Podrás ganar un código de la beta de Gears of War 3 para un amigo

Después del éxito que se ha mostrado en la beta de Gears of War 3 y ante la «escasez» de códigos, los chicos de Epic Games han decidido portarse generosos y dar unos códigos a los jugadores que ya cuenten con la beta para poder compartirla con algún amigo.

La oferta que hacen consiste en que si ya jugaste la beta ¡ya tienes tu código! Pero si quieres más códigos deberas cumplir ciertos retos para poder ganarlos. Los retos son los siguientes:

  • Comprar cualquier contenido de Gears of War en el bazar de Xbox Live.
  • Jugar 20 o más horas de la beta de Gears of War 3.
  • Agregar 12 meses de Xbox Live Gold a tu cuenta actual.
  • Jugar más de 100 horas de cualquier titulo de Gears of War hasta la fecha

La fecha límite para completar los retos es el 4 de mayo y los códigos comenzaran a enviarse el domingo 8 de mayo vía correo electrónico.

 

Dragon Quest X saldrá en 2012

Al parecer Koichi Sugiyama acaba de revelar, quizá sin quererlo, que el año que entra será cuando Dragon Quest X llegue al Wii.

‘Mi meta es el año que entra,’ aseguró Sugiyama durante un concierto de Dragon Quest III en japón. ‘De hecho, estoy ya en proceso de componer la música para Dragon Quest X.’

Claro que él se refería a la música, eso creemos, pero viendo que la siguiente consola de Nintendo saldrá el año que entra, lo más probable es que DQX salga antes que el tan mencionado Project Cafe.

[Vía|remoon]

El Poscast Beta #28: Engranajes de guerra 3

Regresamos e iniciamos Mayo con otro programa de este su podcast semanal El Poscast Beta esta semana tenemos las tres noticias que decidimos platicarles las cuales son:

  • Jurassic Park The Game aparecerá en formato físico para Xbox 360
  • Nueva mesa de The Fantastic four para Marvel Pinball
  • Call of the dead nos trae un cross over

En cuanto a la noticia que a nadie le importa tenemos que Microsoft no dejo que se usara el Master Chief en Gears of War 3.

Y por último tuvimos un buen rato para platicar lo que nos dejo el beta de Gears of War 3 tratamos de abarcar todo lo que pudimos y esperemos que les sea completa la información, empezamos:

[powepress]

Conoce cuales son los 100 Pokemons más populares en América

IGN puso desde hace ya varias semanas una encuesta preguntandote cual es tu Pokemon favorito ahora se dio por fin los resultados y ahora podemos decir cuales son los 100 pokemons más populares por lo menos en América que estoy seguro que difieren mucho con respecto a la de Japón, lo curioso es que podemos ver que Pikachu se encuentra hasta casi la mitad de la lista ¿esta el tuyo en la lista? por mi parte Lugia y Charizard mis dos favoritos aparecen en buenas posiciones:

1.- Charizard

2.- Mewtwo

3.- Blastoise

4.- Lugia

5.- Dragonite

6.- Mew

7.- Rayquaza

8.- Zapdos

9.- Tyranitar

10.- Zecrom

11.- Gyarados
12.- Arcanine
13.- Articuno
14.- Ho-oh
15.- Venusaur
16.- Suicune
17.- Gengar
18.- Entei
19.- Scizor
20.- Alakazam
21.- Groudon
22.- Typhlosion
23.- Scyther
24.- Raikou
25.- Kyogre
26.- Feraligatr
27.- Lapas
28.- Snrorlax
29.- Reshiram
30.- Dragonair
31.- Ninetales
32.- Lucario
33.- Charmeleon
34.- Salamence
35.- Moltres
36.- Jolteon
37.- Charmander
38.- Garchomp
39.- Giratina
40.- Umbreon
41.- Dialga
42.- Nidoking
43.- Milotic
44.- Wartortle
45.- Latios
46.- Squirtle
47.- Vaporeon
48.- Pikachu
49.- Flygon
50.- Blaziken
51.- Torterra
52.- Bulbasaur
53.- Espeon
54.- Aerodactyl
55.- Raichu
56.- Haunter
57.- Aggron
58.- Hydregion
59.- Empoleon
60.- Darkrai
61.- Arceus
62.- Metagross
63.- Quilava
64.- Kabutops
65.- Haxorus
66.- Sceptile
67.- Pidgeot
68.- Zoroark
69.- Swampert
70.- Cyndaquil
71.- Samurott
72.- Kingdra
73.- Houndoom
74.- Serperior
75.- Absol
76.- Flareon
77.- Kyurem
78.- Ivysaur
79.- Celebi
80.- Steelix
81.- Latias
82.- Infernape
83.- Electabuzz
84.- Rhydon
85.- Deoxys
86.- Palkia
87.- Meganium
88.- Electivire
89.- Braviary
90.- Rapidash
91.- Kadabra
92.- Luxray
93.- Growlithe
94.- Machamp
95.- Glaceon
96.- Hitmonlee
97.- Onix
98.- Cubone
99.- Gabite
100.- Gastly
[vía Pokemex]

 

Llegarán pocos Ocarina of Time 3D a las tiendas… de Japón

De acuerdo a Andriasang los retailers japoneses les llegarán una cantidad limitada y definida como «extremadamente pequeña» de tLoZ: Ocarina of Time, no podrán pedir más unidades y a todos los retailers les llegará por igual sin importar que tan grandes sean. Esto Nintendo lo esta haciendo para no caer en el mismo error que tuvieron tLoZ: The Spirits Tracks en donde retacaron las tiendas de este juego y simplemente no se vendieron todos.

Claro esta información es para la distribución del juego en Japón y quien sabe si Nintendo tomará la misma decisión en América lo cual no dudaría en que por lo menos lo mencionara para presionar a que ustedes fanáticos del juego lo vayan a preordenar en cuanto se pueda.

[vía Joystiq]

Sony ofrecerá un mes gratis de PlayStation Plus, restablecerá servicios por fases

En un comunicado de prensa seguido de la conferencia de medianoche ayer, en Tokyo, Japón, la compañía ha revelado más información sobre lo acontecido el día 19 de Abril, cuando sufrieron el ataque informático que resultó en el robo de la información de los usuarios.

Además, asegura la compañía, que debido a los reportes que han tenido algunos usuarios hacia Sony, de que han tenido cobros injustificados a sus tarjetas de crédito, no pueden descalificar que las 10 millones de tarjetas de crédito que estaban enlazadas a las cuentas de usuarios hayan sido tomadas. Aunque también aclaran que los expertos forenses que contrataron luego del ataque no encontraron evidencias de dicha acción.

Sony ha asegurado que han cambiado la infraestructura de sus servidores a un datacenter con mejores medidas de seguridad que el que tenían antes y que se ha contratado personal especializado en ataques informáticos que reportará y repararán incidentes como este con más celeridad, así como que iniciarán un programa de restablecimiento de servicios por fases, cuya primera parte será recuperar los servicios de juego en línea, chat, lista de amigos y PlayStation Home, así como restablecimiento de contraseñas que solo podrán ser realizadas en la misma consola donde se creó dicha cuenta o con el correo electrónico enlazado a la cuenta.

También se reveló la existencia del programa de bienvenida a la PlayStation Network, el cual contendrá «descargas gratuitas,» así como un mes gratis de PlayStation Plus y Qriocity para todos los usuarios, esto como disculpa por el tiempo que los servidores han estado apagados.

A continuación el comunicado de prensa que el PlayStation.Blog ha liberado al público:

Tokio, 1 de mayo, 2011. Sony Computer Entertainment (SCE) y Sony Network Entertainment International (SNEI, la compañía) aunciaron que pronto comenzará una fase de restauración por región de los servicios de PlayStation®Network y Qriocity™, comenzando con los servicios de juego, música y video. La compañía además anunció una serie de pasos inmediatos para mejorar la seguridad alrededor de la red y un programa nuevo de apreciación al consumidor para agradecerles su lealtad y paciencia.

Después de un cyber-ataque al centro de datos de la compañía ubicado en San Diego California, Estados Unidos, SNEI rápidamente apagó el sistema de PlayStation Network y Qriocity, contrató varias firmas expertas en seguridad para conducir una investigación a fondo del sistema.

Desde ese momento, la compañía ha implementado varias medidas de seguridad para ofrecer mejor protección de la información personal. SNEI y sus expertos third-party han hecho varias pruebas para verificar la fortaleza de la seguridad de la PlayStation Network. Con estas medidas implementadas, SCE y SNEI planean comenzar varias fases para restaurar los servicios en las regiones. La primera fase incluye, y no está limitada, lo siguiente:

Restauración del juego en línea en el PlayStation®3 (PS3) y PSP® (PlayStation®Portable)
Esto incluye títulos que requieren verificación Online y juegos descargables.
Acceso a los servicios de Qriocity para el PS3/PSP a los usuarios existentes.
Acceso al manejo de cuenta y restaurar la contraseña.
PlayStation®Home
Lista de Amigos
Funcionalidad de Chat

Trabajando de cerca con varias firmas de seguridad, la compañía ha implementado mejoras significantes para detectar cualquier actividad no autorizada, y ofrecer mayor protección de su información a los consumidores. La compañía también creó la posición de Jefe de información de seguridad, reportando directamente a Shinji Hasejima, Jefe de información de Seguridad de Sony Corporation. Las nuevas medidas de seguridad incluyen:

Monitoreo automático de software y administración de la configuración para defenderse de nuevos ataques.
Mejores niveles de protección de datos y encriptación
Mejoras para detectar intrusiones por software en la red, y patrones de actividades inusuales.
Implementación de firewalls adicionales.

La compañía se encuentra trabajando en mover el centro de datos a una locación diferente que lleva varios meses en construcción. Además tendremos una actualización del Sistema en el PS3 que requerirá que todos los usuarios registrados cambien su contraseña antes de entrar al servicio. Para incrementar la seguridad, esta contraseña puede ser cambiada nada más en la consola que fue activada la cuenta, o por medio de un correo electrónico verificado.

La compañía está investigando profundamente y trabajando con la ley para localizar y procesar a los responsables de esta intrusión ilegal. “Este acto criminal hacia nuestra red ha tenido un impacto significante no nada más en nuestros consumidores, sino a la industria entera. Estos ataques ilegales demuestran el amplio problema de la cyber-seguridad. Nos tomamos la seguridad de nuestros consumidores muy en serio, y estamos comprometidos a ayudar a proteger su información personal. Estamos trabajando todo el día para tener estos servicios en línea, y lo haremos después de verificar la seguridad de nuestra red” dijo Kazuo Hirai, Presidente Ejecutivo de Sony Corporation. “Nuestra audiencia global de PlayStation Network y Qriocity, ha sido quebrantada. Aprendimos varias lecciones sobre nuestra valiosa relación con los consumidores. Es por eso que lanzaremos un programa de agradecimiento para los usuarios registrados como una manera de expresar su lealtad durante este tiempo. Mientras trabajamos para ganar de vuelta la confianza en nuestros servicios.

Programa de Reconocimiento “Bienvenida” y Oferta de Cortesía

Si bien no hay evidencia en este momento, que la información de los datos de tarjetas de crédito fue sustraída, la compañía está comprometida a ayudar a sus clientes en la protección de sus datos personales y proporcionará una oferta de cortesía para ayudar a los usuarios a inscribirse en los servicios de protección de identidad, robo y/o programas similares. La implementación se realizará a nivel local en una primera etapa e información adicional de acuerdo a la región estará disponible en breve.

La empresa lanzará el Programa de “Bienvenida” de PlayStation Network y Qriocity que se ofrecerá en todo el mundo, adaptado de acuerdo a los diferentes mercados para ofrecer a nuestros consumidores una selección de opciones de servicio y contenido de calidad como una expresión de agradecimiento de la compañía por su paciencia, apoyo y lealtad.

Componentes centrales incluidos en el Programa de “Bienvenida”:
– Cada región ofrecerá contenido seleccionado de entretenimiento PlayStation para su descarga gratuita. Los detalles específicos de estos contenidos se darán a conocer próximamente, de acuerdo a la región.
– Todos los clientes de PlayStation Network contarán con membresía gratuita por 30 días del servicio premium PlayStation Plus. Los miembros actuales de PlayStation Plus recibirán 30 días de servicio gratuito.
– Música Ilimitada proporcionada por usuarios de Qriocity (en países donde el servicio está disponible) recibirán 30 días de servicio gratuito.

Componentes adicionales del Programa de “Bienvenida” se revelarán en los próximos días mientras la empresa trabaja para devolver los servicios de PlayStation Network y Qriocity al standard de calidad a la que los usuarios han llegado a disfrutar y esforzarse para exceder las excepciones.

SNEI continuará reforzando y verificando la seguridad de las transacciones antes de resumirar las actividades de la PlayStation®Store, para más información visiten http://blog.us.playstation.comhttp://blog.eu.playstation.com/ yhttp://blog.latam.playstation.com/

Acerca de Sony Corporation
Sony Corporation es el líder fabricante de productos de audio, video, juegos, comunicaciones, dispositivos clave y productos de tecnología para el consumidor y los mercados profesionales. Con su música, fotos, entretenimiento informático y negocios en línea. Sony se posiciona como el líder en electrónica y entretenimiento en el mundo. Sony registró ventas anuales de aproximadamente $78 billones para el año fiscal finalizado el 31 de marzo de 2010. http://www.sony.net

Acerca de Sony Computer Entertainment America LLC.
Reconocida como la empresa líder a nivel mundial responsable del desarrollo de entretenimiento informático para el consumidor, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) fabrica, distribuye y comercializa la consola de videojuegos PlayStation® , el centro de entretenimiento PlayStation®2, el sistema de entretenimiento portátil PSP® (PlayStation®Portable) y el sistema PlayStation®3. Sony Computer Entertainment America LLC. sigue redefiniendo el estilo de vida del entretenimiento con su consola PS one® y PlayStation® , el sistema de entretenimiento informático PlayStation®2, el sistema de entretenimiento de mano PSP® (PlayStation®Portable), el innovador sistema de entretenimiento PlayStation®3 (PS3™) y sus servicios de red y en línea: PlayStation®Network y PlayStation®Store. Reconocido como el líder indiscutible de la industria, Sony Computer Entertainment America LLC. comercializa la familia de productos y desarrolla, publica, comercializa y distribuye el software para el PS one, PlayStation 2, PSP y sistemas PS3 para el mercado de América del Norte. Con sede en Foster City, Calif., Sony Computer Entertainment America LLC. sirve de oficina central para todas las operaciones de América del Norte.

 

1 de cada 5 usuarios de PlayStation 3 consideran cambiarse a Xbox 360

Al parecer la paciencia se les está acabando a algunos y, bajo esta circunstancia muchas cosas pueden pasar. Una encuesta realizada por CouponCodes4U arrojó que más del 20% de los encuestados consideran cambiar se de bando y pasar del PlayStation 3 al Xbox 360.

Esta encuesta se realizó a 2,132 personas dentro de los estados unidos y, de estos, el 21% asegura estar considerando -no que lo vaya hacer inmediatamente o haberlo hecho ya- el vender su consola PlayStation 3 y adquirir un Xbox 360.

¿Qué tanto cambiará esta percepción en algunos días? No lo sabemos.

[vía|TheEscapist]

ShowTime Podcast 57: Carta de amor

En esta edición de ShowTime Podcast @robsainz, nuevamente en solitario, habla de las últimas noticias sobre el estado de la PlayStation Network, así como hace su reseña de Portal 2. Además de muchas notas interesantes durante el transcurso de esta edición número 57 de ShowTime.

 

Además, la declaración que hizo David Jaffe quedó en la sección de «No puedo creer que lo dijeron/hicieron» y otra declaración más de James Cameron estalla en Langareando ¿3D o no 3D?

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.