Habrá juego de Ong-Bak

Si alguna vez viste alguna de las películas protagonizadas por Tony Jaa dentro de la serie de Ong-Bak, inmediatamente pensaste en tener un juego donde pudieras machacara rodillazos a algunos incautos. Parece que alguien ha escuchado tus plegarias luego de algunos años de que estas películas hayan salido.

El studio de desarrollo Tailandés Hive está encargado del desarrollo de dicho título para varias plataformas este año, en conjunción de Sahamongkol Film International, Licenciatario de las pelílas.

Aunque este sería el primer productos completo desarrollado por Studio Hive, han trabajado como outourcing para Front Mission Evolved en apoyo a Square Enix.

[vía|Joystiq]

Sony: Intentábamos proteger nuestra propiedad intelectual

Andrew House, CEO de Sony Computer Entertainment, halla algo de ironía con algunas cosas que le ha sucedido a la compañía a la que es presidente, pues en un esfuerzo de defender su propiedad, algunos lo tomaron a mal. Claro, muchos argumentarán que con cierta razón.

«Hubo muchas amenazas y nos convertimos en su blanco,» comentó Andy a CVG. «La ironía, al menos para mi, es que nos convertimos en su blanco porque pensamos -de forma bastante creíble- que estábamos protegiendo nuestra propiedad intelectual contra la piratería. Pero irónicamente esto llevoa cierto sector del público a la opinión de que estabamos actuando en contra de ellos.»

«Esto ha sido un reto constante y que debemos considerar muy serio. Pero de cierta forma nos ha servido para mejorar, pues hemos contratado personal de alto nivel y mejorado nuestros sistemas para asegurar, tanto como podemos, que esta situación no suceda nuevamente»

Esto viene en resultado de las teorías que muchos argumentan y que sostienen que los ataques sufridos por la red de la PlaySation Network de Sony el pasado Abril, vinieron como reprimenda contra las demandas contra quienes modificaran el hardware del PlayStation y la remoción de la función de Other OS de la consola.

[Video] 24 minutos de The Darkness II

Está bien que el demo de The Darkness II vaya salir la semana que entra, pero habrá muchos desesperados que quieran echarse a perder la experiencia de jugar dicha demostración y, justo para ellos, se han hecho públicos este par de videos que contienen los 24 minutos que componen dicho demo.

¿Listos para ver litros y litros de sangre? Buen provecho.


Q.U.B.E. podría llegar a iOS y OnLive

Si no tienes una PC y eres un gran fanático de tu dispositivo iOS, Toxic Games podrían estarte dando una gran sorpresa en los próximos meses, pues tienen planes de llevar su primer juego, Q.U.B.E., a esta plataforma.

No es solo que el título tenga cierto parecido a Portal, sino que la idea de que un juego independiente llegue a esta plataforma, así como para OnLive y tenga su versión para Mac, es una razón más para apoyarlo.

Obvio que habrán muchos que querrán ver este título en las plataformas descargables para consolas, pero según Daniel Da Rocha, Cofundador de Toxic Games, eso dependerá de cómo le vaya a la versión para PC.

[vía|Joystiq]

Australia clasifica únicamente la versión de Xbox 360 de Game of Thrones

Las novelas de George R. R. Martin pertenecientes a la saga de Canción de Hielo y Fuego se acercan nuevamente al reino de los videojuegos y, según la oficina de clasificación de Australia, el título saldrá en aquella región con una clasificación de MA15+.

Claro que esto no es lo interesante de esta nota, sino que dicho organismo solo enlista la versión de Xbox 360 del juego, aún siendo que el juego, se supone, saldría además para PlayStation 3 y Xbox 360.

No se sabe si esto sea porque el juego en realidad se vaya quedar como exclusiva para la consola de Microsoft o que solo esta versión vaya salir en Australia.

[vía|PlayerAttack]

Star Trek Online ya es gratuito para todos

Después de varios días en exclusividad para algunos jugadores, Cryptic ha liberado la modalidad «gratuita para jugar» de Star Trek Online para todos sus jugadores, uniéndose a la cada vez más extensa lista de juegos que eran de suscripción y que ahora son gratuitos.

Claro está que, como muchos de los que comparten su lugar en la lista con Star Trek, el título tiene opción de suscripción «premium» con acceso a más personajes, posibilidad de iniciar un gremio, entre o tras chucherías que costarán $14.99 dólares al mes, pero las funciones básicas y de navegación por la galaxia son gratuitas. Celebremos con un saludo vulcano, ahora.

Insanely Twisted Shadow Planet podría llegar a la PC

Según una clasificación hecha por la ESRB, ese exótico y divertido juego que conocemos como Insanely Twisted Shadow Planet podría estar haciendo su llegada a la PC en algún punto en el futuro cercano.

Usualmente estas clasificaciones suelen echarles a perder los anuncios a los publishers y desarrolladores, pero después de ver la respuesta que la cuenta oficial del juego en Twitter  cuando alguien preguntó si esto era cierto, no dudamos que estemos a pocos días del anuncio oficial.

Gaikai estará en Facebook

El siguiente paso para la dominación mundial, según Gaikai, es la integración de sus servicios en la red social más grande del planeta, Facebook, con lo cual intentarán que dicha red ahora cuente con ofertas interesantes para los videojugadores un poco más clavados de las que ahora ostenta.

«»Nuestro siguiente lanzamiento será ne Facebook,» comentó David Perry, de Gaikai, a GamesIndustry «y hemos estado trabajando con ellos por algún tiempo.»

«Facebook ya cuenta con juegos casuales, pero les ayudaremos a acercar juegos más clavados. Simplemente harás click y boom, estarás jugando World of WarCraft.» Sin la necesidad de instalar los juegos completos en tu disco duro, Gaikai promete streaming inmediato de videojuegos directamente desde el explorador.

«Acércale el juego al videojugador, no hagas que la gente se mueva, mueve tus juegos,» explicó Perry. «Zinga lo descubrió y ha puesto al consumidor en primer lugar. Haces click una vez y puedes jugar gratuitamente, compártelo con tus amigos y, si te gusta, paga por él.»

«Es esta forma de pensar, en pos del consumidor, lo que ha hecho que su valor haya crecido. Algunos de los publishers tradicionales han ignorado esto y se están cayendo a pedazos.» Y cortando la cantidad de tiempo y de recursos entre el jugador y su experiencia, seguro Gaikai se encamina a cosas buenas con esta integración con Facebook.