3DS

En Japón ya hasta tienen un 3DS edición especial de Yokai Watch

yokai_watch_3dsxlAsí es y en América ni siquiera tenemos el primer juego que ya tiene casi un año que salió en Japón, Yokai Watch es la propuesta RPG de Level-5 similar a Pokémon con todo y su serie animada, ademas este año junto con el lanzamiento de está edición de 3DS veremos la secuela dividida en dos ediciones con diverso contenido.

Tanto el 3DS edición limitada como el juego llegará el próximo 10 de Julio.

[vía MyNintendoNews]

ShowTime Podcast 131

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Con un equipo de grabación reducido, en esta nueva emisión de ShowTime Podcast hablamos de los anuncios que se dieron durante la semana como FarCry 4, Halo 5: Guardians, la remoción del Kinect y la rebaja de precio de Xbox One, así como la llegada de Games with Gold a Xbox One y el rumor de Halo Master Chief Collection.

También platicamos de lo que jugamos ne la semana y las reseñas que @___ZackaryNero tuvo estas semanas (Otlast: Whistleblower y The Walking Dead Season 2 Episode 3), @EddyStavio nos habla de su experiencia en Forza 5 contra el Stig y @robsainz… pues ese sujeto no hizo nada.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Así serán los diferentes “colores” para el Villager en el nuevo Smash

super_smash_bros_female_villagerHoy Sakurai reveló en el sitio oficial de Super Smash Bros que el villager, el invitado personaje de la exitosa serie Animal Crossing, no solamente tendrá el look clásico que ya se ha mostrado sino que habrá otros tres “skins” que permitirán escoger entre dos niños y dos niñas diferentes.

Esto se había pedido bastante por la comunidad de fanáticos de Nintendo y es agradable ver que sea oficial.

[vía SmashBros]

[Reseña] Kirby: Triple Deluxe

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Después de más de tres años de un lanzamiento con tropiezos del Nintendo 3DS, pero que se recupero rápidamente, convirtiéndose en básicamente el pilar principal para Nintendo, era de extrañarse que no hubiéramos visto un juego de Kirby. Sin embargo su creador Masahiro Sakurai no está envuelto en este juego debido a su partida a Project Sora, su propio estudio, desde 2003 y que ahora trabajan en el nuevo Smash. Kirby Triple Deluxe queda a cargo de Shinya Kumazaki quién dirigió el anterior juego de Kirby para Wii de nombre Return to Dreamland, ¿que tan bien quedo al final este nuevo regreso de Kirby a las portátiles?

Ficha Técnica

Título: Kirby Triple Deluxe

Desarrolla: Nintendo

Publica: Nintendo

Fecha de salida: 2 de Mayo de 2014.

Plataformas: Nintendo 3DS.

Jugadores: 1-4

historia

La historia en un inicio es prácticamente nula, el juego comienza con la casa de kirby elevada por los aires debido a una planta similar a la del cuento Jack y las habichuelas mágicas. En la alturas Kirby descubre que un ser misterioso secuestro al Rey Dedede así que tendrá que ir en su rescate.

KirbyTriple1

Y esa es toda la historia que tendrás hasta que llegues al último nivel en donde se mostrará toda la historia: causa, consecuencias y final. No era de esperarse que el título tuviera una historia muy profunda, que la llega a tener, pero es una lastima que a lo largo de todos los mundos no se te de un poco más de historia sino hasta llegar al final.

gráficos

El juego luce muy muy bien, las texturas realzan bastantes los modelos de los fondos y crean una muy bien pensada linea de arte, basada en el estilo “cute” que siempre ha mantenido la serie desde el primer juego. Cabe resaltar el efecto 3D de la consola porque es fantástico, realmente no me imagino jugar el título en 2D porque claramente fue planteado para que se juegue y admire con el 3D activado al máximo, el efecto de profundidad es muy bueno, imaginen que están jugando con una cajita que tiene un diorama y cuando se acercan los objetos realmente da el efecto de que salen de la pantalla.

Kurby

gameplay

En este apartado realmente no hay un cambio enorme de los otros juegos de Kirby, el control del personaje sigue siendo el mismo, incluso si no han jugado ningun juego de la serie es casi el mismo que se usa en Smash. Es el clásico juego de plataformas, aunque en lo personal el hecho de que el personaje vuele lo rompe un poco, avanzar de punto A a punto B, en el nivel hay enemigos que al aspirarlos podrás obtener sus poderes y al final puede o no tener un subjefe.

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Se puede ver un poco de la influencia de los otros juegos de Nintendo, hay algunos niveles que son muy similares a las mansiones encantadas de los juegos de Mario, llenas de secretos y trampas, así como el uso de cañones que vienen a tener la misma función de los barriles de Donkey Kong donde sales disparado. Por otro lado uno de los mayores cambios respecto a los otros juegos es la cantidad de movimientos que puedas realizar al absorber un poder.

Son un total de 25 poderes diferentes y cada poder tiene hasta más de 10 diferentes movimientos, algunos más, algunos menos y hacen que el juego se llegue a sentir como un hack & slash aunque por lastima los enemigos nunca te darán algo de reto a menos que sean los subjefes o jefes.

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Otro agregado es el poder de hypernova, este poder sólo aparecerá en niveles selectos, y permite tener una mega aspiración que consumirá todo a su paso, aunque su problema es que Kirby es tan poderoso que el recorrido será más fácil, con algunos acertijos nada complicados.

En general la dificultad del juego es algo baja, el diseño de niveles, incluso en los más avanzados no te generará frustración pero no dejan de ser divertidos y probablemente los estarás repitiendo para conseguir todas las piedras solares, hubiera estado bien colocar un nivel de dificultad más alto en donde los enemigos aguanten más y tengas mucho mayor daño de su parte.

sonidos

Realmente nada que resaltar, el soundtrack no está al nivel de otros juegos de Nintendo y eso que últimamente los soundtracks como Super Mario 3D World y TLoZ: A Link between worlds han sido increíbles, aunque tampoco es que sea malo y como todo juego portátil se aprecia muchísimo más si se usa audífonos. También regresan algunas melodías clásicas de la serie que es lo más rescatable.

conclusión

Al final Kirby Triple Deluxe es un juego muy apegado a las raíces de la serie, no innova en casi nada y se mantiene muy conservador en seguir utilizando las mecánicas clásicas de los juegos de NES y SNES, algo extraño pues el personaje siempre se ha prestado para experimentar. El juego es disfrutable pero no esperen encontrar mucho reto, si bien no es un paseo por el parque, nunca me dieron un Game Over en todo el juego.

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Encontrarán bastante contenido por desbloquear lo que probablemente te de muchas más horas una vez que lo acabes. En primera hay una colección de llaveros similar a los trofeos de Smash, que es un homenaje a toda la serie de Kirby.También tienes el modo multijugador, del cual no les puedo hablar pues lamentablemente no lo pude probar, otro juego de ritmo similar a Harmo Knight pero sin tanta profundidad y por último una vez que terminas el juego desbloqueas un modo campaña en donde juegas con el Rey Dedede pero como si estuvieras jugando un speed run logrando hacer los mejores tiempos.

Kirby Triple Deluxe es bueno a secas, no llega a ser un juego mediocre de plataformas, pero con tantos títulos de este género que se han lanzado últimamente está podría no ser su mejor opción.

bueno

  • Lo bueno: El efecto 3D es bastante bueno.
  • Lo malo: No tiene mucho reto.
  • Lo feo: Probablemente Kirby necesita que regrese Masahiro Sakurai.

[Un juego “bueno”  es aquél que tiene algunos detalles molestos o frustrantes, pero que no impide que los disfrutes; es un título que sus virtudes sobrepasan a sus defectos, por más grandes que estos parezcan ser.

Esta reseña se realizó luego de terminar el juego juntando todas las piedras solares y con un aproximado de 12 horas de juego.]

One Piece: Unlimited World RED ya tiene fecha de salida

One Piece Unlimited World Red

Aunque hace algunas semanas se había confirmado el lanzamiento internacional de One Piece: Unlimted World Red, el día de hoy Bandai Namco por fin ha anunciado las fechas de salida específicas para Europa y Norteamérica.

Éstas serán el 27 de Junio en Europa y el 8 de Julio en norteamérica. Además, se anunció que el modo de Batalla en el coliseo (Battle Coliseum Mode) incluirá a 20 personajes, incluyendo a la tripulacón de los Miguware, Fujitora, Portgas D. Ace y Boa Hancock.

One Piece: Unlimited World Red estará disponible en el PlayStation 3, Vita, 3DS y Wii U.

Si tendremos lecciones de como dibujar Pokémon en América, con Pokémon Art Academy

pokemon_art_academyHace unas semanas se dio el anuncio en Japón de que un nuevo juego de la serie Art Academy con temática de Pokémon aparecería próximamente, lo cual nos hizo dudar un poco en que llegará para Occidente pero hoy Nintendo lo hace oficial.

Pokémon Art Academy llegará tanto en descarga digital cómo en formato físico, por el momento aun no hay una fecha oficial para América pero de acuerdo con Nintendo UK está especie de software entrenamiento, pues no le podríamos llamar juego, llegará el próximo 4 de Julio en Europa.

Para aquellos que se perdieron la nota oficial Pokémon Art academy es un software que nos ayuda a dibujar los diferentes Pokémon con sencillas lecciones sobre trazo, uso de colores, composición e incluso más avanzadas como el uso correcto de las luces y sombras para lograr mejores efectos. También podrás hacer uso del Miiverse para compartir tus creaciones con los demás artistas.

[vía Polygon]

El Poscast Beta #176: Que esperamos de Nintendo en el E3

poscast beta 176En el programa número 176 del Poscast Beta y a un mes de que empiece el esperado E3 de este año, nos ponemos a especular sobre los rumores existentes como la linea de figuras que usarán el NFC del gamepad, las consolas para mercados emergentes, algunas fechas de juegos que esperamos y un poco a soñar con esos anuncios que nos encantaría ver sobre Nintendo durante el E3.

Y a ustedes ¿que les gustaría ver que anuncie Nintendo en E3?

En cuanto a las noticias semanales se armo buena la plática con el remake de Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire, el increíble trailer de Sunset Overdrive y la extraña Poker Face de Activision al apostar 500 mdd en Destiny.

Eso y mucho más en el programa de está semana, ¡empezamos!

Teaser del remake de Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire nos muestra las gráficas del juego.

Captura de pantalla 2014-05-10 a las 20.55.56En el programa de hoy de la continua serie Pokémon en Japón se revelo el siguiente vídeo de los remakes que fueron anunciados durante la semana, Pokémon Omega Ruby y Pokémon Alpha Sapphire. En el pequeño teaser podemos ver que el juego utilizará el mismo motor gráfico usado en Pokémon X & Y que por primera vez en la serie oficial cambió los gráficos 2D por modelos 3D, curiosamente el vídeo no tiene un audio que represente los visuales.

Por supuesto habrá que esperar a que se lance un trailer completo.
[vía Kotaku]