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Se revelan interesantes datos de Shin Megami Tensei IV

shin_megami_tensei_iv-600x300Se acaban de revelar nuevos datos de Shin Megami Tensei IV próximo a salir en América el próximo 16 de Julio, durante la conferencia Niko Niko, lo que podemos saber son:

  • No hay ninguna conexión directa con los tres anteriores Shin Megami Tensei de la serie oficial.
  • Aparecerá el personaje Black Samurai del juego SMT Strange Journey.
  • Habrá una conexión rumoreada al futuro de los eventos del primer SMT.
  • Habrá canciones remix de los primeros Shin Megami Tensei.
  • Te tomará más de 50 horas para completar el juego, aunque dependerá mucho de la exploración siendo su tiempo de juego hasta más de 100 horas.
  • Hay planes para DLC de paga y menciona ATLUS que valdrá la pena.
  • El «Macca Beam» usado por el enemigo Preta en SMT: Strange Journey regresará.
  • El soundtrack del juego cuenta con más de 100 canciones pero aun no hay fecha para su salida.
  • El juego se centra en el actual distrito de Tokyo llamado Shinjuku y esto se debe a que el diseñador del mapa admitió que es un lugar al que va mucho a tomar.
  • Lucifer tendrá su aparición pero Louis Cyphre aun no se sabe.
  • Aparecerán los tres tipos de Jack Frost más la adición de uno nuevo.
  • Tendrá la opción para activar o desactivar las voces del juego.
  • Fusiones de demonios y conversaciones con ellos recompensara con experiencia.
  • Se agregará la dificultad «brutal».
  • La revista V-Jump publicará un manga de Shin Megami Tensei IV con un personaje protagonista llamado Minadan.

[vía Gematsu]

 

[Trailer] Conoce a la Elfa de Dragon’s Crown

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Ironicamente el personaje más adecuado en proporciones naturales de un humano es la Elfa de Dragon’s Crown, un juego que ha sido muy criticado por que sus personajes son demasiados desproporcionados para mostrar más eyecandy, sea cual sea el caso aquí pueden ver los movimientos de la elfa en la batalla:

Aquí está la entrevista con el director de Shin Megami Tensei IV

Shin Megami Tensei IV

Polygon nos trae la traducción de parte de la entrevista de Kazuyuki Yamai director del último juego de Shin Megami Tensei IV en donde podemos apreciar un poco el concepto detrás del juego y su porque:

Comencé a pensar sobre este proyecto cuando Strange Journey salió en octubre de 2009, he escuchado a los fanáticos pedir un nuevo juego de la serie «oficial» de Shin Megami Tensei por años y pense bueno finalmente estamos en un punto como equipo que podemos llevar esta tarea, somos lo suficientemente maduros por lo que así fue cómo comenzó el desarrollo de SMT IV»

La principal inspiración para este juego era hacer un juego tipo Punk, si te fijas en el primer Shin Megami Tensei, que salió hace 21 años en NES, era un juego muy diferente de los RPGS fantasiosos de esa época. Era la antítesis de esos juegos y tenia este espíritu punk como resultado. Quiero ver ese espíritu de nuevo en este Shin Megami Tensei IV, hay muchos juegos en que sabes para donde va ir mientras avanzas, pero yo quiero hacer un juego que le hable al punto de vista y valores del jugador y que de una buena manera traumatize a los jugadores.

Kazuma Kaneko es el diseñador principal de los demonios de la serie y el responsable de la historia, este integrante está de regreso en este juego. Una de las razones para unirme a trabajar con Atlus, cuando buscaba trabajo, fue debido a una entrevista que leí en Famitsu en donde Kazuma Kaneko vestia todo de negro al estilo punk y dije wow, debe ser muy loco trabajar en ese lugar, por lo que siempre me senti atraído por esa atmosfera punk.

SMT 4 se ubica en una tierra del este de Mikado, un reino fantastico donde equipos de Samurais protegen el mundo de los demonios, esa fue una idea de Kaneko, y desde los primeros conceptos para la historia había una tendencia de representar esta «era moderna». Mikado es una reminiscencia de las eras medievales japonesas, así que es muy diferente en términos de civilización y valores de lo que estamos acostumbrados. Por lo que ¿que pasaria si los demonios derrotados en este mundo de repente visitan Tokyo moderno y comenzará a ser consumido por dichos demonios? los samurais podrán explorar y tomar acción en este mundo desde una perspectiva completamente imparcial y sus valores chocaran con los nuestros. Creo que queríamos agregar algo nuevo a SMT y ese enfoque termino siendo el ideal.

Trabajamos con Masayuki Doi, quien es el responsable del aspecto de los personajes que no son demonios,  y quién había trabajado en la serie de Trauma Center, él es capaz de hacer estos personajes de aspecto simple pero con una presencia importante. Trabajar con él fue parte de esa filosofia punk que queria traer al juego, trabajamos muy de cerca intercambiando opiniones mientras intentábamos mantener a los personajes tan simples y libres de «adornos» como fuera posible.

Los jugadores pueden esperar que los personajes y los demonios realmente lucen diferentes, estoy seguro que los fanáticos se están preguntando que hay de nuevo en el juego, así como personas nuevas que toman un interes en la serie por primera vez. Una vez que consigan el juego, creo que ellos serán capaces de tener una probada de lo que yace en el «core» de la serie.

Bueno espero que les haya gustado mi humilde traducción de Polygon y recuerden que el juego sale en América el próximo 16 de Julio.

[vía Polygon]

Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2: Break Record ya tiene fecha de salida

1366786021-devil-survivor-2-break-recordEn la nueva Famitsu se revelo que Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 Break Record, que es una versión mejorada del juego original de DS que salió hace 2 años, aparecerá en Japón para Nintendo 3DS el próximo 11 de Junio y viendo que Atlus sí trae sus juegos con algunos meses de demora en América, lo más probable es que si lo tengamos por acá a mediados de Octubre-Noviembre aunque estos son meras suposiciones, basadas en el tiempo de localización para Shin Megami Tensei IV de 3 meses.

[vía AGB]

 

Se anuncia la fecha y edición de Shin Megami Tensei IV en América

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Para aquellos fanáticos de los JRPG’s y de la clásica serie Shin Megami Tensei, la nueva entrega de la serie Shin Megami Tensei IV llegará para América el próximo 16 de Julio exclusivo de nintendo 3DS y las primeras ediciones del juego traerán lo siguiente:

  • Shin Megami Tensei Music Collection. Una recopilación de canciones de toda la serie que ya tiene más de 20 años.
  • Strategy & Design Book: Es una amplia guía de todo el juego realizada por Prima Games, ademas de tener arte original y bocetos, todo a páginas a color.
  • Caja coleccionable: un bello empaque con arte original para guardar tanto la guía el juego y el disco de música.

Así que no lo duden si lo van a comprar pues está edición es solo para el primer embarque del juego después de está solo se podrá conseguir el juego únicamente.

Sin duda una buena noticia para todos los fanáticos de la serie y de Atlus por también recompensar a los jugadores que no viven en Japón.

[Video] Se muestra más gameplay de Shin Megami Tensei IV

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En la página oficial de Shin Megami Tensei IV se mostraron tres nuevos vídeos de gameplay del juego que el sitio Gematsu decidió unir en uno solo. Los vídeos nos muestran el clásico sistema de batalla de la serie, el «grin» que permite eliminar temporalmente el punto debil de tu personaje y por último una batalla contra un jefe:

El juego está a punto de salir en Japón, pero Atlus ya confirmo que en América y Europa aparecerá este verano.