Nintendo: Nunca venderemos un juego incompleto

Con el paso de los años, la inclusión de los contenidos digitales ha ido de la mano con los nuevos títulos, tanto así que hasta algunos desarrolladores tienen el descaro de vender contenido que ya viene en el disco del juego. Nintendo próximamente abrirá una sección en la eShop del 3DS que permitirá la inclusión de DLC en los juegos para la consola, ¿con ello llegarán los trajes descargables o pistas adicionales para jugos de Nintendo?

«Cuando vendemos un juego, queremos que el consumidor sienta que tienen la experiencia conpleta,» comenta Reggie Fils-Aime en relación a esta preocupación de los consumidores. «No tenemos intenciones de vender un juego y -de alguna forma- forzar al consumidor a comprar más -del mismo juego- después.No es lo que queremos hacer.»

«Creo que le consumidor quiere obtener, por su dinero, una experiencia completa y, después de ello, veremos que oportunidades tendremos para ofrecer cosas sobre ello.» Entonces… ¿habrá o no habrá más pistas descargables para Mario Kart 7?

[vía|Games]

Guillermo Del Toro: faltan 2 o 3 años para que inSane esté listo

Aún siendo que ya tenemos bastante tiempo con el conocimiento del juego y posible trilogía en el que Guillermo del Toro está trabajando junto con THQ. El afamado director de películas ya ha estado en pláticas para inSane con Volition, desarrolladores de Saints Row.

«Hasta las etapas finales de preproducción para ‘Pacific Rum,’ íbamos de Chicago a Champaign, Illinois, para trabajar con el desarrollador. Creo que será un juego divertido y tenebroso.» Comentó Del Toro a Wired. «Será mi incursión en el medio.»

Por desgracia el tiempo de desarrollo para un videojuego es distinto al de una película, pues afirma Guillermo que «en un videojuego no tienes que solucionar una sola toma, tienes que hacer 20 tomas distintas porque debes darle al jugador una ilusión de que tiene libre albedrío.»

«Estamos intentando varias cosas distintas que no creo que funcionarían e las películas.» Entonces, Guillemor, ¿cuánto falta para ver el juego? «Yo diría que faltan dos y medio o tres años para que salga debido a que el desarrollo de un videojuego es bastante largo.»

[vía|Wired]

Kojima anuncia sus planes para Metal Gear Solid 5

Así como lo escuchan, Hideo Kojima ya tenia en su mente malvada la idea de siempre sí hacer Metal Gear Solid 5 y en la nueva revista de Playstation Magazine de Reino Unido nos comenta sus planes para la próxima secuela, con el número 5 en ella, de Metal Gear Solid que, vamos, es lo que a todos nos importa.

Pero en dicha revista, que aun no sale, platica su impresión de MGS Rising y su misterioso Project Ogre.

[vía Playstation]

Skyrim también tiene problemas en el PlayStation 3

Si bien recuerdan, The Elder Scrolls V: Skyrim ha presentado algunos problemas menores en el Xbox 360 y, mientras Bethesda trabaja en corregir las texturas borrosas en dicha versión del juego, sale a relucir un problema quizá un poco más grave en la versión para PlayStation 3.

La cosa va así: si tu savegame alcanza un tamaño algo grande -digamos unos 5 Mb- el juego comenzará a actuar de forma rara, ya sea tardando mucho en cargar o reduciendo el rendimiento del juego hasta hacerlo casi injugable.

Estos errores son exclusivos del PlayStation 3 y Bethesda ya tiene conocimiento de ellos y trabaja en un parche para corregirlos. Esperemos que dicha corrección llegue pronto.

Compra Saints Row: The Third para PS3 y obtén gratis Saints Row 2

¿Quieren ver otra táctica del «online pass» aplicada de forma correcta? Pues volteen a ver lo que Volition y THQ han hecho en la versión para PlayStation 3 de Saints Row: The Third ya que si compras el juego original, o nuevo, y registras el Online Pass del juego, se te regalará el segundo título.

Esta vez no recibirás «menos contenido» del juego, sino que conseguirás todo el juego anterior con los paquetes de DLC que tiene disponible de forma gratuita. Esta oferta, claro está, será de tiempo limitado y tienes hasta el 13 de Febrero de 2012 para registrar tu Online Pass y obtener el juego. ¡Corre!

[Rumor] El próximo Xbox saldrá a finales de 2012

¡Yay, nueva generación!

Si estás emocionado por tener un nuevo sistema casero de videojuegos que comprar y no estás precisamente con la ropa interior empapada por el Wii U, algunos rumores aseguran que la próxima consola de Microsoft podría estar a la venta en 2012. ¡Albricias!

De hecho, estos rumores vienen de parte de Edge quienes no solo auspician que la próxima Xbox llegará en algún momento de finales de 2012 -contradiciendo las fechas de 2013-2014 que veníamos escuchando desde hace meses- además que ya hay algunos desarrolladores trabajando arduamente en títulos para la consola.

¿Qué, que hay studios propiedad de Microsoft trabajando en ellos? ¡Patrañas! Nos referimos a que Ubisoft tiene las manitas bien ocupadas desarrollando juegos para el próximo Xbox que hacen con ayuda de equipos con características similares a las que se supone tendrá el hardware de nueva generación de Microsoft.

 

Levine: No nos estamos muriendo por que haya una película de BioShock

Teníamos rato sin escuchar nada más de la película de BioShock. Esta adaptación al cine del aclamado título de 2007 ha tenido muchos altibajos, desde la adición de varios directores al proyecto, hasta llegar al punto de casi comenzar a grabarse. Desgraciadamente para los seguidores del trabajo de Irrational Games y Ken Levine, la película parece estar atascada en el limbo.

«Estuvimos muy cerca de que se hiciera,» asegura Ken Levine, creador del juego. «Se llegó a arreglos y hasta tuvimos director. Pero nosotoros no estamos muriendo por ver una película de Bioshock.» Habla por ti, Ken, nosotros si quisiéramos.

«Para nosotros y para Take-Twi, la película será a) algo que les dará a los fanáticos algo qeu queiren y b) para los que no sepan de Bioshock, loes presentará algo que sea consistente con el juego y será una buena representación del juego.»

«Claro que hay diferencias entre los juegos y las películas, no hay duda, pero la película tiene que compartir el mismo ADN en términos de lo que el mundo y la historia representan. Pero ya saben, no necesitamos que se haga dicha película.»

[vía|IndustryGamers]

 

Comics Army 3×13

Llega un nuevo episodio de  Comics Army en donde @francomagno no es el único que le tira carrilla a @bmb_bishop, sino que su misma señora madre y su hermana entran al campo de batalla para dejarlo en ridículo en este podcast.

¿Que si de qué trató el tema principal de esta semana? Creo que es de las leyendas urbanas del cómic, ¿Apoco no sabían que las cenizas de un dibujante de cómics se mezcló con la tinta de una de sus obras? ¡Descúbrelo aquí!

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