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Para el término "dishonored".

[DevDiary] Dishonored: Experiencia

Últimamente hemos visto una oleada de juegos que nos dan la libertad de armar la experiencia que queramos de un juego mediante nuestras decisiones, como Mass Effect, pero Dishonored llevará esta fórmula a un nuevo nivel. O al menos eso dicen sus desarrolladores.

Aunque quizá la libertad de Dishonored sea un tanto distinta, pues aunque no se ha revelado claramente que vaya haber un sistema de conversación como en Mass Effect, en este nuevo «documental del desarrollador» nos explican que tus acciones tendrán distintos efectos en el juego y en ti mismo.

Además, también explican algunos ejemplos de cómo se han utilizado los poderes dentro del juego en forma que jamás habían imaginado.

[DevDiary] Dishonored: Inmersión

Se nota que Arkane le está poniendo muchas ganas a Dishonored, pues no solo son los elementos de gameplay que mezcla en esta rara fórmula, sino los elementos gráficos, arquitectónicos y de voz los que nos harán sentir en una atmósfera distinta.

Justamente en esta segunda entrega del «Documentario del desarrollador» nos explican de dónde vienen las raíces de Dunewall y su arquitectura, tecnología y arte. Así como, en general, el diseño de personajes y estilo gráfico y uno que otro artista que pone la voz a los personajes del juego.

[DevDiary] Dishonored: Parte 1 – Concepción

Dishonored es un juego bastante raro, quizá hasta único, no solo por la variedad de conceptos que mezcla y cómo los utiliza, la dirección de arte o la historia… pero sin duda es un juego atractivo y Arkane Studios estarán revelándonos poco a poco cómo llegaron a crear este título mediante su serie de «Dev Documntaries» que iniciaron con cómo lo crearon y con qué cometido.

[Trailer] Dishonored – Analizando el Sigilo

Dishonored cada vez se ve más bueno, enfatizando su estilo de juego no solo en la variedad o la extravagancia de los poderes que podrás utilizar, sino en el refinamiento de muchos sistemas conocidos hasta hoy para el título.

En el más reciente trailer analizan y muestran cómo se utilizan algunos conceptos que se veían en títulos de sigilo en Dishonored, variables como el rango de visión de los enemigos, la oscuridad y el sonido.

 

[Trailer] Dishonored – Asesinatos creativos

Dishonored guarda muchos parecidos con algunos otros juegos de donde han salido parte de sus desarrolladores, desde BioShock, pasando por Deus Ex y terminando por Half-Life.

Lo que sí no encontrarás parecido en muchos juegos será la forma en que podrás eliminar a tus enemigos al utilizar las distintas combinaciones de poderes especiales que te brindará el título, cosa de la cual hace gala el más reciente trailer de Dishonored que podrán ver a continuación.

[Galería] Dishonored

¿Que aún no conoces Dishonored? Ya, en serio, ese juego desarrollado por Arkane Studios y publicado por Bethesda que tiene muchos talentos salidos de los equipos de desarrollo de Half-Life 2 y Deus Ex.

Si en realidad no sabes nada, puedes iniciar viendo esta inmensa galería de casi 30 imágenes de Dishonored para que, al menos, su diseño artístico te vaya atrayendo. De seguro no habías visto nada parecido.

Dishonored estará disponible en Octubre

¿Qué, que Bioshock Infinite dejó su lugar de lanzamiento el mes de Octubre? Parce ser que Bethesda y Arkane Studios han decidido tomar la iniciativa y preparar la salida de Dishonored el día 9 de Octubre en América y tres días después en el Viejo Continente.

No hemos visto mucho del juego, pero Bethesda asegura que habrá una versión casi terminada y jugable para el E3 de este año. Dishonored estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.