Alien: Colonial Marines

ShowTime Podcast 94: Bioshock Infinite Spoilercast

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El esperadísimo especial de Bioshock y reseña con spoilers de Bioshock: Infinite está aquí y ni @robsainz ni @ingenierillo temen hablar largo y tendido sobre esta serie y el más reciente juego que ha dejado boquiabierto a medio mundo.

También se repasan las notas más interesantes de la semana como el cierre de LucasArts, las declaraciones de Peter Moore debido a que EA quedó como semifinalista como la peor compañía de Estados Unidos, los rumores del próximo Xbox, la cancelación de Aliens: Colonial Marines para Wii U y el regreso de Thief.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Pitchford: Estoy muy emocionado por el PlayStation 4

randypitchford

En unas declaraciones recientes en PAX East, Randy Pitchford, CEO de Gearbox, habló de cómo está «realmente emocionado» por el PS4 y «otras cosas» de las que todavía no puede hablar.

Con respecto al PS4, dijo que «el siempre ha querido más poder», y que «fue muy emocionante que nos invitaran al proceso», ya que Sony nos «escuchó» a los desarrolladores y esto hizo a la plataforma «mejor».

Acerca de las otras plataformas, no mencionó a la nueva consola de Xbox, pero dijo que «estaba muy emocionado por cosas de las que todavía no podía hablar.»

Por otra parte, también hablo de la versión de Wii U de Aliens: Colonial Marines. Aunque Sega dijo que el juego no tiene fecha de salida, Pitchford dijo, «Esta no es nuestra parte. Yo creo que (Demiurge Studios) hicieron un trabajo genial. Yo creo que es muy cool, pero Sega tiene que resolverlo. Nosotros hacemos lo mejor que podemos.»

[vía vg247]

Alien: Colonial Marines saldrá hasta finales de año

Parece ser que los fanáticos de la franquicia de aliens tendrán que esperar un poco más por el juego que Gearbox Entertainment está desarrollando, pues según Sega, el juego cambiará su calendario de salida hasta finales de este año.

Claro que eso son unos buenos 9 meses de diferencia en relación de la ventana de lanzamiento previo del juego, en primavera próxima, pero Alien: Colonial Marines ahora juega con una espada de doble filo la cual es que puede mejorarse en esos 9 meses extra de desarrollo, pero también puede ser masacrado por los títulos pesados que suelen estrenarse a finales de año.