Almost Human

Legend of Grimrock: Master Quest es anunciado

Legend of Grimrock

Si estás cansado de esperar la segunda parte de Legend of Grimrock, la comunidad modder puede tener algo que te ayudará a hacer más pasajera este tiempo de espera, pues han creado un nuevo añadido para el juego que expandirán el juego original.

Este añadido fue creador por Benjamin Ramsey, usuario de los foros de Legend of Grimrock, y ya está disponible en Steam Workshop bajo el título de Legend of Grimrock – Master Quest.

Master Quest se trata, más que de una simple expansión, de una reimaginación completa del juego con nuevo rompecabezas, nuevos diseños en los calabozos y nuevos elementos en la historia.

Legend of Grimrock 2 es anunciado

Legend of Grimrock 2

Después de algunas semanas de haber anunciado que trabajaban en un nuevo proyecto, Almost Human por fin reveló que la segunda parte de Legend of Grimrock existía… aunque en realidad no era el plan original del studio.

«Todavía tenemos muchas ideas que deseamos explorar y mucho nuevo contenido que tenemos listo (que iba ser utilizado para una expansión o DLC para el juego), así como una gran actualización del motor del juego,» comentó Petri Häkkinen en el blog del studio.

Asegura Häkkinen que el haber dejad0 este contenido como una mera expansión, habría sido un desperdicio.

Legend of Grimrock llega a las 600 mil copias vendidas

legend of grimrock

Almost Human acaba de anunciar que su dungeon crawler, Legend of Grimrock, acaba de sobrepasar la marca de las 600 mil copias vendidas y, según el desarrollador, ellos se habrían conformado con apenas una tercera parte de esta cifra.

«No es necesario aclarar que estamos muy contentos y que el futuro de la compañía se ha asegurado por mucho tiempo,» anunciaron. Según ellos, el reciente lanzamiento del Editor de Calabozos es solo la punta del Iceberg de lo que tienen planeado para Grimrock, lo cual nos tiene muy emocionados.

Participa en el Beta de Legend of Grimrock para PC

Pasar de una plataforma con pocas variaciones en su Hardware -iOS- a la que tiene más configuraciones distintas -PC- es algo difícil y, por ello, Almost Human pide ayuda para probar su juego, Legend of Grimrock, a todo el que quiera participar.

Lo único que tienes que hacer es visitar la página donde ofrecen el bittorrent con el cliente «beta» y que lo pruebes y, en dado caso que encuentres algún error, solo deberás reportarte de vuelta con ellos y contarles qué sucedió.

¿Bastante simple, no? Eso sí, los requerimientos mínimos que tu equipo debe tener son que cuentes con Windows XP SP3 o superior, así como una tarjeta de video compatible con DirectX 9.0c, o superior, y que tenga compatibilidad con pixel shader modelo 3.0.

ShowTime Podcast 83: DRM

Muchos pueden odiar o amar el DRM, pero seguramente es un tema bastante polémico y Paradox Interactive dio pié a la discusión sobre estas tecnologías en esta edición de ShowTime Podcast donde @robsainz no solo explica qué es, sino por qué se dice que es una pérdida de tiempo y dinero.

Además los siguientes temas entraron en el resumen semanal:

También se pone en alto el nombre de Almost Human por hacer la vida de un videojugador más fácil.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Legend of Grimrock añade opción para jugadores discapacitados

Almost Human, desarrollador de Legend of Grimrock, tuvo un vuelco de corazón al incluir una función a su juego que ni siquiera tenían pensado.

Uno de sus usuarios, que responde al alias de HarpoonIPA, comentó al desarrollador que si por qué no agregaban una serie de flechas en la pantalla de la versión del juego para iOS, ciertamente simplificando el control del juego.

Petri Häkkinen, parte del equipo de desarrollo, respondió rápidamente a HarpoonIPA que dicha opción no se tenía contemplada dentro del juego, pero tan pronto como el comentante hizo conocer que su condición de discapacitado era un impedimento para disfrutar su juego, Almost Human decidió inmediatamente el incluir esta función.

Después de esta acción, muchos sitios comenzaron a enaltecer el nombre de Almost Human por haber añadido una fución a su videojuego que solo beneficia a uno de sus consumidores, pero seguramente con la mejor intención detrás.

«No fue gran problema el implementar la función y simplemente decidimos hacerlo,» comentó Häkkinen a kotaku. «Aún si es para ayudar a una sola persona, es un esfuerzo que vale toda la pena.»