Bandai Namco

[Reseña] Dragon Ball Xenoverse 2

e5510de67120039e0ef9fbf4d8366628_zs7rDragon Ball conlleva buenos recuerdos para toda una generación; quien no se acuerda de esas tardes, mientras terminabas la tarea, estar esperando esperando para que pasarán la continuación del capítulo de Dragon Ball para ver si Goku podía derrotar al siguiente rival y aunque el canal decidiera repetir la serie desde el inicio, no era una molestia verla una y otra vez. Por supuesto la escuela era el mejor lugar para comentar lo que había ocurrido en el más reciente episodio, juntar los albums e intercambiar las cartas.

A lo largo de todas las consolas que me han tocado jugar siempre he pensado que había mucho potencial para hacer un buen juego de Dragon Ball ya que la serie tiene todos los elementos para lograrlo, desde una buena historia con grandes personajes y excelentes locaciones. Lo único que se ocupaba era plantearse una buena idea y desarrollarla, y la mejor forma desde el Super Nintendo ha sido hacer un juego de peleas.

Ficha Técnica

Título: Dragon Ball Xenoverse 2

Desarrolla: Dimps

Distribuye: Bandai Namco

Plataformas: Xbox One, Playstation 4 [Versión reseñada] y PC

Fecha de Lanzamiento: 25 de octubre del 2016

historia

La historia es muy sencilla y repite lo que vimos en la primera parte: tú eres un viajero en el tiempo y tendrás que evitar que toda costa que Mira más algunos otros secuaces hagan variaciones en la línea del tiempo de Dragon Ball, por lo que tendrás que ir a lo largo de casi toda la historia de Dragon Ball, ahora incluso se llegan a los eventos de las películas, para eliminar dichos cambios y así evitar algún desastre en el tiempo.

El juego se desarrolla en Conton city y de esta ciudad saldrás a todas tus misiones primarias o secundarias, también podrás encontrar tiendas de ropa, poderes,objetos, skins, etc. incluso hay una tienda en la que solo podrás comprar si estás conectado a internet y te venderá objetos más raros, exclusivos y que sólo habrá algunos días de la semana.

A lo largo de tu aventura tendrás la ayuda de Trunks y si jugaste la entrega anterior te podrá ayudar el personaje que habías creado en el primer juego.

Al inicio del juego tendrás que crear tu personaje tomando como inicio alguna de las cinco rasas disponibles: humano, la misteriosa raza de freezer, namekiano, saiyajin y boo.A cada una de estas razas podrás cambiarle el género, su color de piel, su vestimenta, su voz y algunos aspectos del rostro, aunque al final es muy poca la personalización. Cada una de estas razas tiene su propio estilo de pelea que más adelante podrás modificar un poco.

60bfbe676c68bb42bc2bc08e4cac522a_1920_kr

gameplay

Al ser un juego de peleas, la característica más importante debe ser el control de los personajes. Lo primero que el juego te hace incapíe es aprender a hacer los combos, por qué si no aprendes, simplemente no vas a poder ganarle a nadie. Pero si no son buenos en este género no se espanten, la mecánica es muy fácil de aprender y en las primeras peleas comenzarán a encadenar golpes y poderes como si nada.

A lo largo de la historia tu personaje subirá de nivel y en cada uno de los niveles vas a recibir puntos para mejorar tus status, ¿cómo funciona? como cualquier RPG: ataque, defensa, poderes, agilidad, etc. Puedes hacer un personaje totalmente a la defensiva como uno que no aguante muchos golpes pero que hace mucho daño. Aparte puedes mejorar o equiparte otros poderes y variantes de los que ya tengas, todo esto para tener un personaje que más se acomode a ti. Por ejemplo puedes tener todos tus poderes de ataques de larga distancia o de corta distancia o inclusive puros counters.

maxresdefault-1También la ropa que te pongas afectará tu desempeño en las batallas porque como te puede subir en algún atributo te va a bajar en otro, simplemente no hay alguna que sólo te mejore y siempre va a tener una penalización. En cuanto a los escenarios son los icónicos que vimos en el anime o manga, con algunos inventados pero en general serán los más recordados, el problema viene con los mega golpes que los personajes realizan puesto que los escenarios son muy pequeños, no los avienta lo suficiente, algunas partes tiene salientes o edificios que simplemente estorban a la hora de encadenar golpes y hacer combos, pues detienen las secuencias, lo que termina siendo molesto.

Como ya mencioné tienes que hacer tu personaje y durante toda la campaña sera él que usaras para avanzar, pero si quieren jugar con los clásicos personajes de la serie podrás hacerlo en las misiones secundarias. También está el modo en multijugador, en el cual vas a poder jugar en modo cooperativo para poder hacer misiones secundarias de eliminar algún personaje muy fuerte o muchos otros más débiles, pero también podrás encontrar los modos 1 vs. 1, 2 vs. 2, 3 vs. 3, todos contra todos, etc. Lo malo es que en la mayoria de partidas que pude jugar tuve un constante de lag que hace muy molestas las batallas y al ser un juego de peleas ocupas precisión, lo peor es qué el jugador que hostea la partida siempre es el que tiene la ventaja y termina siendo el que queda mejor.

Algo que no me gusto mucho es que siempre tienes que estar conectado en línea a los servidores del juego, para poder acceder a muchas cosas y es común que te diga que el servidor está fuera de servicio o que te saque de repente.

3114802-dbz4

gráficos

Siempre he pensado que todos los juegos de Bandai Namco de alguna licencia de anime se ven igual y este es el mismo caso. En general luce muy bien en algunas partes y muy mal en otras.  Los personajes se ven muy bien detallados y realmente parecen salidos del propio anime, así como los golpes, efectos y poderes.

Emociona mucho cada que un personaje hace sus ataques característicos con su respectiva animación especial. Desgraciadamente tiene sus lados malos: la mayoría de los escenarios con muy poco detalle, por lo general vas a ver lugares vacios únicamente con tierra, pasto, calle y algunas secciones de ciudad pero no se tomaron la molestia de poner vegetación, únicamente vas a ver uno que otro árbol, a lo lejos las nubes y el horizonte.

maxresdefaultsonidos

El audio es increíble porque respeta el sonido de cada uno de los efectos, desde los carácteristicos sonidos de ataques hasta el de la nube voladora son los mismos que hemos escuchado por años. Por supuesto sigue manteniendo la opción de escoger las voces en japonés o inglés, si bien otros títulos de Bandai Namco ya han comenzado a integrar el doblaje en español (Naruto, Saint Seiya) es una lastima que aun no logran traer su marca más fuerte con el doblaje original en español, lo cual sería un punto muy atractivo para los jugadores y fanáticos de la serie.

La música de fondo es muy buena desde el menú de inicio hasta en las batallas con temás melódicos muy frenéticos que te hace sentir en el campo de batalla. También tiene la opción de descargar más canciones para agregarlas a las batallas desde la PSN o Xbox Live Marketplace.

dragon-ball-superconclusión

En conclusión es un buen juego, si eres fan de Dragon Ball no te va a llegar a decepcionar porque cubre una muy buena parte de todo el anime más las películas. Crear tu propio personaje, darle su estilo y hacerlo relacionarse con los personajes que por tanto tiempo te has encariñado tiene un gran plus como fanático, además de que tiene un buen reto y es extenso.

Otro punto muy a favor es que si eres de los que se juntan con los amigos en alguna casa para jugar es una muy buena opción como juego brawler en el que cualquiera puede entrar y divertirse gracias a sus mecánicas no tan profundas y servirá para pasar un buen rato entre fanáticos de la serie.

Aunque también no se salva de algunos detalles negativos como el sinfín de misiones sin sentido, pelear una y otra ves con los mismos personajes únicamente para alargar el juego, los escenarios vacios y lo mal que está implementado el modo en línea.

Si lo que buscas es un juego divertido sin tener que invertir mucho tiempo en aprender a jugarlo, como no sucede en la mayoría de los juegos de peleas, o simplemente no se te dan muy bien esta es una buena opción al ser rápido, sencillo y divertido no tiene pierde.

bueno

  • Lo bueno: Puedes crear tu propio personaje y personalizarlo no sólo estéticamente sino en habilidades.
  • Lo malo: escenarios muy vacios sin nada de carisma
  • Lo feo: el modo en línea es un poco frustrante
  • Pero… ¿Lo cómpro?: si eres fan y si quieres un juego de pelas fácil y divertido, es una buena opción.

[Un juego “bueno”  es aquél que tiene algunos detalles molestos o frustrantes, pero que no impide que los disfrutes; es un título que sus virtudes sobrepasan a sus defectos, por más grandes que estos parezcan ser]

Está reseña fue escrita por Daniel Medina @dinco terminando la campaña, con un apróximado de de 25 horas de juego.

[Reseña] Dark Souls III: Ashes of Ariandel

mapon_bridge_dks3-dlcDespués de mucho tiempo prometiendo la salida de está primera expansión, From Software nos sorprende con un poco más de esta gran aventura. Como en todos los DLC de la serie Dark Souls tienen una forma de ingresar al nuevo contenido un tanto peculiar, siempre tienes que encontrarlo en el juego, no tienes un apartado o algo por el estilo donde tengas un menú y selecciones Ashes of Ariandel, sino que tienes que encontrarlo por tu cuenta mientras avanzas por el mundo de Dark Souls III o simplemente buscar en internet aunque eso pierde un tanto el sentido.

Ficha técnica 

Título: Dark Souls 3: Ashes of Ariandel

Desarolla: From Software

Distribuye: Namco Bandai

Plataformas: PS4, Xbox One [Versión Reseñada] y PC

Jugadores: 1  jugador

Fecha de Lanzamiento: 25 de octubre del 2016

En este primer DLC llamado Ashes of Ariandel se desarrolla en un mundo pintado, que nos recuerda al mundo del primer Dark Souls ya que también nos planteaba la idea de entrar a una pintura. La historia, como en todos los Souls, es demasiado críptica ya que solo te dicen frases y tu tienes que investigar o darte una idea de la problemática, no esperen que aparezca un prologo o que un personaje te cuente todo lo que ocurrió.

magic_dks3-dlc

[Tip] Si tienen dudas de como acceder al DLC en la página oficial pueden encontrar la ruta para hacerlo

La primera vez que entras te da la sensación de que estas en una mundo congelado, un lugar donde viven vikingos, donde hay poca visibilidad y por lo mismo da la sensación de que es inmenso. Aunque después de explorar un poco te darás cuenta que todo lleva al mismo lugar y solo hay un camino, al final termina por sentirse demasiado pequeño y mucho más lineal que el mundo original. Si bien a lo largo de todo el mapa vas a encontrar nuevos enemigos, nuevas armas y armaduras, desilusiona con el poco contenido que ofrece este nuevo mundo.

Si eres una persona habil en este tipo de juegos y que ya has dominado el original o los juegos anteriores y le encontraste la “maña” entonces te va a tomar un par de horas, por verme bondadoso, porque inclusive lo podrías acabar en menos de una hora si te dedicas a hacer un speedrun. Pero esto no quiere decir que sea un mal DLC sino que es demasiado corto pero lo que encontramos se siente bien logrado.

enemyfather_dks3-dlcAshes of Ariandel sólo cuenta con dos jefes principales, de los cuales uno es opcional y el principal tiene un dificultad muy sencilla (para los jugadores experimentados), pero aun así a una persona poco experimentada le tomara muy pocos intentos conseguir derrotarlo, algo extraño pues los DLC de la serie ha colocado enemigos aun más feroces para los jugadores que exprimieron el juego original y buscan aun más, aunque probablemente desde un inicio fue pensado para los jugadores que se van iniciando en la serie.

mapsnow_hill_dks3-dlcDesgraciadamente el encantador PVP de este DLC no lo pude probar porque nunca encontró jugadores, no tengo la mínima idea de porque, ya sea porque apenas se lanzó o por la consola pero nunca fui invadido ni pude invadir, así que es toda una lastima, porque se convierte en una de las razones para seguir regresando a él cuando lo terminas.

Al final Ashes or Ariandel es un buen DLC, que va enfocado en los jugadores que estan terminando o ya lograron terminar la campaña principal pero que no exploraron mucho más. Si lograron terminar al 100% el juego original se siente como una expansión sin mucho reto, ni en cuanto a los enemigos, jefes, ni a las áreas sin peligro. Solo cómprenlo si les gusta mucho la serie porque si no es así te podría llegar a defraudar al no tener nada de rejugabilidad. Esperemos y el próximo DLC este más cargado de enemigos y de un escenario con un mayor reto.

regular

  • Lo bueno: Muchas armas nuevas
  • Lo malo: Muy corto
  • Lo feo: Muy fácil
  • Pero… ¿Lo compro? Sólo si eres muy fan de la serie

[Un juego regular no sobresale de entre la multitud pero puede dársele una oportunidad a pesar de sus múltiples errores y puede resultar agradable para los fanáticos de la franquicia o del género]

Está reseña fue escrita por Daniel Medina terminado la expansión por completo.

Habrá una película animada de Klonoa

keraka-henshin-resSi se estan preguntando ¿quién es Klonoa? entonces probablemente nunca les tocó jugar sus grandiosos juegos de plataforma que aparecieron para Playstation, aunque la verdad es que el personaje ha estado muy inactivo desde el 2002 año en que vimos su último juego Klonoa Heroes: Densetsu no Star Medal pero lamentablemente nunca llego para Occcidente.

Klonoa es una gran IP de parte de Bandai Namco que por alguna razón u otra nunca ha tenido el éxito que se merece pero finalmente tenemos su regreso, aunque no como videojuego y es que la compañía Henshin ha anunciado que será la encargada de realizar una pélicula animada basada en el personaje. Hasta el momento no se ha dado a conocer la fecha del estreno, aunque se reveló la imágen superior como teaser, pero podría ser que la veamos el próximo año en el 20º aniversario de la serie.

[vía Variety]

Dragon Ball Fusions ya tiene fecha para occidente

Dragon BallEl nuevo juego de Dragon Ball para 3DS, Dragon Ball Fusions que se destaca porque podremos hacer prácticamente cualquier fusión entre los personajes finalmente tiene fecha para occidente. En América el juego llegará el próximo 13 de diciembre mientras que en Europa esta ligeramente retrasado y saldrá en febrero del próximo año.

Seguro pensarán ¿acaso es otro juego de peleas de Dragon Ball? pero la verdad es que no y funciona más como un RPG con un sistema de Piedra, papel y tijeras entre los personajes, que conforme avanza va tomando mayor complejidad, así que si su fuerte son los RPG y no los títulos de peleas, y les gusta Dragon Ball bien podría ser de su agrado.

Primer video con gameplay de la expansión de Dark Souls III

dark-souls-iii_2016_09-21-16_004Si bien aun falta cerca de un mes para que llegue el primer paquete de expansión de Dark Souls III: Ashes of Ariandel, Bandai Namco y From Software han compartido el primer video en donde podemos ver un poco de lo que nos espera en la nueva región nevada que sin duda luce increíble, así como un poco de la historia y nuevos enemigos, así que si no tienen problema con algunos spoilers aquí lo tienen.


Ashes of Ariandel llegará el próximo 25 de octubre de manera descargable para PS4, Xbox One y PC por un precio de $14,99 doláres.

[Reseña] Pac-Man Championship Edition 2

pac-man-championship-2-933x467

Muchos se sorprendieron cuando se anunció la secuela de Pac-Man Championship Edition, y es entendible por qué, dado que muchos creen que el juego se encuentra tan cerca a la perfección que hay poco espacio para mejorar en una secuela.

¿Será que Championship Edition 2 quedará en la sombra de su predecesor?

Ficha técnica

Títulos: Pac-Man Championship Edition 2

Fecha de salida: 13 de Septiembre de 2016

Desarrolla: Bandai Namco

Distribuye: Bandai Namco

Plataformas: Xbox One, PlayStation 4, PC [versión reseñada]

pacman-championship-edition-2-03

Fichas-Graficos

Es difícil calcular la mejora gráfica en comparación al primer championship edition ya que con la gran cantidad de estilos gráficos que podías adornar los escenarios y personajes, cosa que igual se repite en la secuela, de seguro encuentras más de uno que te guste y más de uno que te provoque hasta migraña.

Es innegable que la belleza de Pacman siempre ha sido la claridad de los tableros de juego y el idioma gráfico tan intuitivo de sus componentes y que hasta cierto punto se respetaba en el primer juego y que, creo, por la adición de algunos elementos de esta segunda parte a veces es difícil seguir el rastro de dónde te encuentras. Y aunque esto es más que nada gracias a situaciones propias del gameplay, los gráficos contribuyen un poco a este efecto.

pacman-championship-edition-2-02

Fichas-Gameplay

La premisa de esta secuela es muy parecida en la superficie a lo que planteaba el primer Championship Edition ya que deberás formar “trenes de fantasma” (o líneas de conga, como yo les llamo) para luego aprovechar las super pastillas y devorar a todos y cada uno de los fantasmas que están a tu merced.

La diferencia es que ahora no necesariamente vienen detrás de ti, sino que los fantasmas que “despiertas” van a perseguir a los líderes del tren que rondan por el escenario. Esto, en sí, no es un problema grande, pero al momento de tomar una super pastilla y convertirlos en vulnerables a ser devorados por Pacman, los trenes de fantasmas huirán de ti sobre unas vías que se dibujan sobre los escenarios y cambiarán de sentido al azar.

Hasta ahí, si los cambios terminaran en ese punto, tampoco habría mucho problema. Pero siendo que los trenes solo pueden ser devorados si inicias por el líder, no por la parte final ni por el medio ya que si los atacas por ahí sólo rebotas y logras que el líder se escape y desperdicies importantísimos segundos del efecto de la super pastilla, hace más frustrante el momento de activar el poder.

Por si eso fuera poco, en niveles avanzados y modalidades más “difíciles” donde no solo se aumenta el número de líderes de tren y, por ende, trenes fantasma, los objetivos que serían las frutas para cambiar de escenario o las super pastillas, también huyen de ti.

A mi parecer esto no agrega estrategia, ya que si le sumamos la cantidad de obstáculos que te impiden trazar tus rutas de escape o ataque, sólo agregan frustración y azar a un juego que no lo necesitaba.

Pero no todo es malo, ya que estas mismas distracciones y obstáculos sirven bien en el modo de “aventura” que, a diferencia del modo de ataque de tiempo donde debes hacer tantos puntos como sean posibles en un periodo de tiempo preestablecido, debes completar cierto número de frutas para acabar tu misión pueden agregar en contraste un poco de dificultad que te hará volver e intentarlo de nuevo.

O lanzar el control contra la pared o la pantalla.

Otra adición, además del modo aventura, es la pelea contra jefes de escenario que termina dándole una variante que hasta puede distraerte del hecho que terminas haciendo prácticamente lo mismo que en las misiones de aventura común y corriente, solo que con una presentación diferente.

conclusión

Estoy en una gran dicotomía con Championship Edition 2 dado que me he divertido mucho con él, me he emocionado y se me ha acelerado el pulso con las velocidades ridículas a las que Pacman puede recorrer los escenarios pero, a diferencia del primer juego, también me he frustrado mucho con los cambios que han presentado en la segunda parte.

Claro que si eres de los que te gusta dejar la pared donde estás estrellando la cara llena de sangre, puede que los cambios que a mi gusto fueron innecesarios para el tipo de juego que es –de planear tus rutas, sacarle todo el provecho y jugo al increíble diseño de escenarios para acumular tantos puntos como números quepan en pantalla.

Por último, si este es tu primer Championship Edition y no tienes punto de comparación, Pacman Championship Edition 2 tiene la oportunidad de revolucionar la forma en la que pensabas y jugabas Pacman.

regular

[Un juego regular no sobresale de entre la multitud pero puede dársele una oportunidad a pesar de sus múltiples errores y puede resultar agradable para los fanáticos de la franquicia o del género]

[Teaser] Se anuncia un nuevo juego de God Eater

god-eater-new-project-ann-tgs16_logoEn pleno Tokyo Game Show, Bandai Namco acaba de anunciar que están trabajando en un nuevo proyecto de la serie God Eater ¿será que ahora si veamos la esperada tercera parte? este anuncio no esta directamente relacionado con God Eater Online una especie de MMO para iOS y Android que también fue anunciado en dicho evento.

god-eater-new-project-ann-tgs16_3-shirtOtra pista que apunta a que se trata de God Eater 3 es que el productor Yusuke Tomizawa, llevaba puesta una playera con un tres enorme, ahora la duda es si llegará a consolas y cuando sera el anuncio oficial, lo mejor de todo es que el canal oficial de Bandai Namco de América colocó el teaser del juego con subtitulos en ingles.

Nuevo trailer de Sword Art Online: Hollow Realization

SAOEstamos cada vez más cerca de que llegue Sword Art Online: Hollow Realization al PS4 y PS Vita, en japón llegará el 27 de octubre mientras que en América lo tendremos casi una semana después el 7 de noviembre. Justo ahora esta ocurriendo el Tokyo Game Show y es por eso que tenemos el cuarto trailer del juego, el único problema es que todo está en japonés.