«De haber secuela de Other M, sólo sería posible con Team Ninja,» Yoshio Sakamoto

El mero mero petatero en cuestiones de Metroid es Yoshio Sakamoto y después de un par de semanas del lanzamiento de Other M ya tiene algo que decir con respecto a la posible secuela del juego desarrollado por Team Ninja para el Wii.

«Estoy muy agradecido por haber podido colaborar con Team Ninja para Metroid Other M,» comentó Sakamoto a CVG. «Y opino que si fuéramos a hacer una secuela directa de Other M en el futuro, sólo sería posible con la colaboración de Team Ninja.» Aunque Yoshio asegure esto tan tajantemente, en realidad asegura que no se ha tomado decisión alguna sobre qué pasará con el siguiente título de Metroid.

«Pero si decido en que vamos a desarrollar una historia distinta para el siguiente Metroid, dependiendo de las habilidades y la tecnologías que se pudiesen necesitar, podría ser que la opción de con quién colaborar no sea Team Ninja.»

[Rumor] PlayStation 3 Firmware 3.42 bloquea el PSJailbreak

Después de tanto hablar de él y muy por debajo del agua, Sony saca un nueva y misteriosa versión del firmware para el PlayStation 3. Durante los primeros minutos de vida de esta versión 3.42 se rumoreó que sería esta actualización la que por fin bloquearía la vulnerabilidad que hace posible todas las variantes del PSJailbreak.

Aunque no se ha confirmado, y por ello catalogamos esto como rumor, asegura Exophase que ha corroborado que esta actualización -de hecho- bloquea la posibilidad de hacer Jailbreak. Mientras esto se confirma y si tienen pensado aplicarle este hack a su PlayStation, les pasamos el consejo de que no actualicen. Claro que esto significará también que no podrán jugar en línea o acceder a la PlayStation Store.

Sony ha agregado un poco de empuje al carrito de los rumores al afirmar que el nuevo firmware añade algunas «características de seguridad» al PlayStation 3. No se especifica si estas características son para bloquear, efectivamente, el uso de PSJailbreak y derivados.

[Actualizado] ¿Más Uncharted en camino? Sí, DLC para Uncharted 2

Actualización

Kotaku tuvo la amabilidad de contactar con Sony y un portavoz de la compañía les confirmó que lo que Emily estará comenzando a grabar, será más contenido descargable para la segunda parte de Uncharted.

Quizá les desilusione un poco, pero queda la posibilidad que este argumento del portavoz, no sea más que un pequeño encubrimiento para no echar a perder algún nuevo proyecto de Uncharted.

Nota Original

Sabemos que de seguro habrá más aventuras de Nathan Drake en el futuro y para muestra, un tweet. Emily Rose, actriz que dio voz y vida a Elena Fisher en ambos juegos, reveló mediante su cuenta de twitter que estaría trabajando en algo relacionado con Uncharted, aunque no se especificó mucho.

«Llegué a Los ángeles ayer y mi calendario ya está llenísimo… filmar mi primer show nocturno 4 Haven y después a trabajar en Uncharted.» ¿Será Uncharted 3 o algún otro proyecto alterno como un título para PSP? Quizá ocupemos esperar un poco más para saberlo.

[Rumor] Rockstar trabaja en Red Dead Revolution

Nunca es prudente hablar con más de un par de copas encima -y me refiero a bebidas, cochinotes-, pues uno bien podría sacar a relucir información que no debería. Precisamente esto sucedió hace unos días, cuando un trabajador ebrio de Rockstar «escupió» a MCV que ya estaban trabajando en etapas precias de la secuela de Red Dead Redemption.

El título tentativo sería Red Dead Revolution y nos hace pensar que, quizá, se desarrolle en los mismos años que Redemption, pero probablemente enfocándose en la revolución Mexicana, pero esas son solo suposiciones mías. ¿Qué raras teorías les supone dicho título?

Demo de Sengoku Basara: Samurai Heroes llegará mañana a la PSN

Puede que aún falte más de un mes para que Sengoku Basara: Samurai Heroes llegue a las tiendas y a las sudorosas manos de los fanáticos de los Hack’n slash tipo Dynasty Warriors. Sengoku Basara es el tercer título de la serie que, por fin, sale de Japón y llegará simultáneamente al PlayStation 3 y al Wii. Pero esto no detuvo a Capcom para anunciar que mañana mismo habrá un demo para el deleite de los desesperados.

Así es, sin códigos, sin rifas, sin ningún tipo de impedimento, solo necesitarás esperar a que la actualización de la PlayStation Store se anuncie y estarás listo para descargarlo.

[Galería] Primeras imágenes de Bioshock Infinite

Salir de Rapture y entrar a Columbia será un gran reto para los seguidores de Bioshock, pero seguramente será un gran título. Eso es lo que todos esperamos. Y para los que estaban más que ansiosos por saber cómo se ve el juego y qué son esas manos mecánicas que aparecen en el video que se mostró en el anuncio del juego.

Aquí les traemos las primeras 3 imágenes que Game Informer tuvo la gentileza de liberar al público. Disfruten.

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[Video] 12 minutos del multiplayer de Killzone 3

Uno de los puntos fuertes de Killzone 2 fue el multiplayer, pues con un sistema de clanes y varias clases que se podían desbloquear, hizo que la gente se interesara en el juego. Quizá les faltó ponerle más profundidad a las clases, pues algunos empedernidos en cuestión de pocos días ya habían obtenido todo lo que se podía.

Para la tercera parte, Guerrilla Games no quitará el dedo del renglón y buscará entregar una evolución directa de lo que se ofreció hace un par de años y hacer del multiplayer Killzone 3 el mejor posible.

Durante la Penny Arcade Explo -o PAX- de este año se pudo disfrutar de un demo del modo Multiplayer en el piso y llenarse de plomo los unos a los otros y gracias a este video que les compartimos -de nada más y nada menos que 12 minutos- podemos apreciar algunos de los cambios que le han hecho al juego como por ejemplo las habilidades-como correr más rápido, tener más capacidad de municiones, etc- así como leves mejoras en la puntería al rebajarle el nivel del culatazo de los rifles.

De seguro habrán cambios que te gusten y oros que no, pero Guerrilla intentará superar lo que hizo con Killzone 2 y esperamos que así sea.

Arkham City será cinco veces más grande que Asylum, tendrá el doble de gadgets

En la más reciente publicación de la Official PlayStation Magazine del Reino Unido se revela mucha información de la secuela de Batman: Arkham Asylum. Para empezar y para hacernos más difícil la entrega, Sefton Hill -Director de Arkham City- asegura a la revista que esta segunda parte tendrá un mapa que será aproximadamente 5 veces más grande que el que recorrimos en las instalaciones de Arkham Asylum.

Y si lo que te preocupa es la cantidad de utensilios que portará y usará el Caballero de la Noche, no te preocupes, pues tendrá más o menos el doble de los que hubo en el primer juego, así como que comenzarás con algunos artilugios que hicieron su aparición en el primer juego.

«[…] quisimos darle una sensación auténtica de continuidad al final de Batman: Arkham Asylum, de forma que el jugador comenzará Arkham City con muchos gadgets que desbloquearon en el primer juego.» Asegura Sefton. «La tecnología de punta de Batman es una parte muy importante del juego, así que los jugadores puede esperar ver una gran variedad de nuevos gadgets, así como evoluciones que le darán nuevas utilidades a los que ya tenían en Arkham Asylum.»

Pero eso no es todo, pues asegura Hill que podemos descansar seguros de que cada área y cada cuarto que visitemos será adornado con el cuidado y el detalle que pudimos percibir en el juego original, así como que optaron por construir una sección especializada para la captura de movimiento, pues requirieron de muchas animaciones nuevas de las que harán uso en la secuela.