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Bayonetta es retrasado hasta 2010, tendrá candado regional

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Sega, como muchos otros editores de videojuegos, decidieron mover su calendario de lanzamientos de finales de 2009 a inicios de 2010. De esta forma, el juego desarrollado por PlatinumGames y Hideki Kamiya, Bayonetta en su edición norteamericana (internacional) no llegará en Octubre como su contraparte Nipona/Asiática. Pero no sólo eso, sino que no podrás importarlo (en su versión para Xbox 360) dado que el juego tendrá un candado regional que impedirá que el juego se reproduzca en consolas que no sean de la región a la que pertenecerá el juego.

Así que, su mejor opción en caso que estén muy desesperados de ver el trasero de Bayonetta en pantalla, sería importar la versión de PlayStaiton 3… o bien esperarse hasta inicios de 2010. ¿Qué tan dificil puede ser?

[vía|Kotaku]

Rage será un juego de 12

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No, no nos referimos a que sean 12 niveles, ni 12 jefes, mucho menos que dure 12 horas. Pues afirma Matt Hooper (el jefe de diseño de Rage) que «podríamos decir que habrán muchos doces en el juego,» pero de seguro no es en el sentido que muchos piensan.

En entrevista con Kotaku, id Software admitió que su juego no será, por ningún motivo, otro del montón. Claro, tiene varias similitudes con el concepto que manejan tanto Bethesda en Fallout 3 como Gearbox en Borderlands, pero la calidad de Rage excederá los estándares comunes y no sólo será un juego de 10, o de 11, sino de puros doces. Sí, 12 puntos de 10 posibles.

[Video] Borderlands

Faltan cerca de 2 meses para la llegada de Borderlands y llega Gearbox Software a darnos este pequeño video con unas cuantas escenas del juego corriendo. ¿Cómo se ve? Impresionante, como siempre.

Esperemos el juego sea tan bueno como hemos venido creyendo desde hace tiempo.

Revelado el nuevo DLC de Mass Effect

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Se filtro la información del bazar Suizo de xbox live que el nuevo DLC de Mass Effect tendrá por nombre “Pinnacle Station” en donde descubriremos una estación espacial ultra secreta en donde habrá 13 diferentes escenarios de batallas que le darían al juego una duración extra de 2 a 3 horas que no es mucho comparándolo con las extensas misiones con las que cuenta el juego espero que  atraiga a más de uno por su precio el cual es de: 400 mp y su tamaño de descarga es de 237 mb.

No se trabaja en más contenido para Battlefield 1943, pero llegará a PC en 2010

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Al parecer DICE está muy ocupado dándole los toques finales a Battlefield: Bad Company 2, pues la entrega digital y sólo en línea, Battlefield 1943, no recibirá contenido adicional al que ya se le dio por un tiempo. «Necesitamos encontrar qué es lo mejor para nuestra comunidad y nuestra franquicia,» Comenta Gordon Van Dyke, Productor de DICE, y asegura que, de momento, no tienen planes de ponerle más contenido al juego.

Así que tendremos que conformarnos con 3 mapas, 3 clases y la «supremacía aérea». Pero las malas noticias no acaban ahí, pues los desdichados que no cuentan con consolas aún, y están solamente con su PC, tendrán que esperar hasta el primer trimestre de 2010 para disfrutar de Battlefield 1943.

[FAIL] GameStop anuncia Forza 3 para PlayStation 3

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A veces las tiendas de videojuegos la riegan de manera espectacular, pero creo que GameStop se lleva las palmas el día de hoy al mostrar unos «placeholders» o «reservaespacios» de Forza 3. Pero lo ridículo no es que anuncien Forza 3 próximamente, sino que lo anuncien para el PlayStation 3.

Lo más curioso es ver en la esquina inferior derecha el «Microsoft Games Studios» y claro, a menos que Turn 10 le de la espalda a Microsoft (que es menos probable a que Apofis nos caiga en la chirima), Forza 3 no llegará a el PlayStation 3… ¿O sí?

[vía|Kotaku]

Harmonix ya trabaja en Rock Band 3, le hace «ojitos» a Natal

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Harmonix no sólo trae entre manos The Beatles: Rock Band (que saldrá a la venta el próximo 9 de Septiembre) sino que Scott Guthrie, el cabecilla de MTV Games, le contó a MCV que ya están trabajando en la tercera iteración de RockBand.

Pero las cosas no acaban ahí, sino que  «No nos quedaremos quietos. Nos seguiremos moviendo hacia nuevas áreas y veremos nuevas tecnologías que los dueños de nuestras plataformas están implementando, como Project Natal de Microsoft. Estamos trabajando en conjunto con ellos para lograr algo juntos.». Y viendo a Project Natal todavía en pañales, quizá el próximo Rock Band no será tan compatible con Natal, pero ya veremos qué nos dice el futuro.