3DS

Nueva comparación del 3DS original contra el New 3DS corriendo Monster Hunter X

Monster Hunter XEl pasado fin de semana salió a la venta Monster Hunter X en Japón que no sólo es la siguiente entrada de la grandiosa serie de Monster Hunter sino uno de los lanzamientos más fuertes del año para Japón, por esto mismo y para aquellos jugadores que aun piensan si cambiar o no a la nueva versión de 3DS, que salió el año pasado en Japón y este año en América, se realizo el siguiente vídeo oficial del canal de Nintendo que compara la velocidad de carga del juego corriendo cara a cara las dos consolas:

Es interesante notar que si bien dentro del juego la diferencia es minima por pocos segundos, entrar y que la consola corra el juego es una gran diferencia de más de 15 segundos.

[vía Destructoid]

Monster Hunter X por fin salió en Japón y las filas no se hacen esperar

mh_queue_3 mh_queue_1 mh_queue_2 mh_queue_4Cada lanzamiento de Monster Hunter en Japón crea polémica y noticias acerca de la cantidad de clientes formados el día de salida de cada juego en las diferentes tiendas de videojuegos, ahora con el lanzamiento de Monster Hunter X el pasado sábado 28 de noviembre en Japón, tenemos las siguientes imágenes de las enormes filas para conseguir una copia de la nueva entrega de Monster Hunter para Nintendo 3DS.

Como podemos ver el éxito de Monster Hunter sigue siendo algo increíblemente fuerte en Japón teniendo enormes ventas en los primeros días de lanzamiento y posicionándose en los juegos más vendidos de cada año, esperemos que no tarde mucho en salir en occidente.

[vía MyNintendoNews]

ShowTime Podcast 184

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Bienvenidos a una edición más de ShowTime Podcast donde hablamos del cierre de la tienda en línea del PSP en Japón, las novedades de League of Legends y Heroes of the Storm y los cambios de las ventas de temporada en Steam.

También hacemos un breve análisis de Just Cause 3, encontramos las mejoras de The Crew en su nueva expansión Wild Run, revelamos nuestro gusto por Jessica Jones entre tantas otras barbaridades que logramos meter en este podcast.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

[Trailer] Se anuncia Shakedown Hawaii, la secuela de Retro City Rampage

Captura de pantalla 2015-11-24 a las 17.39.09El creador de Retro City Rampage, Brian Provinciano, no se quedo de brazos cruzados al terminar su primer juego así que ahora anuncia una especie de secuela espiritual, que mantiene la escuela de diseño tributo a los primeros Grand Theft Auto, llamada Shakedown Hawaii y si Retro City Rampage tenía una estética de juego de 8-bits, Shakedown Hawaii mantiene un estilo visual de 16-bits como si se tratará de un juego de Super Nintendo:

El juego estará jugable en Playstation Experience el próximo 5 y 6 de diciembre para los afortunados asistentes, y llegará el próximo año para PS4, PS Vita y 3DS.

[vía PSBlog]

La expansión de Binding of Isaac: Afterbirth podría no llegar a PS Vita, 3DS y Wii U

bindingDe acuerdo a la cuenta oficial de twitter de Tyrone Rodrigue, lider del equipo Nicalis, desarrolladores de la versión de The Binding of Isaac: Rebirth y su expansión Afterbirth, que llego hace unas semanas para PC, comenta que después de evaluar las versiones de la expansión en 3DS, Wii U y  PS Vita no está contento con su rendimiento, por lo que nos podría indicar que dicha versión podría al final no llegar a estas consolas.

The Binding of Isaac: Afterbirth incluye más de 100 nuevos items que modifican el juego, nuevas cartas, nuevas áreas secretas, nuevos enemigos y jefes, así como un completo nuevo modo de juego muy diferente al clásico, por todo esto esperemos que por lo menos llegue a las versiones de PS4 y Xbox One.

[Vía VG247]

No habrá muchas sub-especies de monstruos en Monster Hunter X

Monster Hunter XEn una noticia que podríamos clasificar como de “Captain Obvious!” en una reciente entrevista que apareció en Nintendo Dream se dio a conocer que en el más reciente título de Monster Hunter X no habrá tantas sub-especies de monstruos como son en otro juego sino que ahora optan por tener una mayor variedad de enemigos originales.

Eso sí, no es que todas las sub-especies desaparecerán sino que algunas clásicas como Azure Rathalos o Pink Rathian si estarán presentes en el juego. Probablemente está decisión sea para que la versión Monster Hunter XG tenga muchas más sub-especies como ya es una tradición en la serie.

[vía MyNintendoNews]

El Poscast Beta #248: Yokai me caes muy bien

248Llegamos al episodio 248 y ahora toca el turno de hablar de un juego super popular en Japón y que finalmente llego en América, Yokai Watch, el juego que algunos llaman “mata-pokemon” ¿Será que Yokai Watch se convierta en todo un éxito como sucedió en Japón? les platicamos acerca del juego.

Como cada programa tenemos las acostumbradas secciones:

  • Beta Quest: Atinale al precio!
  • Opening de la semana: Yokai Watch
  • Datos Curiosos.
  • Random: 007 Spectre
  • Cómprame: Artículos de Star Wars!

 

ShowTime Podcast 183

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Vuelve ShowTime Podcast y vuelve el @ingenierillo en este nuevo episodio y hablamos largo y tendido de Yo-Kai Watch, Just Cause 3 y Fallout 4.

También de los problemas que Batman: Arkham Knight sigue teniendo, la retirada de Afro Samurai 2 de las tiendas, la poca promesa del SteamOS y las microtransacciones de Forza 6 y un resumen del Nintendo Direct más reciente.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.