Avalanche

Just Cause 3 revela primer trailer con gameplay

Just Cause 3

¿Cómo que Mad Max y Just Cause 3 van a salir con apenas meses de diferencia? No sé si el mundo pueda con tanta locura.

Hoy finalmente Square Enix y Avalanche se animaron a soltar el primer trailer propiamente hablando de Just Cause 3. Sé bien que no tiene un segundo de exposición de la trama ni nada, sino pura locura la volante, explosiones y vuelos de alta velocidad. Y explosiones.

Ah, sí, y explosiones.

Just Cause 3 llegará al PlayStation 4, Xbox One y PC a finales de este año.

 

Mad Max finalmente muestra trailer con gameplay

Mad Max

Después de meses de incógnita, Avalanche se atreve a revelar el primer trailer de Mad Max que al fin revela gameplay.

Es difícil enojarte con Avalanche por dejar de lado su trabajo con Just Cause 3 cuando ves en lo que han estado trabajando y aunque la tradición indica que todo -o casi todo- juego basado en alguna licencia de película o serie tienede a ser muy malo, parece y esperamos que Mad Max sea otra excepción a esa regla.

ShowTime Podcast 154: Las Nalgas de Oro del Año

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Como es costumbre para los últimos días del año, ha llegado al hora en que los integrantes del equipo de grabación de ShowTime Podcast dé su lista de los juegos del año en la ceremonia de entrega de las Nalgas de Oro de Langaria.

Quisimos hacer algo distinto a lo que habíamos hecho en ocasiones anteriores y dejándonos de lado las categorías, sólo nos enfocamos en comentar sobre los mejores juegos que nos tocó jugar en los últimos 12 meses y aquí tienen un recopilado de lo mejor de lo mejor.

Nalgas de Oro

  • Borderlands: The Pre-Sequel.
  • Alien: Isolation.
  • Heroes of the Storm.
  • GTA V.
  • Pokémon ORAS.
  • Transistor.
  • Among the Sleep.
  • Outlast: Whistleblower.
  • Killer Instinct: Temporada 2.
  • Guacamelee! Super Turbo Championship Edition.
  • Telltale Games. (The Walking Dead: Season 2, Tales from the Borderlands, Game of Thrones)
  • Diablo III: Reaper of Souls Ultimate Evil Edition.
  • P.T.
  • InFamous: Second Son.
  • Halo: the MasterChief Collection.
  • Asseto Corsa.

Plata:

  • HearthStone.
  • Titanfall.
  • Metro: Redux.
  • Shadow of Mordor.
  • World of WarCraft: Warldords of Draenor.
  • This War of Mine.
  • South Park: the Stick of Truth.

Lo que esperamos del 2015:

  • The Walking Dead Season 3.
  • Remake de Resident Evil.
  • American Truck Simulator.
  • Dying Light.
  • Star Warc: Battlefront.
  • Just Cause 3.
  • Batman: Arkham Knight.
  • Quantum Break.
  • Rise of the Tomb Raider .
  • The Witcher 3.
  • Halo 5: Guardians.
  • Yakuza 5.
  • Uncharted 4: A Thieve’s End.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

[Rumor] Mad Max llegará en Abril; Just Cause 3, en 2015

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Según reporta Videogamer, el perfil de LinkedIn  del jefe de Avalanche Studios podría sugerir las fechas de salida de Mad Max y Just Cause 3.

En dicho perfil se especifica que durante el próximo Abril de 2014, Mad Max llegaría al PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Aunque no se aclara al 100% que sea Mad Max, se puede deducir que este será el título, pues Patrick Sundenberg asegura que «el primer juego de licencia, basado en una película muy conocida, llegará en Abril de 2014,» y Max es el único título que cabe en dicha descripción.

La afirmación de que Just Cause 3 llegue en 2015 es igual de vaga, pues según el perfil de Sundenberg «esperamos terminar un juego de acción/sandbox aun sin anunciar para Junio de 2015, llegará para plataformas de siguiente generación.»

¿Será?

Avalanche: Los juegos cortos son la razón de los juegos revendidos

Just Cause 2

De acuerdo con Christofer Sundberg, fundador de Avalanche Studios, los juegos cortos con poco valor para rejugarlos son las razones por las cuales las personas intercambian sus juegos.

En una entrevista con Edge Online, Sundberg dijo que los juegos de segunda mano fueron importantes en este E3, porque «los juegos han sido muy cortos.»

Continuó, «Quiero decir, cuando puedes jugar un juego y acabarlo en 8 o 10 horas, yo también lo regresaría, porque no hay razón para que los jugadores lo vuelvan a jugar.»

Dijo que si los desarrolladores ofrecieran pocas variaciones, no hay motivación para los jugadores de mantener los juegos a menos que los quieran en una repisa. Como ejemplo puso a su propio juego, Just Cause como ejemplo de títulos que ofrecen variedad y muchas horas de juego.

En el E3, este tema fue abordado por las tres compañías; Microsoft anunciando sus nuevas políticas controversiales que incluyen posibles cobros por juegos usados, Nintendo dijo que si les preocupan los juegos usados, deberían hacer mejores juegos y finalmente Sony lanzó un video burlándose de Microsoft en el que se pueden ver los pasos para compartir un juego de PS4 (¡spoiler! son pocos).

[vía Polygon]

Avalanche no desarrollará juegos para Wii U

Just Cause 2

Hace algunos meses Avalanche, desarrolladores de Just Cause 2, anunciaron que estarían haciendo su transición a la «siguiente generación» y hoy anuncian que probablemente la siguiente generación no incluya al Wii U. Al menos para ellos.

Según declaraciones de Christofer Sundberg, Fundador de Avalanche, sus equipos de desarrollo del Wii U han estado acumulando polvo y que es muy difícil mantener comunicación con Nintendo.

«Tenemos algunos kits de desarrollo que simplemente han estado acumulando polvo. Es algo triste porque queríamos hacer algo. Creo que es una plataforma interesante, pero justo ahora no es lo más importante para nosotros. Queremos que nuestros juegos lleguen a tantos como sea posible.»

Asegura Sundberg que en su experiencia siempre ha sido muy difícil comunicarse con Nintendo, «nunca sabes con quién debes poner te en contacto.» Según él, esto puede dejar al Wii U fuera de sus planes para futuros juegos del studio.

Avalanche: Esperamos haya menos juegos Triple-A en la siguiente generación de consolas

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El director creativo del studio Avalanche (Just Cause), Stefan Ljungqvist comentó en una entrevista con Gamasutra que cree que en la siguiente generación habrá menos juegos triple-A.

«No creo que los juegos de gran presupuesto vayan a desaparecer. Habrá menos de ellos. Pero eso es algo bueno, porque tal vez no necesitamos 40 shooters en primera persona. Yo no quiero jugarlos todos, pero tal vez necesitamos uno, dos o tres,» comentó.

«Lo que me gusta ahora es que hay más oportunidades para ser creativo. Tal vez a través de los últimos cinco años los desarrolladores han creado juegos más creativos o artísticos, pero los distribuidores han sido muy cuidadosos de apostarle mucho a esos juegos, porque están ligados a un riesgo. Pero tal vez ahora puedan (tomar más riesgos) porque necesitan ser más únicos en el mercado,» continuó.

Ljungqvist no es el primero en sugerir que habrá menos juegos triple-A, ya que esa opinión ha crecido dado que se piensa que los distribuidores necesitan expandir su mercado y probar diferentes modelos que puedan funcionar.

[vía cvg]

Avalanche: El PlayStation 4 ofrecerá lo mejor de las PC y dispositivos móviles

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A medida que pasa el tiempo, los desarrolladores comienzan  a hablar sobre el PlayStation 4; Linus Blomberg, Jefe Técnico de Avalanche Studios, se muestra más que emocionado sobre la próxima consola de Sony asegurando que, como en todos los cambios de generación, siempre hay bastante expectativa.

«Las consolas necesitan desesperadamente una mejora ya que han sido superadas en rendimiento por la PC desde hace algunos años y además están perdiendo mercado ante las plataformas móviles,» explicó Linus. Según él, el PlayStation 4 lleva lo mejor de ambos mundos con un buen rendimiento y la integración de dispositivos conectados y características sociales.

«Me alegra ver que Sony se haya decido acomodar 8GB de RAM, lo cual hará que el PlayStation 4 supere a la mayoría de las PC por varios años,» claro que eso no significa que a los 6 meses de estar en el mercado no vaya haber una supercomputadora con más prestaciones que la consola, sino que para el consumidor en general le será difícil alcanzar en equivalente que pueda reproducir juegos como el PS4.

«La filosofía que Sony puso detrás de la arquitectura tiene mucho sentido, pero también significa que Sony podrá hacer mejoras incrementales en su sistema. […] Si este resulta ser su plan, no o sé, pero podría ayudar a prevenir otro ciclo de consolas exageradamente largo.»

«El PlayStation 4 será más que una máquina bastante potente para videojugar -visto desde una perspectiva de hardware-, pues contará con herramientas sociales y tendrá una tienda integrada, muy a la usanza de las plataformas móviles. En pocas palabras será lo mejor de muchos mundos; Tendrá muy buen desempeño para juegos avanzados y exigentes para el hardware, ofrecerá un ecosistema social y conectividad, así como un mercado integrado listo para hacer negocios.»

[vía|GamingBolt,]