[Trailer] Yakuza: Dead Souls – ¿Cómo matar un Zombie?

Si alguna vez te ves en la necesidad de erradicar la existencia de un No-Muerto de este plano dimensional, quizá te haga mucho provecho ver el siguiente trailer de Yakuza: Dead Souls, pues no contentos con demostrarnos cómo se lleva a cabo esta acción con armas de fuego, también nos instruyen en cómo hacerlo con objetos más cotidianos.

¿Objetos como cuales? Te preguntas, fácil: bicicletas, extintores y, prácticamente, cualquier cosa que no esté clavada en el suelo.

Alan Wake llegará a la PC en 2012

Muchos tenemos todavía la esperanza de que Alan Wake llegue algún día al PlayStation 3, pero según Remedy, la siguiente plataforma que disfrutará de la aterradora aventura del escritor en cuestión será la computadora personal.

Sí, quizá te vayas a quejar que tardaron mucho tiempo en esta transición, pero alégrate al saber que ambos DLC que salieron para el título, The Signal y The Writer, vendrán incluidos en la versión para PC cuando esta salga a inicios de 2012. ¡Yay!

[Rumor] El Xbox 720 saldrá en 2013 y será anunciado en el CES 2012

No, todavía no se nos olvida que estamos a poco tiempo de que comience la locura de una nueva generación, ¿qué tan cerca estamos? Según múltiples fuentes, la próxima consola de Microsoft podría estar a la venta en 2013.

Claro está que tenemos en mente las palabras de microsoft al argüir que el Xbox 360 tendrá 10 años de vida en el mercado, pero esto no descarta que, antes de cumplir su periodo de vida esperado, ya haya una nueva consola en el mercado.

Además, hay otro rumor que indica que Microsoft podría estar anunciando el tan rumoreado Xbox 720 en el Consumer Electronic Show el próximo Enero de 2012.

[vía|CNET]

 

Se hackearon 1.8 millones de cuentas de Square Enix Members

Square Enix ha actuado con rapidez y después de haber anunciado el día de ayer que su servicio de Square Enix Members había sido vulnerado, hoy revela con detenimiento los resultados de este ataque, primero que nada asegurando que la información de las tarjetas de crédito están seguras dado que los servidores atacados no contenían dicha información.

La compañía reveló que el número total de cuentas vulneradas se acerca al millón ochocientos mil usuarios, siendo el millón de cuentas japonesas y el restante de norteamericanas. La información que pudo haber sido comprometida incluye las direcciones, nombre de usuario y números telefónicos.

«Aún no hemos determinado si este acceso ilegal ganó control sobre la información sobre de nuestros clientes,» aseguró un portavoz de Square Enix, «pero pedimos a nuestros clientes que estén atentos a próximos días en dado caso que reciban mensajes sospechosos a sus nombres de usuario o correos relacionados.»

Como siempre en este tipo de caso, se recomienda que cambien su contraseña en todos los servicios en línea que compartan usuario, correo electrónico o password con las que tenía su membresía de Square Enix Members.

[vía|France24]

Vindicia: Los MMO inician con el modelo de negocios incorrecto

Recientemente muchos juegos masivos en línea (MMO) han adoptado el modelo «freemium» aún después de haber iniciad con suscripciones como su modelo de negocios inicial, según Gene Hoffman, CEO de Vindicia, esto sucede porque los desarrolladores y publishers eligen mal su esquema de monetización para el juego.

«Miren, algunos de estos MMO salen al mercado y, son muy malos,» explica Hoffman a GamesIndustry. «Claro que no se lo vas a decir en la cara a los desarrolladores, pero en realidad ocupan hacer mucho más contenido antes que el juego salga al mercado. La pregunta es por qué no monetizar el juego de esta forma.»

«Por ejemplo,» inicia Gene, «podrías hacer un beta pagado al principio y explicarle a la gente que el juego sigue incompleto pero que se llenarán los vacíos en tres meses y que pagarán menos de lo que pagarán cuando el contenido esté en el juego. Quizá empezar con $5 dólares la mes e ir subiendo poco a poco, quizá pedir $10 dólares por el primer año y luego seguir con el modelo freemium.»

Otro enfoque es quizá encontrar un modelo de negocios distinto o que varíe con el tiempo como suele suceder con las películas, «donde por ejemplo tienes los estreno en los cine, la salida del DVD, el de las aerolíneas, video por demanda y después en canales enfocados en películas para luego salir en los canales regulares, etc. Desde esta perspectiva podemos augurar que los modelos de negocios para juegos pueden suceder de esta forma, aunque obviamente con las etapas en un orden distinto, pero la realidad no está tan alejada de ello.»

Puede ser, pero creo que la propuesta inicial de que no necesariamente todos los juegos deban obedecer el mismo modelo de negocios es la más válida, dado que hay tantos juegos en el mercado que no hay tiempo ni dinero para estar suscritos en todos.

 

Matemagia: Ventas de Juegos en Japón [5 – 11 Diciembre]

Hacía mucho tiempo que no veíamos tres títulos de 3DS en los primeros puestos de ventas de videojuegos en Japón, de hecho creo que nunca, pero Monster Hunter 3G, Mario Kart 7 y Super Mario 3D Land son, en ese orden, los títulos más vendidos de la semana entre el 5 y el 11 de Diciembre de 2011.

Otros títulos a destacar en esa misma semana fueron Skyrimm en cuarto y noveno lugar, Magician’s Quest y Dragon Ball Ultimate Blast, en quinto y séptimo puesto, respectivamente.

01. [3DS] Monster Hunter 3G (Capcom, 12/10): 521,959 (Nuevo)
02. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12/01): 183,834 (607,453)
03. [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo, 11/03): 89,743 (724,611)
04. [PS3] The Elder Scrolls V Skyrim (Bethesda, 12/10): 75,865 (Nuevo)
05. [PS3] Gundam Extreme VS (Namco Bandai, 12/01): 56,584 (406,340)
06. [NDS] Magician’s Quest: The Merchant’s Store of Sorcery (Konami, 12/10): 46,042 (Nuevo)
07. [PS3] Dragon Ball Ultimate Blast (Namco Bandai, 12/08): 44,593 (Nuevo)
08. [WII] Kirby Wii (Nintendo, 10/27): 44,570 (327,487)
09. [360] The Elder Scrolls V Skyrim (Bethesda, 12/08): 37,037 (Nuevo)
10. [WII] Just Dance Wii (Nintendo, 10/13): 30,935 (279,272)
11. [WII] Wii Party (Nintendo, 07/08): 30,826 (2,086,603)
12. [WII] Poke Park 2 (Pokemon, 11/12): 30,512 (120,189)
13. [WII] Mario & Sonic AT London Olympics (Nintendo, 12/08): 30,222 (Nuevo)
14. [PSP] A Certain Scientific Railgun (ASCII, 12/08): 29,016 (Nuevo)
15. [NDS] Metal Max 2 Reloaded (Kadokawa Games, 12/08): 24,233 (Nuevo)
16. [WII] Wii Sports Resort (Nintendo, 11/11): 23,163 (703,242)
17. [WII] Taiko Drum Master Wii Ultimate Version (Namco Bandai, 11/23): 21,471 (70,237)
18. [WII] Zelda Skyward Sword (Nintendo, 11/23): 19,947 (247,116)
19. [NDS] One Piece Gigant Battle! 2 (Namco Bandai, 11/17): 18,696 (179,052)
20. [WII] Fortune Street Wii (Square Enix, 12/01): 16,580 (44,220)

EA anuncia Command & Conquer: Tiberium Alliances, será gratuito

Por si el anuncio de Command & Conquer: Generals 2 no te emocionó lo suficiente, EA acaba de anunciar que otra entrega más en esta saga de juegos de estrategia en tiempo real llegará a la PC, más específicamente a tu explorador de internet y de forma gratuita.

Incluyendo mecánicas de juego masivo en línea y dentro del programa «Free4play» llegará Command & Conquer: Tiberium Alliances, título al cual ya puedes suscribirte al periodo beta de pruebas.

 

El demo de Asura’s Wrath llegará el 10 de Enero… a Japón

Prepárate para ser feliz y luego enojarte como Asura en un lapso de tiempo bastante corto, pues según la revista Famitsu Capcom sacará un demo para Asura’s Wrath el próximo 10 de Enero, lo malo es que este mismo no saldrá de japón.

Claro está que esto no impedirá que audiencias fuera del país nipón obtengan dicho demo, aunque de seguro habrá muchos que quieran atravesar el planeta con una espada gigante por no poder conseguirlo.

[vía Andriasang]