38 Studios

[Trailer] Kingdoms of Amalur: Reckoning

En este, aparentemente, último trailer y, precisamente, el de lanzamiento para Amalur, 38 Studios, Big Huge Games y Electronic Arts nos ponen difícil la espera de una semana para la salida de este juego por demás ambicioso.

Después de mostrarnos tantos otros videos de producción, diseño, sistemas de juego, música, entre otros, es difícil no sentirse ya familiarizado con el título. Solo espero que esta semana pase más pronto y poder adquirirlo.

Kingdoms of Amalur: Reckoning regalará DLC con las copias nuevas del juego

Muy a la usanza de los Online Passes, asegura 38 Studios, que su próximo y gigantesco RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning estará regalando el primer paquete de DLC de forma gratuita a quienes hayan conseguido el juego de «primera mano,» algo muy parecido a lo que sucedió con Batman: Arkham City.

«Creamos contenido separado del juego, que siempre fue intencionado para ofrecerse como el primer DLC.» Asegura el desarrollador al aclarar que la oferta de el arco argumental de las misiones de «House of Valor» no es un simple Online Pass.

«En vez de hacer que la gente esperara y cobrar por ella, decidimos que mejor lo regalaríamos a quienes compraran el juego de forma gratuita, el día de lanzamiento.» Y aún si te molesta que no puedas jugar estas pocas horas del questline de House of Valor si no compras el juego «original,» quizá sea bueno recordarte que aún sin ellas podrás disfrutar un estimado de 200 a 300 horas dentro de Amalur. ¿Cómo la ve?

[via Ripten]

[Trailer] Kingdoms of Amalur: Reckoning – Un mundo nuevo por explorar

Otro fantástico Trailer de Amalur nos regalan 38 Studios, Big Huge Games y Electronic Arts ahora recordándonos cosas más variadas que simplemente algún aspecto del desarrollo o diseño del título, sino las formas variadas en las que podrás salirte del hilo de la historia principal para explorar, hacer nuevas misiones y recolectar equipamiento único.

No solo esto, en los recovecos más escondidos de Amalur encontrarás también Piedras de Conocimiento que te contarán historias detrás del mundo de Amalur y quizá hasta te recompensen de alguna forma.

[Trailer] Kingdoms of Amalur: Reckoning – Música y Sonido

Sin duda uno de los elementos que más ayuda a la inmersión de un videojuego es la música y el sonido y justamente estos aspectos es los que cubre el nuevo video de «Dentro de Amalur» que nos muestra la forma en que se ideó el diseño de sonido y la música para el juego.

Precisamente en estos dos aspectos Kingdoms of Amalur sobresale bastante, con un soundtrack destacable y diseño de sonido bastante cumplidor.

 

[Trailer] Kingdoms of Amalur: Reckoning – Diseño Artístico

38 Studios y Big Huge Games han sacado un nuevo diario de desarrollador en donde explican los pequeños detalles dentro del diseño artístico dentro del juego. En él explican cómo es que llegaron a a ciertas decisiones de diseño como el arte tan distintivo en el juego, o cómo todo está pensado para que esté vivo y tenga cohesión con las demás áreas, así como con la historia del universo de Kingdoms of Amalur.

Claro que no solamente es diseño de enemigos o armaduras, sino también el estilo distintivo de cada una de las razas y cómo todos estos elementos entran en juego para que el título tenga una identidad propia y lo haga distinguible entre los demás juegos del género.

Descarga el demo de Kingdoms of Amalur y obtén una armadura en Mass Effect 3

Kingdoms of Amalur: Reckoning es el nuevo RPG semejante a World of Warcraft que aparecerá proximamente en consolas pero en lo que llega tendremos un demo descargable el próximo 17 de enero en donde obtendremos (si lo jugamos de principio a fin) una armadura y una arma tematicas de Kingdoms of Amalur: Reckoning para nuestro personaje en Mass Effect 3.

Pero eso no es todo pues también habrá un demo de Mass Effect 3 y en el obtendremos al igual una armadura y un arma para nuestro personaje en Kingdoms of Amalur: Reckoning. 

Es una buena jugada que hacen estos dos desarrolladores principalmente para 38 studios para que más jugadores se animen a descargar el demo del desconocido Kingdoms of Amalur: Reckoning.

[via Kotaku]

[Video] Los primeros 30 minutos de Kingdoms of Amalur: Reckoning

Si ya le tienen el ojo echado a Kingdoms of Amalur: Reckoning, pero no saben bien a bien si quieren comprarlo, podría ser que el siguiente video les haga decidirse si hacerse con este juego que, a mi gusto, cada vez se me antoja más.

Obviamente puede que se sientan un poco molestos con los «narradores» del video que son editores de la revista OXM en Estados Unidos, pero 30 minutos de Kingdoms of Amalur: Reckoning pueden soportar eso y más.

[Trailer] Kingdoms of Amalur: Reckoning – Poder y Maestría

38 Studios y Big Huge Games, en conjunto con EA, han lanzado un nuevo trailer dentro de la saga «A Hero’s Guide to Amalur» en donde explican, de una mecánica por vez, todo lo que Kingdoms of Amalur: Reckoning tiene para ofrecernos. Esta vez nos explican un poco del sistema de peleas.

Sí, ya habíamos visto algo de lo destinos e historias, sonido, diseño narrativa y no sé qué tantas cosas, pero en este nuevo video se nos explican las diferencias y combinaciones posibles entre las tres ramas de combate que presenta el juego: Poder, Fineza y Hechicería.