Parece que los hacks de Xbox Live son a causa de Xbox.com

Muchos casos se han sabido últimamente de los supuestos hackeos a Xbox Live. Muchos le sacan la vuelta al servicio de Microsoft esperando que alguno de los otros implicados dentro de este debate sean los culpables: ya sea Raptr, EA u otro servicio que las víctimas tuvieran «en común.»

Lo raro es que, de la totalidad de los casos solo hay una cosa que comparten: que todos son usuarios de Xbox Live. ¿Qué quiero decir? Que algunos de ellos tienen su cuentas vinculadas a Raptr, otros a Paypal y la gran mayoría ni siquiera ha jugado FIFA, este último apuntado como el gran culpable. Pero no hay algo en específico que vincule a todos los casos para poder decir quién es el culpable fuera de Microsoft mismo.

«Mucha gente se ha preguntado si tener un servicio de terceros afecta esta situación, pero no he visto ninguna cosa en común en todas las historias que he conocido,» comentó Susan Taylor a Destructoid. «Algunos tienen sus cuentas enlazadas con EA, algunos otros no; algunos enlazaron a Paypal, otros solo sus tarjetas de crédito. La mayoría nunca ha jugado FIFA 12.»

«Personalmente yo tengo mis cuentas de Raptr y Uplay enlazadas a mi cuenta de Xbox y, a menos que toda esta gente me esté mintiendo, no hay ningún vínculo que los enlace a todos, más allá de Xbox Live mismo, que haya puesto en peligro todas estas cuentas. Los argumentos que Microsoft pone me parecen muy débiles.»

Además, y si ponemos en contexto, que uno de las víctimas ha descubierto que hay una falla de seguridad en Xbox.com en donde al llegar a cierto punto de intentos de entrar a una cuenta, un hacker puede forzar su acceso a cualquier gamertag con solo conocer el correo electrónico enlazado a dicha cuenta, cosa que Microsoft pone muy fácil.

De momento y, ante el alarmante número de casos que han surgido, se sugiere que usen tarjetas prepagadas y no enlacen sus tarjetas de crédito a su cuenta de Xbox Live.

Project Fiona: ¿Es una Tablet, una PC?

En el marco del CES 2012 no todo fue la aburrición de conferencias de Sony y Microsoft, tambien muchas otras empresas aprovecharon para sacar cosas que a los gamers nos emocionan. Por ejemplo, la gente de Razer, creadores de una Lap para gaming (no es por llevarles la contraria, pero, en su site dicen que tienen la primera lap para gaming.. y eh… ¿las Alienware ‘apá?) mostraron algo que ahora conocemos como Project Fiona.

¿Es un pájaro, un avión? ah no, este… ¿Es una tablet, es una PC? Bueno en realidad es ambos es una tablet implementada para jugar juegos de PC lo cual es algo innovador si se toma en cuenta el par de palancas y los 8 botones que tiene pegados a los lados.

Además tiene en sus entrañas un procesador i7 de intel garantiza el poder de este juguete así como conectividad bluetooth 3 y Wi-Fi y un sonido 7.1 que la hace diferente por si no lo era ya de todas las demás.

No se que se puede opinar de esta tablet, hasta tenerla en manos.

 

Los juegos mejor vendidos de 2011 en Estados Unidos son…

Ustedes saben que nos encanta la matemagia y, probablemente habrían visto venir esto desde hace mucho tiempo, pero NPD Group ha revelado los diez primeros puestos de los juegos más vendidos en Estados Unidos.

Probablemente algunos de los títulos que están en la lista son más que obvios, pero hay otros que, seguramente, no pensarían que llegarían tan arriba.

  1. Call of Duty: Modern Warfare 3 (360, PS3, Wii, PC)
  2. Just Dance 3 (Wii, 360, PS3)
  3. Elder Scrolls V: Skyrim (360, PS3, PC)
  4. Battlefield 3 (360, PS3, PC)
  5. Madden NFL 12 (360, PS3, Wii, PSP, PS2)
  6. Call of Duty: Black Ops (360, PS3, Wii, NDS, PC)
  7. Batman: Arkham City (360, PS3, PC)
  8. Gears of War 3 (360)
  9. Just Dance 2 (Wii)
  10. Assassin’s Creed: Revelations (360, PS3, PC)

Namco Bandai: ¿Quieren Dark Souls para PC? Está en sus manos que así pase

A principios de semana el internet hizo erupción con la petición de algunos fanáticos de Dark Souls que hubieran preferido experimentar este título en su poderosa PC. Ahora, esta petición tiene más de 60 mil personas detrás de ellas… y la atención de Namco  Bandai.

«Mis jefes vinieron y me platicaron acerca de esto,» comentó Shoupinou, administrador de los foros de Namco Bandai. «Si lo que querían era la atención de Namco Bandai Games, ya lo tienen.»

Aún así, asegura que no hay nada asegurado, pero hay esperanzas. «El futuro está en sus manos y espero que sigan apoyando este movimiento.

«No puedo asegurar qué pasará -me encantaría tener ese poder- pero les puedo asegurar que los administrativos de la compañía conocen el movimiento y creo que es un gran logro así como un paso adelante.»

¿Quién gana en cuanto a duración de bateria 3DS o PS VITA?

Sabemos que las dos consolas portátiles han tenido quejas en cuanto a su duración de bateria, bueno pues aquí esta al parecer el primer vídeo de a cual consola le dura más la bateria, si gustan pueden ver el vídeo que dura 9 minutos pero si quieren ahorrarse ese tiempo les dire que el PS Vita se apaga a las 4 hrs de uso y el 3DS casi llegando a las 5 horas, las dos consolas tienen sus opciones de ahorro de bateria, luz al minimo, sin sonido y sin Wi-Fi.

[vía Kotaku]

[Video] I Am Alive

¿Alguna vez pensaste en cómo sería una mezcla entre Uncharted y Assassin’s Creed? Pues puedes dejar de usar tu cerebro para elaborar imágenes y verlas en un video que salió directamente del CES.

Este no es un trailer hecho y derecho y solo muestra unos pocos segundos del protagonista de I Am Live trepando las salientes de un edificio. Y se ve muy bien.

ModNation Racers: Road Trip no tendrá multijugador en línea

Aún siendo que el PlayStation Vita tiene la oportunidad de conectarse a internet mediante la red teléfonica (3G) o por Wi-Fi, se ha confirmado que la versión para la nueva portátil de Sony de ModNation Racers no contará con multijugador en línea.

Claro, el título podrá jugar mediante ad-hoc y habrá un modo «asíncrono» de competencia, no habrá multijugador competitivo propiamente dicho.

Eso sí, las pistas que hagas, podrás compartirlas sin problema alguno.

[vía|vg247]

S.T.A.L.K.E.R. 2 sigue vivo

Después de tenernos «con el Jesús en la boca» durante algunas semanas, GSC Game World parece haber evadido ido a la quiebra y, según su página oficial de Facebook, tienen todas las intenciones de seguir con el desarrollo de S.T.A.L.K.E.R. 2.

No se sabe aún si el studio está totalmente fuera de peligro o si el juego saldrá en poco tiempo, pero al menos las esperanzas siguen ahí.