[Trailer] I Am Alive: Encuentros

I Am Alive parece estar tomando, nuevamente, vuelo y ser interesante, pues más allá de parecer un Uncharted poscapocalíptico, es una especie de mezcla entre Assassin’s Creed y Deus Ex postapocaliptico.

Este nuevo trailer nos muestra cómo reaccionar ante encuentros hostiles con otros sobrevivientes después de la catástrofe que da inicio al juego enseñándote la forma correcta de amenazar y evitar el enfrentamiento y, si todo lo demás falla, cómo deshacerte de tus enemigos.

 

La eShop también ofrecerá demos para el 3DS

Hace unas semanas se prometió que el 3DS estaría recibiendo demos descargables y, aunque estos llevan algunos días en territorio Japonés, todavía no han visto la luz fuera de aquél país. Pero esto está por cambiar con el demo de Resident Evil: Revelations que saldrá hoy en la eShop norteamericana de la consola.

Y continuando con el desfile de Demos que tendrá la plataforma, para el 26 de Enero Sega pondrá el propio con Mario & Sonic at the London 2012 Olympic games o aquellos aún sin fecha como Metal GEar Solid: Snake Eater 3D y Rayman Origins.

La Inteligencia Artificial será un punto central en Hitman: Absolution

Hay muchos tipos de juegos en donde la inteligencia artificial es uno de los puntos centrales de las mecánicas de gameplay y, en especial, los que involucran algo de sigilo, suelen ser los que más destacan en este sentido.

De hecho IO Interactive tuvo que rehacer su motor gráfico para que en la próxima aventura del Agente 47 pudiéramos experimentar la tensión de estarte infiltrando entre un contingente de enemigos.

«Hemos estado desarrollando este juego por mucho tiempo y sentimos que el juego estará ligado íntimante con la tecnología, especialmente al crear tecnología más compleja y una inteligencia artificial más creíble.» Comentó Hakan Abrak, Jefe de Desarrollo para Hitman: Absolution al PS Blog.

«En las primeras etapas del juego nos dimos cuenta que nuestras ambiciones no podrían ser llevadas a cabo con el Glacier 1 Engine, de tal forma que decidimos desarrollar una mejor versión. Fue un gran reto el tener que crear nueva tecnología para el juego, pero a final de cuentas terminó beneficiándonos.»

Y aunque este título proponga la libertad de poder jugarlo de forma sigilosa o más orientada a la acción, será la primera opción la que beneficie más al jugador que intente hacerla de Ninja.

«El voyeurismo siempre ha sido una pieza central del a trama de Hitman y hemos colocado historias de esta índole por todo el juego. Es ahí donde entra en la rejugabilidad.»

«Puedes jugar el título con las armas por delante y tendrás una experiencia única, pero si juegas de forma sigilosa y exploras tu entorno, aprenderás más sobre el mundo y sus personajes al escuchar conversaciones en secreto y cosas por el estilo.»

Además el juego agregará algunas habilidades al arsenal del Agente 47, como una especia de sentido arácnido que te avisará cuando algún enemigo esté a punto de descubrirte. «Cuando estás haciendo un juego de sigilo, es importante el encontrar nuevas formas de elevar la tensión. Hemos hecho muchos prototipos de Hitman: Absolution y hemos agregado una alarma que es muy efectiva a la hora de comunicarle al jugador que está a punto de ser descubierto.»

«En títulos anteriores, podría ser muy frustrante porque no sabías cuándo un enemigo estaba a punto de descubrirte y esta alarma tiene el efecto añadido de que te pondrá más nervioso a la hora de jugar, agregará más tensión al juego.»

Demo de Mass Effect 3 llegará el 14 de Febrero

El próximo día de amor y la amistad tendremos (para nosotros los forever alones) un regalo que nos hará olvidar que en este día hay que salir con las amistades pues BioWare nos dejará probar el modo campaña de Mass Effect 3 en donde jugaremos contra los Reapers en la tierra, ademas de poder probar el nuevo modo coop y las funciones de Kinect.

El demo estará disponible para Xbox 360, PS3 y PC.

[vía Destructoid]

Metal Gear Rising: Revengeance estará jugable en E3

Al parecer PlatinumGames tenía una mejor idea de qué hacer con Metal Gear Rising que el mismo Kojima y su equipo de Kojima Productions, pues apenas a unos 6 meses de haber dado a conocer el proyecto, tendrán una versión jugable del título para el próximo E3.

Según Andriasang, Kojima reveló que para el evento más importante de videojuegos del año, Kojima Productions tendrán listo un demo jugable en Los Angeles a mediados del año durante el E3 y, aunque no sea Hideki Kamiya quien esté al frente de este proyecto, pinta para ser un buen hack’n’slash.

[Video] Detrás de escenas del cortometraje de Deus Ex

Deus Ex: Human Revolution impresionó a muchos incluso antes que el juego mismo saliera a la venta por la plétora de trailers CGI y algunos otros actuados -live action- que se liberaron para el título, ahora Enso Productions está preparando un cortometraje  inspirado en el título y pinta cosas bastante buenas.

El trailer que verán a continuación muestra muchas escenas de batalla coreografiadas así como algunos efectos especiales llevado a acabo. Obviamente este cortometraje será de gran nivel y ya estamos emocionados por verlo realizado.

[Trailer] Yakuza: Dead Souls – Amistades con escopetas

Claro que, para Kazuma Kiryu, el sobrevivir el apocalipsis zombie debe ser más sencillo que administrar su orfanato en la costas de Okinawa, pero la recomiendación es hacer equipo con tus aliados para poder sobrevivir un día en un Kamurocho lleno de muertos vivientes.

Obviamente no pasarás pisoteando la cara de los Zombies en Yakuza: Dead Souls, como en títulos anteriores, pero como nos dice muy acertadamente este trailer: no hay nada mejor que un amigo que sepa usar una escopeta.

IDC: El 2012 será un año muy bueno para las consolas portátiles

2011 fue el año en el que todos pregonaban la muerte anunciada de las plataformas portátiles dedicadas al videojuego, como el PlayStation Vita y el 3DS, este 2012 parece ser lo contrario y todos auguran un buen futuro para este mercado.

De hecho, según un estudio realizado por la firma Internation Data Corporation, el 2012 podría resultar en un año de «rebote» para este sector dela industria de los videojuegos.

«Especialmente si tomamos en cuenta el la baja de precio en el 3DS a mediados de 2011 y la leve pero respetable demanda inicial del Vita en Japón este Diciembre, parece ser que el 2012 será un año de rebote para los portátiles dedicados al videojuego,» asegura el administrador de investigaciones del IDC, Lewis Ward.

«Es totalmente verdad que ha habido una cantidad impresionante de descargas de juegos para iOS y Android desde hace unos años, pero solo una fracción de esos juegos requieren paga y la mayoría de estos últimos cuestan de $1 a $3 dolares.»

Asegura Ward que aunque espera que las tablets y los smartphones seguirán consumiendo parte del mercado de las consolas portátiles «la tasa de videojugadores que pagan, aún siendo niños o jóvenes, por juegos en las consolas portátiles, es mucho mayor que en las tablets o smartphones.»

«Siempre y cuando las consolas portátiles y el formato físico de los desarrolladores y publishers se aferren a sus nichos demográficos, tendrán una gran ventaja y espero que sus oportunidades de ganancias se mantengan en movimiento y de forma sustancial.»