[Corrección] Activision: No hay garantías de que Call of Duty Elite llegue a la PC

[Actualización]

A ver, Activision, aclara tus ideas. Ayer la compañía había dicho que no podrían asegurar que Call of Duty Elite llegaría a la PC, pero ya se retractó de lo dicho asegurando que todo fue un malentendido.

«Nos expresamos mal,» aclara la cuenta de Twitter del juego. «Nuestra meta siempre ha sido el proveer una oferta gratuita de Elite para la PC. Estén atentos porque la fecha todavía no se ha determinado.

 

[Nota Original]

Parece ser que las ambiciones de Activision por presentar su plataforma social de Call of Duty, Elite, para todas las plataformas simplemente pueden haber sido demasiado altas pues la versión para PC podría quedarse en el limbo.

«Estamos trabajando en entregar una experiencia universal de Elite pero no podemos garantizar si habrá o no una versión disponible para la PC,» anunció mediante twitter la cuenta oficial de Call of Duty Elite.

Es una lástima y, seguramente, esto enardecerá a los millones de usuarios que ya están invirtiendo horas y horas de juego en el título.

 

Sony restringirá acceso a la PSN a menores en Korea

Quizá no lo sepan, pero en Korea del Sur tiene años en vigencia un «apagón» del internet para jóvenes menores de edad que empieza a fungir desde medianoche y hasta por ahí de las 6 de la mañana, esto para asegurar que los niños de aquél país tengan, al menos, 6 horas de sueño y sus pasatiempos en internet no interrumpan con su educación.

Esto se dio a raíz de varios casos de muerte por inanición por pasar días frente a una PC -o en un ciber- jugando algún título en línea o multijugador. En principio esta ley del «apagón» no se estaba contemplando para las consolas, pero Sony ha dado a conocer que, como apoyo al gobierno surkoreano, la PlayStation Network formará parte de esta regulación.

A partir del próximo 18 de Noviembre Sony bloqueará el acceso a la PlayStation Network a todas las cuentas pertenecientes a jugadores menores de edad a partir de medianoche y hasta las 6 de la mañana. Este control se llevará a cabo dado que las cuentas de PlayStation Network, como muchos otros servicios, requieren el ingreso de números celulares vinculados al número de seguridad social koreana de donde se corrobora la edad y demás datos de la cuenta.

[vía|RuliWeb]

[Video] Terminando Super Meat Boy en 20 minutos

Internet es algo maravilloso, no solo por la cantidad de información y conocimiento que podemos encontrar en él, oportunidades de crecimiento, trabajo y entretenimiento, sino porque siempre vas a encontrar alguien más jodido que tú, más alto que tú y, sobretodo, alguien mucho más talentoso que tú en cualquier índole.

Por ejemplo, este video nos pone a todos en vergüenza y nos hace sentir torpes y lentos, pues nos muestra cómo terminar Super Meat Boy en menos de 20 minutos. sí, 20. Malditos. Minutos. Hijo de p—-

 

The Elder Scrolls V: Skyrim acapara 3.5 millones de copias vendidas en 48 horas

Skyrim se perfilaba a ser uno de los juegos más vendidos y esperados de este año y Bethesda ha anunciado que las primeras 48 horas de vida de la quinte iteración dentro de la saga de The Elder Scrolls han logrado una nada despreciable cantidad de 3.5 millones de juegos vendidos.

«Estamos muy agradecidos con la respuesta de los seguidores hacia Skyrim,» comentó Robert Altman, CEO de ZeniMax Media. «Todd howard y su equipo en Bethesda Game Studios han creado un juego muy especial. La anticipación por Skyrim ha sobrepasado la de cualquier otro título en la historia de la compañía y estamos complacidos de las ventas y las reseñas que han reflejado la calidad y la cantidad de horas que el juego provee.»

También se aclara que Bethesda y ZeniMax distribuyeron 7 millones de copias para ser vendidas y, obviamente, la mitad de ellas ya fueron vendidas, así como 280 mil copias digitales vendidas por Steam en el primer día de estar al a venta.

«Sin duda alguna, este ha sido nuestro proyecto más ambicioso,» comentó Todd Howard, Director del juego en Bethesda. «Después de 3 años en desarrollo, estamos muy emocionados por poner este juego en manos de todos.»

[vía|Gamesindustry]

 

Matemagia: Ventas de Consolas en Japón [24 – 30 Octubre]

Nuevamente el 3DS logra hacerse de la posición principal de ventas de consolas en Japón por encima de las consolas de Sony que tuvieron la mayoría de las primeras posiciones de ventas de juego en el país durante esta misma semana.

La nueva portátil de nintendo volvió a sacarle una buena ventaja, ahora doblando al PSP en número de consolas vendidas, aunque recibiendo una pequeña disminución en comparación del volumen de consolas vendidas durante la semana pasada.

1. 3DS: 65,041 (73,933)
2. PSP: 30,605 (22,095)
3. PS3: 25,217 (23,897)
4. Wii: 11,784 (11,235)
5. DSi LL: 2,009 (2,005)
6. X360: 1,704 (1,620)
7. PS2: 1,228 (1,296)
8. DSi: 1,061 (1,293)
9. DS Lite: 55 (36)

MMO pierde información vital tras mantenimiento de servidores

¿Qué es lo peor que le puede pasar a un MMO? Fuera de cerrar su servicio, sería perder toda la información y avance de sus jugadores en algún punto de su vida… y eso precisamente le sucedió a un juego masivo en línea en Korea llamado M2.

El pasado 21 de Octubre el desarrollador del juego, Sankando, y el operador del mismo, Hangame, apagaron los servicios del juego para poder darle mantenimiento a los servidores del mismo. El problema que se intentaba resolver eran algunos datos que estaban viendose dañados o corruptos.

Para la poca fortuna de Sankando y Hangame mucha información vital para el juego, que de la cual no se tenía ningún tipo de respaldo, fueron perdidas y, como es obvio, no se pudo recuperar.

Debido a este percance Hangame tuvo que recomponer de alguna forma los objetos que los jugadores habían comprado en el juego, pues M2 se basa en la compra de bienes digitales para ayudar a los jugadores a tener una mejor experiencia de juego.

Ya ven, amigos, respalden.

[vía|IgxPro]

 

Dungeon Hunter III está en camino

Después de dos entregas bastante exitosas para las plataformas iOS y Android y una más para el PlayStation 3, Gameloft anuncia que habrá una tercera entrega en su saga de Dungeon Hunter para las plataformas móviles antes mecionadas.

Dungeon Hunter III tendrá las obvias mejoras gráficas y de gameplay en comparación de los juegos pasados así como un añadido que tomará de la consolas: cooperativo. Claro que este no será de 4 jugadores como en el PlayStation 3, pero 3 personajes en esta plataforma no parece nada mal.

No se anunció fecha de salida, pero en breve estará disponible en la tienda de iTunes como en el Android Market.

[vía|Facebook/Gameloft]

DICE recalibrará la lámpara táctica en Battlefield 3

Si juegas Battlefield 3 en línea hay una grandísima posibilidad de que algún compañero de tu equipo ya te haya derretido al retina con su «lámpara táctica,» pues este aditamento para las armas no hace distinción entre amigo y enemigo a la hora de cegar con su potente alcance.

Esto ya ha sido reevaluado por DICE y prometen que calibrarán la intensidad de la luz que emite la lámpara para que sea menos efectivo dependiendo de la distancia a la que se vea, de esta forma, si un enemigo te apunta con su lámpara, en pleno día, a unos 500 metros de distancia, su efecto no será tan potente en comparación de sentir el lamparazo en un lugar oscuro y a tres metros de distancia. Bravo.