El juego sigue poniéndose raro e interesante. La trama comienza tener sentido al perderlo y hay más áreas explorables con las nuevas mejoras que encuentro.
Aunque técnicamente en esta parte encontramos a un jefe más, este nuevo video de gameplay de Axiom Verge se concentra en mucha exploración ya que, como es costumbre, no hay un camino claro hacia dónde seguir.
En una cuarta parte bastante accidentada -morí muchas veces- por fin avanzamos un poco más en la historia.
Siempre es bueno intentar con armas distintas si vemos que no funciona nuestra estrategia con un jefe, ténganlo siempre en mente, y yo lo experimenté justamente con el primer jefe que me encontré en este video luego de morir repetidas ocasiones por mi testarudez de quererlo derrotar con un arma en específico.
Luego cometo el mismo error: intentar la misma estrategia una y otra vez, pero en esta segunda ocasión sí me funcionó eventualmente.
Eso sí, esperen algunos momentos bastante extraños en este video del gameplay de Axiom Verge.
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Volvemos de las vacaciones de semana santa, o algo menos en algún grado, con un nuevo episodio de ShowTime Podcast.
En esta ocasión @___ZackaryNero nos platica de los miedos que tienen los seguidores de Silent Hills con la salida de Kojima y el número de ventas que lleva Borderlands; @EddyStavio se emociona con el anuncio de LEGO: Dimensions y parece que le hizo cosquillas el teaser de Call of Duty: Black Ops III; y @robsainz casi llora con la revelación de Deus Ex: Mankind Divided y la confirmación de Yokai Watch en mercados internacionales.
Sigo sin entender ni jota de la historia, pero al exploración en Axiom Verge es de lo mejor.
Esta tercera parte fue bastante peculiar porque no me encontré con ningún jefe, aunque se compensa con el número de mejoras y armas en las que me encuentro. Quizá reconozcan el código que puse en el codificador y probablemente se reirán igual que yo lo hice.
Al final, aunque no se incluye en el video, me perdí bastante y no encontraba la salida.
Pueden ver las primeras partes del gameplay justo aquí: Parte 1, Parte 2.
Siguiendo con mi recorrido por Axiom Verge, esta segunda parte nos revela una segunda máquina con rostro humano (disculpen, todavía no se me pegan en el cerebro los términos raros que usa el juego), me hago con un nuevo poder y me encuentro un nuevo jefe… y es gigantesco.
Puedes ver las demás partes del gameplay aquí: Parte 1, Parte 3.
Sé que creen que lo único que jugamos es Monster Hunter (y bien podrían tener razón), pero he estado jugando un poco de Axiom Verge y seguiré jugándolo durante toda la semana y transmitiendo por Twitch diariamente mis sesiones de juego.
Pa’pronto les resumo que este pequeño juego tiene una estética muy retro y mecánicas de juego del subgénero denominado «metroidvania,» donde deberemos explorar un gran mapa que nos pondrá distintos límites que serán desbloqueados a medida que obtenemos nuevas habilidades.
En este primer video -primera hora de juego- nos enfrentamos a los primeros dos jefes del juego.
También puedes ver las demás partes del gameplay aquí: Parte 2, Parte 3.