El Poscast Beta #56: Mother Warfare 3

Llego un nuevo lunes y aquí tienen su informal y para nada aburrido Poscast Beta, en esta semana teníamos que hablar sobre todo de Modern Warfare 3 pues salió el miercoles pasado y tenemos a @dinco que  ya lo jug0 extensivamente para que nos platique que tal esta, por otro lado tenemos las tres noticias semanales en donde se incluye aquella a la que hemos considerado como la noticia más estupida del año y por supuesto la noticia que ha nadie le importa terminando con el demo de Rayman Origins.

Empezamos:

[powepress]

Matemagia: Ventas de Consolas en Japón [17 – 23 Octubre]

Sigue sorprendiéndome que el 3DS venda tan bien siendo que casi no hay juegos en las primeras posiciones para esta consola en Japón, pero esto no impide que la nueva portátil de Nintendo venda prácticamente el triple que su competidor más cercano, el PlayStation 3.

Además, es la única consola que vio un aumento de ventas en relación a la semana anterior.

Here’s the hardware chart for the same period, showing the new color spike for the 3DS as all other platforms dropped. Last week’s sales are in parentheses.

  • 1. 3DS: 73,933 (55,025)
  • 2. PS3: 23,897 (28,596)
  • 3. PSP: 22,095 (25,271)
  • 4. Wii: 11,235 (12,161)
  • 5. DSi LL: 2,005 (2,721)
  • 6. X360: 1,620 (1,887)
  • 7. PS2: 1,296 (1,280)
  • 8. DSi: 1,293 (1,999)
  • 9. DS Lite: 36 (71)

Ubisoft: La clave del éxito del 3DS serán los juegos

Sabemos que Ubisoft le tiene mucho cariño a las plataformas de Nintendo, sobretodo porque el 45% de sus ventas provienen del Wii, y cree que la clave para que el 3DS tenga éxito en el mercado, será una buena y fuerte librería de videojuegos. Genio.

«Creo que lo importante es llegar con muchos juegos, más que le precio que se le ponga.» Comentó Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, en entrevista con Edge Online. «Claro que el precio fue un poco elevado y les ayudó mucho cuando se abarató el sistema, pero tengo dudas de si esto será lo suficiente para estimular el crecimiento de la consola.»

«Esto está por verse, pero si vemos que al DS todos le decían que no se iba vender y comenzó a tomar fuerza después de su primer año. Claro que hay competencia, como el iPhone y otros aparatos, pero todo dependerá del software pues si el software es bueno, se venderá muy bien.»

 

ShowTime Podcast 74: Pidatas digitales

Sábado de flojera y una nueva edición de ShowTime Podcast está al aire -¿O en los internets?- donde @robsainz hace un recorrido por las notas más interesantes de la semana, así como las más ridículas de los últimos siete días.

Además, les preguntamos si creen que la era digital reducirá la piratería.

El recorrido de noticias semanales resultaron en los siguientes encabezados:

También hubo un poco de «no puedo creer que lo dijeron/hicieron» esta semana:

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

[Rumor] Los foros de Resistance han sido hackeados

Siguiendo el nuevo auge de los ataques maliciosos hacia sitios, como el reciente hacia Steam, parece que MyResistance.net, sitio comunitario de la franquicia de Resistance, no solo han sido «apagados» para darle mantenimiento después de algunos reportes de malware en el sitio, algunos aseguran que han sido hasta hackeados.

No ha habido palabra oficial de Insomniac ni de Sony, pero suponemos que en breve sabremos si hubo algún ataque del cuál preocuparnos.

 

Bethesda ya trabaja en parche para corregir texturas borrosas en Skyrim

Bethesda acaba de anunciar que no ocuparán ir a checarse la vista -aunque deberían, nunca está de más- pues todas esas texturas  borrosas que veían en Skyrim, en realidad, son por un problema en el juego que ya están en proceso de solucionar.

Esto sucede en la versión para Xbox 360 del juego, en específico cuando se instalan los datos del título en la consola para acortar los tiempos de carga. «Skyrim utiliza muchos sistemas para la transmisión dinámica, incluyendo las texturas,» aclara Bethesda en un mensaje de sus foros. «Hemos visto algunos reportes de ciertas texturas que, al escalarse a una resolución menor en el Xbox 360, no vuelven a subir su resolución.»

«Hemos verificado este problema y no ocurre cuando se está jugando directo del disco.» EN pocas palabras, esta es la solución rápida al problema: no instalen el juego. Eso sí, aclara la compañía que en breve habrá un parche que corrija este pequeño inconveniente.

El 3DS llega a 1.65 millones de consolas vendidas en Estados Unidos

Aún con tantos pregoneros augurando la muerte no solo de la nueva consola portátil de Nintendo, sino a la misma compañía, el 3DS parece estarse vendiendo muy bien, tan bien que podría eclipsar las ventas que el Nintendo DS hiciera en su primero año de vida.

Según el más reciente reporte del NPD Group, la portátil de Nintendo ha vendido 1.65 millones de unidades solo en estados unidos. Claro que el DS vendió 2.37 millones de consolas en su primer año de vida, pero todavía queda una temporada navideña que vivir y Nintendo tiene la esperanza que el 3DS supere a su predecesor en poco tiempo.

 

Aumenta en 20% la piratería en el Reino Unido desde 2006

Según el grupo Envisional, un estudio reciente demostró que los índices de piratería de videojuegos en el Reino Unido ha aumentado 20% en los últimos cinco años, llegando los primero lugares dentro de lo juegos más descargados ilegalmente hasta un millón de descargas en dicho país.

En contraste, la piratería de películas ha aumentado un 30% en relación a las cifras de 2006 en la misma región, mientras que la piratería musical ha bajado debido a la siempre creciente popularidad de compras de música digital mediante Amazon o iTunes.

Y, si algo podemos aprender de estas alternativas que ha dispuesto la industria fonográfica, es que la distribución digital, remoción de DRM y precios bajos, son la clave para erradicar la piratería.

[vía|Develop]