelada, dentro de la página cuenta con diversos títulos como Assassin’s Creed Victory con una fecha de salida para el 30 de Octubre o que el nuevo Takken 7 llegará para el PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 y al Xbox 360, cuando Bandai Namco de igual manera no ha confirmado nada a estas fechas.
El año pasado From Software nos había maravillado con un excelente juego (en lo personal mi favorito del año) que a pesar de no ser excelente y tener algunos errores muy simples, se disfrutaba en todos sentidos. From Software nos deleita en cada una de sus entregas y con está nueva versión no tenía porqué ser diferente, aunque sea una remasterización logra pulir completamente un gran juego para hacerlo todavía mejor en todos sus aspectos y aunque gráficamente sí logra un gran avance, no alcanza los estándares de un juego de generación actual.
Si ya jugaste Dark Souls 2 veras cambios cambios por todas partes: encontrar enemigos, npc que te van a invadir a lo largo de todo el juego haciendolo un buen reto; pero el cambio más significativo es principalmente en el orden en que están acomodados los enemigos y la inclusión de nuevos o que no estaban en diversas área, lo cual se traduce a que será un poco más difícil respecto a la primera vez que lo jugaste. Dark Souls 2: Scholar of the first sin tiene todos los dlc que salieron para Dark Souls 2. Aunque el juego no cuenta con áreas nuevas ( si jugaste los dlc pasados) el reto que logra con los npc, los bosses ahora usados como enemigos comunes y el acomodo de algunos enemigos para hacer emboscadas va lograr hacer enojar a cualquiera después de morir y morir muchas veces, algo clásico de la serie y que se mantiene.
Título: Dark Souls 2: Scholar of the first sin
Desarrolla: From Software
Distribuye: Bandai Namco Games.
Plataformas: Playstation 4, Xbox One y PC.
Fecha de Salida: 7 de Abril de 2015
La historia es muy sencilla, no tiene una trama muy interesante ni muy profunda. Eres un ser que llega a el reino de drangleic que era un reino muy poderoso e inmenso, pero ya esta en ruinas por la invasión de los gigantes. Tu tomas el lugar de un ser que llega a este reino con la maldición de los no muertos y estas buscando como eliminar dicha maldición.
La historia la vas armando con las distintas personas que encuentras y estos te van contando que paso anteriormente en el reino. Para aquellos que jugaron Dark Soul 1 la historia de Dark Souls 2 no tiene nada que ver con el primer juego ademas de que todas las locaciones son nuevas, aunque los enemigos si se llegan a repetir.
El gameplay es prácticamente lo mismo al de dark souls o demon souls, cambian algunos comandos y un reacomodo de algunos botones comparando a la versión anterior. El único cambio que tiene respecto a la versión normal de dark souls es que se puede convocar tres personas que te ayuden en línea y te pueden invadir dos personas por lo que se puede jugar de hasta seis jugadores. Otro gran acierto es lo poco que tarda cargando nuevos mundos o convocando ayudantes, tiene mejor motor de búsqueda ya que es casi imposible no encontrarte jugadores que te ayuden o ver un espectro vagando de alguien más que se encuentra en tu misma área.
El juego corre, en la versión de PS4, a 1080p y a 60 cuadros por segundo, por lo que se ve muy bien sin tampoco llegar a algo increíble. La nitidez que logra gracias a la resolución y lo que aporta que esté a 60 cuadros hace que se siente muy fluido, mucho más rápido y responde muy bien a la inmisericorde acción.
Un gran cambio en la iluminación del juego hace que se aprecie mucho más los lugares obscuros y prender una antorcha crea un sorprendente efecto de luces.Respecto a los lugares muy iluminados se logra apreciar el reflejo de la luz en las armaduras de manera excelente.
El mayor problema que tenía a mi parecer la versión de Dark Souls 2 anterior era que tendía a caer el frame rate y era muy molesto por que había zonas donde siempre pasaba, en esta última versión no me paso nunca o al menos uno muy significativo como pasaba anteriormente e inclusive como pasa en Bloodborne.
El audio es muy bueno, aunque no tiene canciones cuando no estas en una batalla y es meramente sonido ambiental que te transporta a esos castillos y calabozos abandonados. El sonido del choque de las armas con escudo, magias, explosiones e inclusive los gritos que hacen algunos enemigos, es de muy alta calidad. Las canciones que hay en las batallas con los jefes son exageradamente buenas porque logra dar un ambiente mucho más épico.
A pesar de que los desarrolladores en esta generación ya han empezado a exagerar con sus remakes o versiones remasterizadas, From Software logra un buen pretexto para traer un buen juego a la actual generación. Si bien es un juego que tenía apenas un año de haber salido en las consolas pasadas lo exquisito de su gameplay hace que sea una buena excusa para volverlo a conseguir o para aquellas personas que no pudieron jugarlo en su tiempo es muy buen momento para sumergirse en está excelente experiencia.
En general es un juego que vas a disfrutarlo todo el tiempo y le vas a sacar provecho, terminarlo por primera vez te va a tomar por lo menos 60 horas, lo cual no es nada despreciable en esta generación que ya casi todo los juegos duran muy poco o tienen un nulo valor de rejugabilidad.
Lo bueno: Horas y horas de juego mucha rejugabilidad y mucho mapa que explorar.
Lo malo: Las texturas llegan a verse feas.
Lo feo: No tiene conexión entre distintas plataformas.
[Un juego “excelente” es aquél en donde sus virtudes sobrepasan por mucho sus debilidades y que son una experiencia casi obligada a jugar. Una recomendación a todas luces.]
Esta reseña fue escrita por Daniel Medina @dinco y se realizó terminando la historia principal con 55 horas de juego.