Ubisoft se saca un direct de la manga lleno de Assassin’s Creed y la suerte no le sonríe a LLA en el Mundial de League of Legends; acompáñennos en un podcast lleno de poses y locura. Seguir leyendo…
American McGee
American McGee piensa proponer Alice 3 a EA
American McGee parece estar en una racha de éxito y quiere finalizarlo todo con una tercera parte de Alice.
Si bien recuerdan, en 2011, EA y American McGee intentaron revivir la franquicia con Alice: Madness Returns. Y aunque fue un título aceptable, no generó mucho revuelo para continuar con un tercer juego. Incluso, hace unos meses se notaba el poco entusiasmo de American por continuar con la serie.
“Por favor, dejen de preguntarme lo que sea relacionado con un nuevo juego de Alice,” afirmaba él. “Les repito que tengo tanto control sobre esta situación como ustedes, mejor dirijan sus tweets hacia EA.”
Pero después de algunas campañas exitosas en Kickstarter para manufacturar un juego de mesa inspirado en el universo y una serie de cortos animados de título Alice: Otherlands han hecho que el tono de McGee cambie.
En un post en su blog, American McGee asegura que el tercer título, tentativamente Alice: Asylum, será propuesto a EA tomando el éxito en las campañas de Kickstarter como medidor de interés del público. Además se pone la opción para que quienes gusten donar vía Paypal para el desarrollo del proyecto.
Alice: Otherlands termina exitosamente su campaña en Kickstarter
El proyecto de Alicer: Otherlands ha logrado su meta en Kickstarter, recopilando un total de $222,377. El objetivo de esta campaña era para que el studio de American McGee en Shangai, Spicy Horse, pudiera comprar derechos parciales de la película para el personaje.
Parte del dinero se usará para hacer cortos o incluso un largometraje que no será hecho directamente por McGee, pero sí supervisado por él.
Si no se hubiera logrado la campaña, los derechos hubieran sido puestos a la venta al público en general, lo que casi asegura que McGee los perdería. Por otra parte, McGee esta buscando poder adquirir los derechos para hacer juegos, algo que todavía no se materializa.
[vía vg247]
Spicy Horse hará un juego basado en el Mago de Oz
Spicy Horse, estudio del diseñador American McGee (American McGee’s Alice) dicen estar trabajando en un titulo basado en el cuento del Mago de Oz; sin embargo, no es el juego que canceló McGee en el 2004, dijo Kelly Heckman, community manager en Spicy Horse.
El neuvo juego todavía se encuentra en una etapa de desarrollo muy temprana — tanto así que el estudio todavía no ha decidido de que género será el juego. Sin embargo el juego será un juego multiplataformas para tablets, PC, Mac y Linux.
«Esto no es, de ninguna manera, el título del 2004 ,» dijo Heckman. Heckman añade que el juego se basa en toda la serie Oz, compuesto a su vez de 14 títulos.
Spicy Horse se encuentra trabajando actualmente en dos proyectos Kickstarter(así financiar sus proyectos), uno que es el titulo de Oz mientras que el otro es el juego ya anunciado de Alice: Otherlands. En donde ese juego verá la luz o no depende de Electronic Arts, quienes son los que tienen las licencias de Alice, dijo Heckman.
Fuente: Polygon
El próximo juego de Alice no será «Triple-A»
Después de una encuesta en Facebook para captar interés en «Alice 3», los fundadores de la serie, American McGee y RJ Berg se reunirán con EA esta semana para plantearles la posibilidad del juego y hacer un proyecto de Kickstarter. Spicy Horse, el estudio, quiere hacer algo online, cooperativo y con contenido de usuarios.
Por el momento EA controla la franquicia y Spicy Horse quiere utilizar su propia plataforma de distribución, basada en juegos de navegador en tabletas Android. Esto quiere decir que probablemente no será un proyecto triple A.
RJ Berg le explicó a Joystiq, «Probablemente un juego triple A, como los dos anteriores, no es la prioridad para EA en este momento. Tenemos que contruir una idea muy fuerte de como será la presentación, pero está en ellos tomar la oportunidad.»
Acerca de la temática del juego, McGee y Berg tienen una idea: Situar a Alice en las calles de Londres y en las mentes de todos con los que se cruza. McGee explica, «Ahora mismo la idea es Alice en ‘Otherland’. Es ella invadiendo las mentes de otras personas y visitando sus Wonderlands, y usando lo que ha aprendido sobre su paisaje mental para entrar y herir o curar las personas que encuentra. Esto quiere decir que las calles de Londres se convierten en los portales hacia mil o diez mil increíbles historias diferentes.»
McGee dice que Spicy Horse tiene la historia, ideas, tecnología y presupuesto para hacer un nuevo juego de Alice, pero EA tiene que tomar la oportunidad. Concluyó, «La carga está en ellos. Siempre es así. Esperamos tener carisma suficiente.»
[vía joystiq]
American McGee podría hacer Alice 3 con apoyo de Kickstarter
Alice 3 podría suceder si American McGee logra obtener suficiente interés para una campaña de Kickstarter, y si consigue la licencia de Electronic Arts. Al respecto, publicó una serie de preguntas en Facebook:
- ¿Si pudiéramos obtener los derechos de EA, jugarían «Alice 3»?
- ¿Si jugaran «Alice 3», lo apoyarían en Kickstarter?
- ¿Si respondiste «Sí» a alguna de las dos anteriores, hagan algo de ruido, estoy tratando de medir interés en caso de que hable con EA en GDC en dos semanas. Entre más interés haya, más seria será la conversación.
Cabe mencionar que desde que postró esto han habido muchos likes y comentarios. ¿Ustedes que opinan al respecto?
[vía vg247]
Akaneiro: Demon Hunters alcanza su meta en kickstarter
El juego de American McGee y Spice Horse, Akaneiro: Demon Hunters ha logrado su meta de Kickstarter, rebasando por $4,680 dólares su meta inicial de $200,000 dls. Gracias a esto, Spicy Horse podrá añadir las caracteristicas adicionales que buscaban. El juego actualmente se encuentra en beta, y será lanzado en la plataforma Steam Greenlight.
[vía vg247]
Lanzamiento de Akaneiro: Demon Hunters se retrasa una semana
El nuevo juego de American McGee y su compañía Spice Horse, titulado Akaneiro: Demon Hunters ha sido retrasado una semana; la fecha original de salida era 25 de enero, pero es ahora 31 de enero. Esta fecha es la de la página Kongregate, sin embargo en Steam verá la luz aproximadamente el 28 de febrero.
Al parecer, este retraso en Steam es porque falta un poco te tiempo en su campaña de Kickstarter (9 días y $95,000 dólares para alcanzar la meta) y porque quieren pulir el juego.
McGee explica en Kickstarter, «Para Steam, la integración y prueba están tomando más de lo anticipado. Podríamos estar listos para lanzarlo el 7 de febrero, pero como el Nuevo Año Chino es el 9, nos vemos forzados a retrasarlo a fin de mes, lo que significa un lanzamiento cerca del 28 de febrero. Estamos siendo muy cuidadosos con el lanzamiento para asegurar una experiencia balanceada y libre de bugs.»
[vía joystiq]