Comic’s Army 3×14

Si creías que @bmb_bishop había terminado con sus curiosidades de los comics el episodio pasado, te equivocas, pues para desgracia de @francomagno y su actitud de sabihondo queda más que asombrado por los datos curiosos de este mundillo que nos trae esta emisión de Comic’s Army.

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[Trailer] Zipper anuncia Unit 13 para el PlayStation Vita

Zipper Entertainment, desarrolladores de S.O.C.O.M., tiene preparado un título del cual no teníamos conocimiento el mismo día que el PlayStation Vita salga a la vita en febrero de 2012. Unit 13 será un shooter en tercera persona, justamente como S.O.C.O.M.

En este juego se podrán seleccionar una de 6 clases operativos especiales para ponerse a prueba en las 36 misiones con las que contará el juego que se desarrollarán en nueve localidades distintas. Además, las misiones difíciles podrás compararlas con tus amigos o con desconocidos que te encuentres en las calles con las que compartirás esta información.

Además, habrá leaderboards globales para comparar tu desempeño con otras personas, así como contenidos y variaciones de misiones diarias para mantener fresco el juego. En cuanto al Co-Op, podrás hacer misiones en compañía de un amigo más, conversar con el micrófono incluido en el Vita y comparar tu puntaje en leaderboards globales.

Rayman 3 Hoodlum Havoc HD volverá en Xbox Live Arcade y PlayStation Network

Quizá para estas alturas muchos ya hayan terminado Rayman Origins y, justo para ellos, Ubisoft anunció que una remasterización de Rayman 3 Hoodlum Havoc llegará para las plataformas descargables del Xbox 360 y PlayStation 3 en primavera de 2012.

“En Rayman 3 Hoodlum Havoc HD, tanto fans como neófitos podrán disfrutar de esta pieza de historia en los videojuegos con nuevos y hermosos gráficos en HD,” anuncia Ubisoft. “El juego provee de 15 a 20 horas de juego y mucho contenido extra para desbloquearse, nueve minijuegos, logros/trofeos y leaderboards. Además, el juego ha sido adaptado para correr a 60 cuadros por segundo con audio mejorado.»

[Trailer] Se anuncia MotorStorm RC para el PlayStation Vita y PSN

Después del lanzamiento de MotorStorm Apocalypse, Evolution –su desarrollador- había estado muy callado y ahora sabemos por qué, pues el studio estaba ocupado con una entrega de su popular saga de carreras para la próxima portátil de Sony, el PlayStation Vita y para la PlayStation Network.

Lo interesante no es solo que el título vaya ser el mismo para ambas plataformas, sino que podrás jugar de cuatro personas en la misma pantalla para la versión para PlayStation 3.

Este nuevo juego que, en vez de autos en tamaño natural, manejarás automóviles a control remoto –como su nombre lo sugiere- y no se ha anunciado fecha de salida ni precio.

Metal Gear Solid: Snake Eater 3D ya tiene fecha de salida

¿Qué no te basta con tener Metal Gear Solid 3 en la HD Collection? Pues Kojima Productions ha confirmado la fecha de salida de Metal Gear Solid: Snake Eater 3D y será el próximo 8 de Marzo de 2012. Esto para regocijo de quienes tengan ya el juego cuatro veces y necesiten comprarlo una vez más en el 3DS.

Y si sientes que un solo pad, que es el que tiene el 3DS, no es suficiente, el Circle Pad Pro será compatible con este título. ¡Albricias!

¿Las malas noticias? Pues que esta fecha es la de Japón, aún tendremos que esperar para saber la fecha de salida en las américas.

 

Naughty Dog agregará un modo de disparo «Uncharted 2» a Uncharted 3

Hace unas semanas supimos que varios fanáticos de la serie de Uncharted habían reclamado a los desarrolladores, Naughty Dog, por los cambios que el tercer título había introducido a la fórmula que amaron de Among Thieves.

A su vez el desarrollador no hizo caso omiso a sus peticiones e invitaron a unos de estos quejosos a que les ayudaran a descubrir qué eran los cambios que no les parecían y los incluirán en un parche que añadirá un modo de disparos «a la Uncharted 2» a Drake’s Deception.

Este parche aún no tiene fecha de salida y te permitirá elegir entre ambos tipos de sistema de disparos.

Como dijera Xzibit: «Yo dawg, so i heard you like Uncharted 2, so i put Uncharted 2 on your Uncharted 3 so you can play Uncharted 2 while playing Uncharted 3.» O algo así.

[vía|GiantBomb]

Kazuma Kiryu será el protagonista de Yakuza 5

Yakuza Studio y Toshihiro Nagoshi han revelado cantidad de detalles a la nueva edición de Weekly Famitsu, concerniente a la quinta entrega numerada de la saga de Yakuza que, según cuentan ellos, será el juego más agrande dentro de la serie.

Es imposible catalogar como sorprendente el saber que Kazuma Kiryu, icono y protagonista de los juegos anteriores de la saga, será el personaje principal del juego, pero según Toshihiro Nagoshi habrá personajes que acompañarán al legengario Dragón de Dojima en su papel protagónico.

Además el juego tomará lugar en cinco locaciones distintas, el ya clásico y emblemático Kamurocho y otros barrios basados en Sapporo, Nagoya, Osaca y Fukuoka, las cuales serán al menos tan grandes como Ryukyu -basado en Okinawa.

Obviamente la tecnología para Yakuza 5 se mejorará en comparación de los 3 títulos que van de esta generación -Yakuza 3, 4 y Of the End- pues la transición entre la exploración y las batallas será inexistente. Las animaciones faciales y la tecnología usada en Binary Domain serán empleadas en este juego.

En cuanto a historia, aclara Nagoshi, el quinto juego será continuación directa de los hechos acontecidos en Yakuza 4, dejando a Of The End como una entrega fuera del canon de la serie.

Además Nagoshi ya no será el director de este  juego, sino Masayoshi Yokoyama quien fungía como director de diálogos y escenarios en las entregas pasadas.

[vía|Andriasang]

Cyrodiil y Morrowind están incluidos en The Elder Scrolls V: Skyrim

El quinto juego de The Elder Scrolls puede ser descrito con una palabra: enorme. Pero según algunos descubrimientos de un atrevido aventurero de tumblr, esta entrega podría ser más grande de lo que pensábamos.

La cosa va algo así: en sus exploraciones erráticas dentro del estado de Skyrim se topó con una puerta que apuntaba hacia la provincia de Morrowind -lugar donde se desarrollan los hechos de  The Elder Scrolls III: Morrowind- con la isla de Vvardenfell en el horizonte. Esto casi triplicaría el tamaño del mapa de Skyrim, pero los descubrimientos no terminan ahí.

En sus consiguientes exploraciones hacia el suroeste de Tamriel se encontró con que la ciudad imperial y otras locaciones de Cyrodiil -provincia capitalina donde se lleva a cabo The Elder Scrolls IV: Oblivion- también ya están modeladas dentro del juego.

No se sabe con qué propósito Bethesda incluyó estas extensiones geográficas, aunque bloqueadas, a Skyrim. Las teorías conspirativas apuntan a dos direcciones; a) se tuvo planeado desde el principio aprovechar estas dos provincias para futuras expansiones, b) están ahí para darle más espacio para aprovechar a la gigantesca comunidad de modders del juego.