Usualmente, que el autor de una obra esté a cargo de algún tipo de adaptación a un medio distinto al que el contenido original tenía, resulta ser algo bastante bueno y ver que el RPG de Game of Thrones desarrollado por Cyanide obtuvo el «pulgar levantado» por parte de George R. R. Martin, solo puede significar cosas buenas.
«Claro que me gustaría que a los fans les guste. Pero nada podrá complacer a todo mundo y no debemos permitir que esto controle lo que hacemos,» comentó Geroge a Joystiq.
«El juego no les gustará a todos. Se hace el mejor trabajo posible y esperamos que el mundo responda [de forma favorable]. He probado el trabajo que Cyanide ha hecho y me ha dejado muy complacido. Creo que muchos de mis fanáticos compartirán este sentimiento.»
«Todo el juego ha sido escrito por Cyanide,» asegura Martin, tumbando la ilusión de que él estaría detrás del guión del juego, «incluyendo la trama y el diálogo de los personajes. Pero tuve mucha participación en muchos puntos durante el proceso [de desarrollo del juego].»
Y, aunque el juego no se desarrollará exactamente dentro de los eventos de los libros y la serie, asegura Martin que «Lo que hicieron fue una historia paralela a algunos de los primeros eventos de [Canción de] Hielo y Fuego, así que mi primera preocupación fue que nada en el juego alterara los eventos del libro.»
«Los juegos pueden ser una manera muy divertida de interactuar con un mundo literario, pero no puedo imaginar algún autor que le guste que los eventos [sus obras] sean decididos o mandados por eventos que suceden dentro del juego.»