3DS

Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire han vendido 9.94 millones de copias

mock_promo_for_pokemon_omega_ruby_alpha_sapphire_by_phatmon66-d7lo6ig

Nintendo compartió datos de las ventas de algunos de sus juegos, las sumas incluyen tanto las copias físicas como las digitales en todo el mundo.

Ventas de Software del Nintendo 3DS :

  • Mario Kart 7 – 11.70 milliones
  • Pokémon Omega Ruby/Alpha Sapphire – 9.94 milliones
  • New Super Mario Bros. 2 – 9.16 milliones
  • Animal Crossing: New Leaf – 8.94 milliones
  • Super Smash Bros. for Nintendo 3DS – 6.75 milliones
  • Tomodachi Life – 4.15 milliones
  • The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D – 2.03 milliones
  • Kirby Triple Deluxe – 1.78 milliones

Ventas de Software del Wii U:

  • Mario Kart 8 – 5.11 milliones
  • Nintendo Land – 4.68 milliones
  • Super Mario 3D World – 4.10 milliones
  • Super Smash Bros. for Wii U – 3.65 milliones

Las ediciones Ruby/Sapphire del 2003 vendieron un total de 16.2 millones de copias. Aunque parece dudoso que estos remakes para 3DS puedan alcanzar las ventas de sus predecesores, casi 10 millones es una suma bastante buena.

Información de las ventas por parte de Nintendo

Nintendo se disculpa por el desabasto de figuras amiibo

B8SeQZoIQAAhk9yNintendo finalmente ha dado un comunicado oficial respecto al desabasto completo de muchas de las figuras amiibo que simplemente ya no llegan a los anaqueles y casos donde incluso las tiendas tienen que rifar las figuras debido a que sólo llegan unas cuantas.

Apreciamos el entusiasmo que nuestros fanáticos siguen mostrando hacia los amiibo. Las ventas del producto han excedido nuestras expectativas y entendemos lo frustrante que puede llegar a ser que los consumidores no puedan encontrar ciertas figuras por lo que nos disculpamos por ello. Estamos intentando cumplir la demanda de los fanáticos y consumidores incrementando el numero de amiibo que manufacturamos y enviamos a tiendas. Puede que la demanda sea mayor a la cantidad existente de algunos de los personajes, pero haremos lo posible para que eso no ocurra.

Conforme nuestra libreria de amiibo siga creciendo, algunas figuras serán más fácil de encontrar que otras. Estamos constantemente tratando de renovar estos amiibo y ya está en marcha planes para traer de vuelta algunos amiibo que están completamente agotados, esten pendientes por los detalles.

Los planes de Nintendo son para que los consumidores conozcan más fácilmente cuando los amiibo lleguen a tiendas, mediante anuncios de prensa, actualizaciones cada cierto tiempo, en nuestras redes sociales y trabajando de cerca con los retailers.

Seguiremos comprometidos para mantener a los amiibo como figuras de fácil acceso y económicas, así como mejorar las experiencias de juego. Estos planes incluyen las cartas amiibo de Animal Crossing que estarán disponibles a final de este año, una aplicación gratuita para Wii U llamada Amiibo Tap: Nintendo Greates Bits que se lanzó el pasado 30 de abril de este año, que permite jugar niveles de distintos juegos de NES y SNES con los amiibo.

Este comunicado fue publicado en la cuenta oficial de Facebook de Nintendo.

ShowTime Podcast 167

banner showtime

Un episodio más de ShowTime Podcast y en esta ocasión @EddyStavio nos habla de Yookai-Laylee, el sucedor espiritual de Banjo-Kazooie; @ingenierillo trae a la mesa la desafortunada implementación de los mods pagados en Steam; @LSamper27 explica el nuevo modo de baneo que están haciendo en Steam y las novedades de Windows 10, mientras que @___ZackaryNero llora la cancelación de Silent Hills, no sabe qué pensar del anuncio de Five Nights at Freddy’s 4 y se emociona un poco con Night Horrors.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

[Video] Megaman, Street Fighter y Metroid en el más reciente DLC gratuito de Monster Hunter 4 Ultimate

monster_hunter_4__ultimate___zamtrios_wallpaper_by_dakidgaming-d7uxg4tLlegamos a Mayo así que ahora toca turno al paquete mensual de DLC gratuito para Monster Hunter 4 Ultimate. Finalmente toca turno de poder desbloquear los skins de Chun-li, Blanca y Mega Man para tu Palico pero también podrás desbloquear el skin de Cha-Cha y Kayamba de Monster Hunter 3, así como obtener finalmente la armadura de Samus Aran y el plasma beam como lanza explosiva. Por otro lado podrás obtener la flauta de Taiko Drum-master, la hermosa armadura de Starlight entre otras armas, aquí el vídeo de lo que contiene:

Mighty No. 9 se retrasa hasta septiembre, Deep Silver lo publicará

Mighty No 9

Parece que lo único que escuchamos de Mighty No. 9 es o que se retrasa o que necesita más dinero. Hoy se anunciaron ambas cosas, pero de menos ya hay una fecha de salida establecida.

Que ahora sí, asegura Keiji Inafune, Mighty No. 9 finalmente estará a la venta el próximo 15 de Septiembre y Comcept se ha cofabulado con Deep Silver para publicar el juego.

El retraso se debe a que se agregarán más idiomas tanto hablados como subtitulados al juego para la fecha de salida, quedando en el doblaje en japónes, inglés y francés y subtítulos en español, italiano, alemán, ruso, polaco y portugués de Brasil y más DLC gratuito de lanzamiento.

Deep Silver se une a Comcept para lanzar Mighty No. 9 en formato físico y digital el 15 de septiembre

 

Contenidos descargables y soporte adicional de idiomas

 

Larkspur, Estados Unidos, 28 de abril, 2015 – Deep Silver y comcept han anunciado hoy su acuerdo de colaboración para lanzar Mighty No. 9, el nuevo título de acción side-scrolling de comcept, disponible como descarga digital y físicamente en tiendas. Mighty No. 9, juego creado por Keiji Inafune “el padre de Mega Man”, comcept y el co-desarrollador japonés Inti Creates, estará disponible el 15 de septiembre 2015 en América y en todo el mundo a partir del 18 de septiembre 2015. El juego podrá ser adquirido en formato digital descargable, o en formato físico en tiendas para Xbox One, PlayStation®4 y Wii U™, y únicamente como descarga digital para Xbox 360, and PlayStation®3, Windows PC, Linux y Mac. Las versiones para PlayStation®Vita y Nintendo 3DS™ serán lanzadas en formato digital descargable más adelante.

El acuerdo de colaboración permite a comcept, no sólo ampliar la audiencia para Mighty No. 9 poniendo el juego en tiendas, pero también le facilita recursos adicionales para incrementar mayor valor agregado para los 67,226 contribuidores y para los nuevos jugadores. Esto incluye:

  • DLC Gratuito: Un escenario totalmente nuevo que incluye una épica batalla con Ray, el rival de Beck que desbloquea a Ray como personaje jugable para todo el juego, añadiendo habilidades únicas y nueva mecánica de gameplay. Este escenario estará disponible como DLC adicional, lo que añade al juego un gran atractivo para volver a jugarlo. Este contenido extra estará incluido en la edición física y será ofrecido gratuitamente a todos los que apoyaron el proyecto a través de Kickstarter, en el momento del lanzamiento del juego.
  • Doblajes: El juego contará con doblajes en Japonés y Francés, además del doblaje ya planeado en inglés.
  • Subtítulos: Deep Silver realizará la localización del juego con subtítulos en inglés, español, francés, italiano, alemán, ruso, polaco y portugués de Brasil.

Siendo comcept la dueña de la marca Mighty No. 9, las dos compañías unirán fuerzas para promocionar y distribuir el juego. Depp Silver llevará a cabo las ventas y mercadotecnia del juego.

“Esta es una gran oportunidad para comcept. Este acuerdo de colaboración nos permite llegar a Mighty No. 9 a una mayor audiencia al mismo tiempo que añadimos mayor valor agregado al juego” afirmó Keiji Inafume, Director General de comcept. “Estamos seguros que el contenido adicional habrá valido la espera.”

“El increíble éxito de la campaña en Kickstarter para Mighty No. 9 con Keiji Inafume y su equipo ha demostrado lo grande que es el fan base del juego y lo mucho que esperan al verdadero sucesor de los clásicos juegos de acción side-scrolling. Deep Silver está orgulloso de poder publicar este juego y ayudar a comcept a llevar a la realidad su visión de juego,” dijo Klemens Kundratitz, Director General de Deep Silver.

###

 

Sobre Mighty No. 9

Creado por Keiji Inafune y un gran equipo de veteranos desarrolladores, Mighty No. 9 es un desafiante juego side-scrolling de acción que transforma la sensación de los clásicos de 8 y 16 bits en un clásico actual y moderno.

En el año 20XX, grandes avances en la tecnología robótica han permitido una nueva era de paz y prosperidad. La violencia se mantiene dentro de Coliseo de Batalla, donde los robots de combate se enfrentan en espectaculares duelos. El Sr. White ha construido 9 robots hermanos conocidos como los “Mighty Numbers”, quienes eran el más famoso y poderoso equipo de robots en el Coliseo de Batalla y siempre estaban de los mejores clasificados. Pero durante una competición hubo un cyber-ataque que los infectó con un virus informático, provocando que se volvieran locos y descontrolados. Jugará siendo Beck, el noveno de esa poderosa generación de robots y el único libre de la infección que provocó que las criaturas mecanizadas se volvieran enloquecidas.

Corre, salta y abre camino a través de los 9 primeros escenarios (más 3 adicionales posteriormente) los cuales puedes abordar en el orden que quieras, usando armas y habilidades robadas a tus enemigos para poder derrotar a los demás robots  Mighty Number y confrontar al malvado enemigo que amenaza el planeta.

 

 

About comcept

At comcept, we generate strong, original concepts that will generate big business for you. Our CEO and chief conceptor, Keiji Inafune, is the mastermind behind a library of megahit video games. And no matter what the medium—games, film, books, comics, music, fashion—we make it our business to help our partners create and cultivate concepts that smash past genres and borders.

 

About Deep Silver

Deep Silver develops and publishes interactive games for all platforms, seeking to deliver top-quality products that provide immersive game experiences driven by the desires of the gaming community. The company has published more than 200 games worldwide since 2003, including the best-selling zombie action Dead Island franchise, the critically-acclaimed Metro: Last Light and the smash hit action adventure Saints Row IV®. Deep Silver is a wholly owned subsidiary of Koch Media, GmbH, and includes the renowned development studio Deep Silver Volition, based in Champaign, IL. Deep Silver also owns the development studios Deep Silver Dambuster Studios in Nottingham, UK and Deep Silver Fishlabs in Hamburg, Germany. For more information, please visit www.deepsilver.com or follow us on Twitter at @deepsilver.

All product titles, publisher names, trademarks, artwork and associated imagery are trademarks, registered trademarks and/or copyright material of the respective owners. All rights reserved.

© Deep Silver, a division of Koch Media GmbH, Austria

Pokémon Shuffle llega a 3.5 millones de descargas

celebievent

Imagen de Serebii.net

Pokémon Shuffle  ha llegado a 3.5 millones de descargas y para conmemorarlo se ha liberado un stage especial donde podremos capturar a Celebi, el evento durará del día de hoy 27 de Abril hasta el 18 de Mayo a las 6 AM UTC(hora Mundial, aproximadamente 1:00 AM  hora México). La primera vez que pasemos este stage conseguiremos 1000 monedas.

Celebi tiene un porcentaje de captura del 10% y 3% extra por cada turno sobrante, contaremos con 20 turnos para derrotarlo. Recuerden que esta es la única manera en la que podremos conseguir a este Pokémon legendario.

ShowTime Podcast 166

banner showtime

En una de las ediciones más accidentadas de la historia del Podcast, pero que en la edición casi no se va notar, hablamos de mil cosas y de ninguna.

Primero @EddyStavio nos habla de la información filtrada de Black Ops 3, @___ZackaryNero del millón de copias vendidas de Resident Evil HD y fantaseamos con la alianza entre Marvel y Telltale Games, por su parte @LSamper27 nos revela las novedades de la aplicación de Xbox en Windows 10 y desata una interesante plática sobre el futuro de Microsoft.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Actualización de Pókemon ORAS y XY

pokemonsimg2_medium

El día de ayer fue liberada una nueva actualización para la nueva generación de Pokémon, esta actualización ocupa 246 bloques de memoria y aunque Nintendo dice que es para arreglar bugs, la verdadera razón es para evitar que se sigan ocupando programas para hackear pokémon.

Si no se ha descargado este parche, no será posible poder jugar en línea.

Los siguientes códigos QR los llevarán a la actualización.

El VGC cada vez atrae más personas y por esa misma razón muchos toman el camino fácil a la hora de crear su equipo, este parche pretende evitar(aunque no haya sido la declaración oficial de Nintendo)que más personas opten por jugar con Pokémon hackeados. Sin esta actualización, no se podrá competir en ningún torneo oficial.