[Rumor] THQ cancela sus juegos de 2014 y se prepara para ponerse en venta

En un movimiento que sorprende y sorprenderá a muchos, se dice que THQ ha cancelado todos sus proyectos que apuntaban a salir en 2014, según esto, en preámbulo de que la compañía se ponga a la venta.

Según Kevin Dent, mediante su cuenta de Twitter, THQ canceló el juego masivo en línea inspirado en el universo de Warhammer 40,000, Dark Millenium Online, así como todos los demás proyectos que verían la luz en 2014, iniciando además el proceso de devolver las propiedades intelectuales a sus licenciatarios.

Dent asegura que THQ se prepara para ponerse al a venta. «Ocupan guardar dinero,» aclara. También apunta a que una de las razones del por qué esta movida de la compañía es que las acciones de THQ costaban 6 dólares a inicios de 2011 y, hoy, apenas llegan a los 66 centavos de dólar.

No ha habido respuesta de la compañía al momento de publicar esta nota.

[vía|NeoGAF]

Sony: Las ventas del 3DS contradicen a quienes dan por muertas a las portátiles

El 3DS se ha levantado estas últimas semanas, además del bajón de precio y la plétora de juegos que han salido, Monster Hunter ha ayudado a que las ventas -sobretodo en japón- se levanten como espuma de un refresco bien batido.

Obviamente en América también le ha ido bien, así como en todo el mundo, y Jim Ryan, CEO de Sony Computer Entertainment de Europa, asegura que esto contradice a quienes aseguran que las consolas portátiles dedicadas al videojuego no tendrían oportunidad de competir contra los smartphones.

Además, aclaró Ryan a MCV, esto es alentador para el Vita también. «Una de las cosas que más nos alienta del desempeño del 3DS en Navidad es que contradice a quienes decían que no había espacio para que existieran consolas dedicadas al videojuego.»

«Hasta cierto punto, hasta nosotros nos sentimos emocionados por cuánto vendió el 3DS este último mes.»

Según Ryan, tanto el 3DS como el Vita tienen mercado al cuál atacar. «Hay dos mercados distintos. La calidad, inmersión y riquesa de la experiencia que ofreceremos con el Vita, excederá la oferta de los juegos para Smartphone.»

Notch: Si no puedes comprar Minecraft, piratéalo y paga por él después

Agregándose a la lista de «miren lo que pienso de la piratería,» Mark «Notch» Persson, creador de Minecraft y fundador el studio de desarrollo Mojang ha dado respuesta a un fanático que le argumentaba que no podía darse el lujo de comprar el juego y le pedía una cuenta de forma gratuita.

«Simplemente piratéalo,» le dijo Notch. «Y, si te sigue gustando cuando tengas dinero para comprarlo, hazlo entonces.»

Notch tiene un último comentario para él, «que no se te olvide sentirte mal por ello.»

[vía|Gameranx]

ShowTime Podcast 81: En la nube

Un nuevo ShowTime está listo y con las nuevas tecnologías presentadas en el CES, televisores con videojuegos en la nube, llegan temas que parece nunca acabarse: piratería, hacks y nueva generación. @robsainz además intuye en qué plataforma podría no tener una consola para la siguiente generación. ¿Están de acuerdo? Déjenlo en los comentarios.

El resumen semanal de noticias tuvo los siguientes tópicos:

Esta semana volvió el «no puedo creer que lo dijeron/hicieron» y estos fueron los participantes:

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Silent Hill HD Collection, Downpour y Book of Memories llegarán en Marzo

Konami ha confirmado las fechas de salida de los tres títulos de Silent Hil que tenían bajo la manga y, aunque en realidad son 4 títulos, tendrán a los fanáticos ocupados durante todo el mes de Marzo.

De esta forma, la colección de Silent Hill en Alta Definición que contendrá Silent Hill 2 y 3 estará disponible para su compra el 6 de Marzo, el título más nuevo de la saga, Downpour, también hará su aparición para Xbox 360 y PlayStation 3 el 13 del mismo mes.

Además y apoyando la salida del PlayStation Vita,  Silent Hill: Book of Memories llegará apenas un mes después del estreno de la portátil, el día 27 de Marzo de 2012.

Revelados más detalles de FIFA Street

FIFA  Street 4, anunciado desde agosto del 2011, por fin llegará  a nuestras consolas a partir de Marzo 2012.

Lleno de escenarios callejeros (35 en total) , ambientados en Buenos Aires, Barcelona, London, Dubai, Paris, Tokio y otros más, nos muestra un nuevo reto de dificultad ya que ésta será una de las variaciones respecto a los otros FIFA. “No podía ser sólo un juego de fútbol con paredes graffiteadas”.

En este título, se captura el estilo de juego alrededor del mundo, haciendo más flexibles las skills de los jugadores con más de 50 nuevos movimientos.

A diferencia de los previos FIFA Street, donde lo importante eran los efectos visuales y difíciles movimientos pero con un gameplay sencillo (comparado con FIFA), tuvieron buenas ventas, pero no eran lo suficientemente buenos como para atrapar al público; incluso el FIFA Street 3, fue bastante malo.

Con FIFA Street 4 se rediseña FIFA Street, otorgando una mejor experiencia de juego, con mejor calidad, ya que está desarrollado por la misma franquicia de FIFA. Más dinámico, vistoso y realista, promete satisfacer las deficiencias de los anteriores.

Sí, FIFA Street  fue genial , una innovación;  FIFA street 2 y 3 fueron un quemón nada innovador a la franquicia, esperemos que esta nueva entrega tenga lo suficiente para retomar a los fans y ganar nuevos, y por amor de Dios, nada de son cubano.

Estará disponible para PS3 y XBOX 360