Never Dead aparecerá el 31 de enero

El nuevo bizarro título de Konami anunciado unos días antes del E3 verá su salida el 31 de Enero compitiendo contra Soul Calibur V en ventas pues también aparece el mismo día. Never Dead es creado por el mismo director de la serie de Metal Gear Ac!d: Shinta Nojiri  (hasta usa el mismo artista para el arte de la caja) y será un TPS con la particularidad que tu héroe puede ser desmembrado completamente para después girar y unirse otra vez, así de raro es.

[vía Kotaku]

Nintendo: La salida del Wii U no representará la muerte del Wii

Reggie Fils-Aime, Presidente de Nintendo de América, viene a calmar los nervios de los poseedores de un Wii que este año tuvieron cerca -pero probablemente más- de 3 juegos «grandes» para comprar, pues asegura que aún cuando salga el Wii U, la consola actual no será olvidada por Nintendo.

«El consumidor que compra el Wii hoy es distinto del que comprará el Wii U en el futuro,» aclara Reggie. «Esta es la primera temporada navideña en donde el Wii estará disponible a un precio menor de los $149.99 dólares, así que podemos acercarnos a un sector demográfico más extendido. Estos consumidores son a los que hemos intentado llegar en años anteriores, pero quizá el precio de $199 o $249 dólares era algo fuera de su alcance.»

«Todavía no hemos determinado un precio para el Wii U, pero pueden esperar que será distinto y que los juegos serán diferentes. Creemos que el Wii y el Wii U pueden coexistir por algún tiempo. A medida que expandimos el mercado para el Wii, estaremos poniendo la mesa para que la gente pueda transferir sus juegos hacia el Wii U.»

Ahora falta ver si es cierto, pues si este año solo han salido Kirby y Skyward Sword y la compañía se ha negado rotundamente a traer a américa otros títulos como Pandora’s Tower, The Last Story o Xenoblade, es difícil creer que seguirán dándole apoyo a la consola que parece que ya la están dando por muerta.

[vía|Time]

[Reseña] Ultimate Marvel Vs Capcom 3

Un DLC que nos vendieron en forma de juego.

Capcom es uno de los principales desarrolladores/Distribuidores que nos está aplicando la de vendernos TODO. Si bien es un vicio que hemos aceptado los gamers, es algo ya clásico que nos ensarten con una «expansión» disfrazada de juego nuevo, que a fin de cuentas es lo mismo pero con más personajes (y para joderla no trae tantos, sólo 12 y Galactus).

Un disclamer: Este juego me ha hecho enfadar, lo he comprado, pensando que habría un final distinto, un nuevo personaje secreto – a Jill!- y que me duraría más de media hora. Pero, no es así, de manera que mis impresiones son las de alguien decepcionado del gasto.

Ficha Técnica

ULTIMATE Marvel vs Capcom 3

Plataforma: Multiconsola (PlayStation 3 / Xbox 360 [Versión reseñada])

Desarrolla: Capcom

Distribuye: Capcom

Fecha de Salida:15 de Noviembre del 2011

Jugadores: 1-2

Hablando de personajes estos son los nuevos:

Capcom

  • Firebrand
  • Frank West
  • Nemesis
  • Phoenix Wright
  • Strider
  • Vergil

Marvel

  • Doc Strange
  • Ghost Rider
  • Hawkeye
  • Iron Fist
  • Nova
  • Rocket Raccoon
De los cuales me agrada muchísimo ghost rider y hawkeye (tal vez uno de ellos se adhiera a mi nueva tercia, pero sigue siendo una «#$dera que tuve que pagar más de $700 por un par de personajes)

Gráficamente el juego presenta mejoras, está más pulido. Las barras han cambiado y nos han entregado nuevos escenarios para pelear, las defensas de los personajes han cambiado un poco, ahora lucen animaciones dependiendo del personaje ya no es sólo cubrirse así porque sí.

El menú ha cambiado  con una onda muy al estilo cómic, lamentablemente no hay animaciones bonitas, ni historias en video o algo que le de un plus al juego.

Dos nuevos colores para nuestros personajes engalanan el aspecto gráfico de todo(no pues sí, con eso vale toooodo mi dinero).

La banda sonora es agradable, sin embargo me suena muy parecida a la anterior, no es desagradable, pero no es ninguna grata sorpresa, un punto medio (si me cobrarón el juego completo, porqué no pusieron una banda sonora chingona?).

El gameplay es lo más rescatable de este juego, incluyó una serie de mejoras, como un block aéreo y la capacidad de activar el factor X en el aire. Otra de las adiciones es la posibilidad de enlazar combos Ultimate (osea más trabadera). Hay mucho desequilibrio con los personajes nuevos, ghost rider es rápido, abarca mucho con sus ataques y por si fuera poco resiste mucho, sus combos se enlazan aún en distancia némesis es prácticamente inparable en cuerpo a cuerpo.

Hay nuevos ataques en todos los personajes, pero, realmente no es nada que se aprecie, algunos como en el caso de Dante, arruinan a lo que uno estaba acostumbrado Los poderes especiales son muy buenos tanto de los nuevos personajes cómo de los anteriores permitiendo enlazar más combos.

Dentro del modo offline, tenémos una adición y es poder usar a galactus, aunque a ser sincero, es un lastre, muy rápido cargando, resistente, poderoso, pero, no sirve de mucho. demasiado lento.

Gasta tu dinero en muchas otras cosas más, incluso en un wii (sí, lo digo yo, el que odia el wii), el juego no merece una compra a menos que seas asiduo de esta franquicia, que alguno de los nuevos personajes sea tu favorito o que no hayas comprado el juego original.

Lo bueno:

  • Gráficamente muy agradable, 13 personajes nuevos, mejoras en el gameplay (¡wiii más trabadera!)

Lo malo:

  • Merecía ser un DLC, música sin pena ni gloria, eliminación de videos. Personajes nuevos desequilibrados, adición de ataques innecesarios en muchos casos.

[Un juego «bueno» es aquél  que tiene algunos detalles molestos o frustrantes, pero que no impide que los disfrutes; es un título que sus virtudes sobrepasan a sus defectos, por más grandes que estos parezcan ser.]

Revelada la portada de Soul Calibur V

La verdad es que no se cuantos fanáticos de Soul Calibur queden pero la portada puede ayudar a que ese número crezca o por lo menos que compre el juego pues es muy atractiva el arte de la portada y ahí que aplaudirlo aunque no se si ese Ezio está de más.

El juego aparecerá el 31 de Enero en América y esto lo ayudara pues es una época de pocos lanzamientos fuertes.

[vía Kotaku]

 

[Rumor] Resident Evil 6 será en China

Aunque a Capcom le guste hacerse como que le habla la virgen, sabemos que ya están hasta la cintura en lodo con el trabajo de desarrollo para Resident Evil 6… desgraciadamente no sabemos mucho más del juego fuera de esto, pero según descubrimientos de The Silent Chief, podría ser que el juego en su totalidad, o en alguna sección, visiten el país de China.

En el cirrículum de Wendy Mok hay bastantes trabajos, algunos de ellos relacionados con videojuegos, y entre estos viene un papel como «Pueblerino Chino/Zombie» perteneciente al juego de Resident Evil 6. Esta referencia fue borrada del sitio de East West Players rápidamente, pero se tiene evidencia del mismo.

[Trailer] Sumioni

Acquire ha lanzado un nuevo trailer de Sumioni, sí, ese juego para el Vita que todos decimos que se parece a Okami… porque en realidad sí se parece a Okami.

Claro que no es porque sean del mismo género, sino porque incorporan mecánicas de gameplay y un estilo gráfico bastante parecido, pero, vamos, cualquier comparación a Okami no puede ser tan mala después de todo.

Matemagia: Ventas de Consolas en Japón [14 – 20 Noviembre]

Nuevamente el 3DS quedó como la pieza de hardware más vendida en Japón y aunque esta vez no logró superar a sus demás competidores combinados, sí logró doblar las cifras de sus competidores más cercanos.

El PSP y PlayStation 3 se vieron beneficiados gracias a las nuevas presentaciones y colores que se estrenaron esta semana, logrando doblar la cantidad de unidades vendidas de la semana pasada.

1. 3DS: 96,219 (103,962)
2. PSP: 41,069 (23,472)
3. PS3: 40,085 (22,919)
4. Wii: 13,613 (11,782)
5. DSi LL: 1,813 (1,751)
6. X360: 1,763 (1,531)
7. PS2: 1,291 (1,294)
8. DSi: 897 (909)
9. DS Lite: 31 (20)

[Video] Half-Life: Origins

De la saga de videojuegos que he visto más producciones filmográficas de parte de sus fans, sin duda es Half-Life (no porque sea la que en realidad tenga más) y sale a relucir un nuevo corto bastante interesante que nos relata, nuevamente, el intro del primer juego.

Quizá sea esto lo más llamativo del video, más allá del twist a la presentación y el feeling de la clásica secuencia de introducción del juego, sera que trate del primer título, pues la gran mayoría del trabajo de los cineastas aficionados sobre esta franquicia se centra en los hechos del segundo juego.