Lineage II será gratuito a partir del 30 de Noviembre

NCSoft ha puesto la fecha definitiva en la que Lineage II dará su salto hacia el modelo de negocios «gratuito para jugar,» el 30 de Noviembre. Pero, según ellos, este juego será totalmente gratuito para jugar, a diferencia de muchos otros.

¿Cómo es esto? Pues fácil, no habrá ningún tipo de limitación de nivel de personajes o ranuras, clases o cualquier otra cosa que usualmente se limita. De hecho, no habrá ni distintos «tipos de cuentas,» todas serán cuentas comunes y corrientes que podrán disfrutar de la totalidad del juego.

Si se preguntan cómo harán para sacar dinero, pues fácil, venderán kits que ayudarán a subir de nivel más rápidamente en comparación de los que juegan como los hombres, sin apoyo de estos objetos.

Eso sí, si sientes necesidad de un pequeño empujón en cuanto a qué áreas puedes ir a cierto nivel para adquirir experiencia adecuada a tu desempeño, el sitio pondrá a disposición una guía para que no te sientas perdido en ningún momento.

Minecraft ha sido completado

Sin duda estos últimos dos años y fracción ha sido toda una aventura para Markus «Notch» Persson y su siempre proyecto siempre en evolución, Minecraft. No solo ha logrado sobresalir entre el mar de videojuegos por su innovadora propuesta, sino que también ha obtenido el favor de los críticos y el cariño de sus más de 4 millones de compradores.

La curiosidad de este título no es solo que haya llegado a esa cifra de ventas, sino que el juego ni siquiera estaba terminado… hasta hace un par de días.

Notch ha aclarado el día de antier que Minecraft «ya es oro,» refiriéndose a que la etapa principal del desarrollo del juego ha sido completada y se puede considerar como un juego completo. Esta versión final será presentado en la Minecon -conferencia centrada en este juego- a finales de esta semana.

Pero si piensas que el juego será olvidado por Mojang, simplemente estás equivocado, pues habrá más contenido después de que el juego oficialmente ya esté a la venta.

 

Matemagia: Ventas de Juegos en Japón [24 – 30 Octubre]

Más cifras de ventas provenientes del país del Sol Naciente y la más reciente encarnación de Final Fantasy, o mejor dicho spin-off, encabeza la lista de los más vendidos con casi medio millón de copias movidas en sus primeros días de estar a la venta.

Final Fantasy Type-0 quedó en primer puesto seguido por Kirby Wii, IdolMaster 2, Disgaea 4, Terror of the Stratus y Ragnarok Hikari no Yami no en 2do, 3ro, 6to, 9no y 10mo puesto, respectivamente.

01. [PSP] Final Fantasy Type-0 (Square Enix, 10/27): 472,253
02. [WII] Kirby Wii (Nintendo, 10/27): 136,811
03. [PS3] Idolmaster 2 (Namco Bandai, 10/27): 65,512
04. [WII] Just Dance Wii (Nintendo, 10/13): 27,832 (163,451)
05. [WII] Go Vacation (Namco Bandai, 10/20): 25,259 (72,468)
06. [PS3] Disgaea 4 Fuka & Desco-hen Hajimemashita (Nippon Ichi, 10/27): 19,460
07. [PSP] Ro-Kyu-Bu (Kadokawa Games, 10/27): 17,593
08. [PS3] Macross F Sayonara no Tsubasa Hybrid Pack (Namco Bandai, 10/20): 16,741 (159,348)
09. [PSP] Terror of the Stratus (Konami, 10/27): 15,623
10. [PSP] Ragnarok Hikari to Yami no (GungHo, 10/27): 15,559

11. [PS3] Dead Island (Spike, 10/20): 14,260 (54,205)
12. [PS3] Winning Eleven 2012 (Konami, 10/06): 13,796 (370,521)
13. [PSP] AKB1/48 If I Loved an Idol in Guam (Namco Bandai, 10/06): 13,480 (301,743)
14. [WII] Wii Sports Resort (Nintendo, 11/11/10): 12,377 (625,522)
15. [PSP] Naruto Narutimate Impact(Namco Bandai, 10/20): 12,082 (65,230)
16. [WII] Minna no Rhythm Tengoku (Nintendo, 07/21): 9,251 (526,943)
17. [PS3] FIFA 12 World Class Soccer (Electronic Arts, 10/22): 8,255 (33,894)
18. [PSP] La Storia Della Arcana Famiglia (Comfort, 10/27): 7,890
19. [PS3] Ace Combat Assault Horizon (Namco Bandai, 10/13): 7,222 (174,813)
20. [NDS] Atsumete! Kirby (Nintendo, 08/04): 6,373 (272,043)

PETA se enoja con que mario use un disfraz de Tanooki

Pues por ridícula que suene la siguiente noticia PETA cree que Mario esta dando una mala imagen en su nuevo juego Super Mario 3D Land pues usa el clásico disfraz de tanooki o de mapache porque comunica, según ellos, que es bueno usar pieles de estos animales aunque incluso en todo el juego no aparezca algún mapache o se haga alusión a que es piel de uno de ellos

Aparte de todo realizaron un juego en donde tu deber como mapache es quitarle el power up de tanooki a Mario y curisamente el juego es bien divertido:

Mario Kills Tanooki

 

 

Batman: Arkham City sufre de savegames corruptos en Xbox 360

Si has jugado Batman: Arkham City y, de repente, el juego se niega a reconocer tus savegames, ten la calma de que no eres el único que sufre este mal, pues ha llegado al conocimiento de este pequeño problema a ojos de Warner Bros. Interactive gracias  un tema en sus foros con 21 páginas de reportes.

El problema parece radicar únicamente en la versión para Xbox 360 del juego y no parece haber ningún truco que el usuario pueda hacer para remediar el error, el desarrollador dice ya estar trabajando en un arreglo para ello, pero no hay fecha prevista para que el parche salga al venta, ni si los savegames serán reutilizables.

 

EA aplica banhammer en Battlefield 3

¿Eres de los que tomaban provecho de los glitches de Battlefield 3 para subir de nivel máximo en pocas partidas? Quizá Electronic Arts te tenga un martillazo pendiente la próxima vez que entres a jugar Battlefield 3 -en cualquiera de las 3 plataformas-, pues se ha confirmado que se estará vetando del juego a quienes hayan hecho abuso indiscriminado de estos pequeños errores.

El glitch más sonado es uno que involucra a dos ingenieros, uno reparando un vehículo no tripulado y otro reparándolo, aventajándose de este descuido de los programadores para obtener decenas o centenas de miles de puntos por partida.

Para estos aprovechados EA tiene no solo un parche en camino que resolverá estos inconvenientes, sino un bonito ban por tramposos.

[Via: Eurogamer]

Microsoft: Gaikai y OnLive son el futuro de los videojuegos

Los servicios de videojuego en la nube son una tendencia que va a la alta y podría ofrecer cosas interesantes para la siguiente generación si se considera esta tecnología como parte fundamentar del nuevo hardware, de hecho, Microsoft asegura que tanto Gaikai como OnLive son el futuro de la industria.

«Estas son plataformas de videojuego presentadas como servicio,» comentó Brian Prince, de Microsoft, en un panel de la  GDC China. «Hay algunas limitantes, pero en realidad creo que el futuro distante de los videojuegos será en la nube.»

Una de las limitantes, según Price, es el enfoque que se tiene con los juegos más grandes y que esto podría hacer que otros desarrolladores fuera de ese tipo de juego no atraerían mucho la atención.

Además, aclara Brian que estos servicios podrían compararse al trabajo que llevan a cabo los publishers hoy en día, pero sin tener que firmar un contrato.

No se habló de ningún plan en concreto que Microsoft tenga para integrar sus próximas consolas o juegos a la nube pero comentó que «verán cosas en el nueva plataforma de Xbox que serán específicas de la nube. Se está trabajando en ello y es muy emocionante. Lo malo es que no puedo decirles nada de ello porque me despedirían.»

[vía|Gamesindustry]

 

[Rumor] Steam y Origin estarán en el Wii U

Teníamos mucho sin escuchar nada del sistema en línea del Wii U, pero por ahí sabíamos que sería abierto para que los desarrolladores llegaran y hicieran de las suyas al implementar sus servicios y plataformas.

Hasta ahora parece que hay dos compañías que han mostrado interés en poner sus plataformas para el Wii U, claro que todo esto es rumor y simplemente muestran su «entusiasmo» hacia la iniciativa abierta de nintendo. ¿Quienes? EA con Origin y Valve con Steam.