Videojuegos

THQ: La siguiente generación será más de servicios que de hardware

Mucho se ha dicho de la inclusión de Apple en el campo de las consolas caseras de videojuegos, pero Brian Farrel, Mero mero petaero de THQ, asegura que tanto la compañía de Steve Jobs como Google estarán en la siguiente generación de consolas.

«Nuestra visión es que en la siguiente generación de consolas, si es que hay consolas, será menos acerca de la tecnología y más acerca del servicio orientado al videojugador.»

«El mercado de portátiles dedicados [como el 3DS y PlayStation Vita] van a encontrar su audiencia, pero no será tan amplia gracias a la competencia de otros sistemas operativos. Lo que el mercado nos está diciendo, es que los consumidores quieren experiencias rápidamente consumibles; no necesariamente tienen que ser profundas.»

Eso sí, Farrel aclara que no planean dejar los títulos más pesados en las plataformas móviles de Nintendo y Sony, aunque asegura también que la compañía se encuentra trabajando en «juegos pequeños» en contraposición de algunos títulos relativamente grandes que se están anunciando para el Vita y el 3DS.

[vía|Joystiq]

Nuevo modelo de PlayStation 3 requerirá HDMI para reproducir películas en HD

¿Recuerdan aquél memorandum de GameStop que aseguraba la remoción del soporte para cables compuesto y componenete para la salida de audio y video en HD? Pues resulta que es verdad, pero también está un poco mal intepretada esta afirmación, pues para lo único que requerirá el cable HDMI es para la reproducción de video y audio en alta definición proveniente de una película en Blu-Ray.

O sea, la consola será todavía físicamente capaz de darle soporte a los cables compuesto y componente así como de HDMI para videojugar en HD, mientras que la reproducción de películas en alta definición solo estará disponible para quienes usen el cable HDMI.

Team Bondi: Ex-trabajadores quieren destruir el studio

La controversia sigue en el caso de Team Bondi, pues ya conocemos de hace algunos días las irregularidades que se daban en el studio de desarrollo Australiano encargado de L.A. Noire, ahora el programador en jefe de la compañía, Dave Heironymus, asegura que las actitudes de estos ex-trabajadores es la de destruir a Team Bondi.

«¿Cuál es la motivación detrás de estos ataques? Si la motivación fuera ver mejoras en las condiciones en Team Bondi, estoy de su lado,» aclara Heironymus. «Todo el personal administrativo de Team Bondi quiere mejorar los procesos de manera tal que podamos hacer mejores juegos en un periodo decente, sin necesidad de ‘quemar’ a nuestra gente en el proceso.»

«Aún así, algunos de los comentarios en historias recientes van más allá de esto. Algunos ex-trabajadores quienes dejaron la compañía hace algunos años quieren ver a Team Bondi destruido. Quieren ver a 35 desarrolladores despedidos. Eso parece ser una motivación poco digna.

Dave no niega en ningún momento las largas jornadas de trabajo, pero también asegura que los trabajadores fueron generosamente recompensados y asegura que la administración trabajó tanto como cualquier otro nivel de la empresa. Aún así, el trabajar jornadas de 20 horas diarias no es la mejor forma de laborar, asegura, y que Team Bondi «aprenderá de sus errores.»

[vía|Gamasutra]

No habrá demo para The Elder Scrolls V: Skyrim

De seguro habrá más de uno que está dubitativo en si comprar Skyrim o no, pues déjenme decirles que Bethesda ha decidido que pueden ir a degustar la raíz más popular de Puebla dado que no publicará Demo de ningún tipo para The Elder Scrolls V.

Aclaramos que para este editor de @langaria nunca ha habido ni una pizca de duda en cuando la adquisición de este título y, de seguro, para ninguno de los fans.

[vía|New Zealand video]

[Video] Minecraft corriendo en un DS

¿Que el DS está muerto? Bueno, quizá el apoyo de Nintendo vaya en picada para esta portátil, pero eso no detiene a los desarrolladores «homebrew» que hacen de las suyas con este sistema. Prueba de ello es el trabajo de smealum quien ha logrado correr Minecraft en el sistema de Nintendo.

La versión que verán en el video a continuación solo soporta correr el mundo del juego y la habilidad de romper bloques. Claro que le faltan muchas cosas como la creación al azar del mundo, creación de materiales y cosas por el estilo, pero eso vendrá con el tiempo.

Si saben cómo correr estos juegos homebrew y quieren darle una oportunidad a este proyecto, échense una vuelta aquí.

[via Tiny Cartridge]

Se están probando los mapas multijugador de MW3 por expertos

Existen unos tipos llamados mapMonkeys quienes se dedican a compartir glitches, trucos y bugs dentro de los mapas multijugador quienes ya tienen un poco de fama, es por eso que Activision contrato a 4 de esta comunidad y los mando a California el pasado 10 de Julio para probar los mapas multijugador y encontrar sus errores de esta forma evitar que el juego falle en este aspecto cuando se lance.

 

 

Final Fantasy Versus XIII ni siquiera ha arrancando su producción aun

Y ahora todos pongamos caras de sorprendidos y después de meh… pues sencillamente ¿alguien esperaba proximamente este juego? solo nos habían enseñado hace ya mucho tiempo un video CGI de los clásicos personajes con miles de cierres viendo sin ganas de hacer nada y creo que los productores estaban igual pues según Tetsuya Nomura apenas estan viendo quienes integraran el equipo de desarrollo para entrar de lleno a la producción.

Yo sinceramente no dudaría que próximamente Square salga diciendo que cancelan el juego para producir Kingdom Hearts III y que duraran otros 10 años.

[vía Destructoid]